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简介
本书全面介绍了Java语言的功能和特点,全书共8章.主要内容包括Java语言的开发环境、Java语言的基础知识、Java语言的语法、面向对象程序设计、Java技术的网络应用、Applet与图形用户界面设计、多媒体技术、Java与Oracle数据库以及常用系统类的相关内容。
本书以面向应用为目标,用通俗的语言阐述了java面向对象的编程思想。适合java初学者和具有一定专业知识的软件开发人员阅读。
目录
第1章 java语言基础
1.1 java语言描述
1.1.1 概述
1.1.2 java语言的特点
1.1.3 java的类库
1.2 java开发工具
1.2.1 jdk1.4工具
1.2.2 jbuilder工具
1.3 java语言的基本组成
1.3.1 标识符
1.3.2 关键字
1.3.3 分隔符
1.4 数据类型、变量和表达式
1.4.1 数据类型
1.4.2 常量与变量
1.4.3 运算符和表达式
1.4.4 数组
1.5 流程控制
1.5.1 循环语句
1.5.2 分支结构
.1.5.3 跳转结构
1.5.4 异常处理语句
本章小结
实训1
习题1
第2章 jbuilder 9开发工具
2.1 概述
2.2 jbuilder9的安装与启动
2.2.1 jbuilder 9的系统需求
2.2.2 jbuilder 9的安装
2.2.3 jbuilder 9的启动
2.3 jbuilder 9集成开发环境简介
2.4 开发环境中常用工具介绍
2.4.1 菜单栏
2.4.2 控件栏
2.4.3 对象浏览器
2.4.4 用户界面设计器
2.4.5 源代码编辑器
2.4.6 错误检查和调试
本章小结
实训2
第3章 面向对象程序设计
3.1 概述
3.2 面向对象的基本概念
3.2.1 对象
3.2.2 封装
3.2.3 消息
3.2.4 类
3.2.5 继承
3.2.6 接口
3.3 java的类
3.3.1 类声明
3.3.2 类体
3.4 java的对象
3.4.1 对象的创建
3.4.2 对象的使用
3.4.3 对象的清除
3.5 继承
3.6 多态
3.7 包
3.7.1 概述
3.7.2 包的引用
3.7.3 自定义包
3.8 接口
3.8.1 定义接口
3.8.2 实现接口
3.8.3 接口的扩展
3.9 异常
3.9.1 异常处理结构
3.9.2 抛出异常
本章小结
实训 3
习题3
第4章 网络应用
4.1 html技术基础
4.2 java applet
4.2.1 概述
4.2.2 applet的基本工作原理
4.2.3 appie(类的主要方法
4.2.4 applet与html
4.3 java网络编程
4.3.1 tcp/ip简介
4.3.2 url编程
本章小结
实洲4
习题4
第5章 图形用户界面设计
5.1 图形界面元素
5.1.1 容器
5.1.2 控制组件
5.1.3 自定义元素
5.2 组件的布局管理
5.2.1 概述
5.2.2 布局种类及特点
5.3 java的事件处理
5.3.1 事件处理机制
5.3.2 事件处理程序设计步骤
5.3.3 事件处理实例
本章小结
实训5
习题5
第6章 java中的多媒体技术
6.1 基本图形
6.1.1 直线
6.1.2 矩形
6.1.3 圆或椭圆
6.1.4 画弧
6.1.5 画多边形
6.2 画布
6.3 文字输出
6.3.1 字符串、字符和字节输出
6.3.2 字体控制
6.4 颜色控制
6.5 图像处理
6.5.1 图像的种类
6.5.2 显示图像
6.6 动画处理
6.7 声音的处理
6.7.1 声音文件类型
6.7.2 声音的加载及播放
本章小结
实训6
习题6
第7章 java与数据库
7.1 数据库技术介绍
7.1.1 sybase数据库简介
7.1.2 informix数据库简介
7.1.3 db2数据库简介
7.1.4 oracle数据库及特点
7.2 jdbc概述
7.2.1 jdbc的用途及原理
7.2.2 jdbc的接口
7.3 用jdbc连接数据库
7.3.1 jdbc驱动程序的类型
7.3.2 连接数据库
7.3.3 数据库的标准查询语言
7.4 对数据库的操作
7.4.1 sql语句操纵数据库
7.4.2 jdbc操纵数据库
7.5 java与常用数据库的连接
本章小结
实训7
习题7
第8章 常用系统类
8.1 字符串类
8.1.1 字符串和字符串类
8.1.2 字符串类的构造方法
8.1.3 访问字符串
8.2 输入输出流类
8.2.1 数据流概念
8.2.2 标准输入输出类system
8.2.3 java.io包中的数据流
8.3 其他常用类
8.3.1 数学函数类
8.3.2 日期类
8.3.3 随机数类
8.3.4 向量类
本章小结
实训8
习题8
参考文献
1.1 java语言描述
1.1.1 概述
1.1.2 java语言的特点
1.1.3 java的类库
1.2 java开发工具
1.2.1 jdk1.4工具
1.2.2 jbuilder工具
1.3 java语言的基本组成
1.3.1 标识符
1.3.2 关键字
1.3.3 分隔符
1.4 数据类型、变量和表达式
1.4.1 数据类型
1.4.2 常量与变量
1.4.3 运算符和表达式
1.4.4 数组
1.5 流程控制
1.5.1 循环语句
1.5.2 分支结构
.1.5.3 跳转结构
1.5.4 异常处理语句
本章小结
实训1
习题1
第2章 jbuilder 9开发工具
2.1 概述
2.2 jbuilder9的安装与启动
2.2.1 jbuilder 9的系统需求
2.2.2 jbuilder 9的安装
2.2.3 jbuilder 9的启动
2.3 jbuilder 9集成开发环境简介
2.4 开发环境中常用工具介绍
2.4.1 菜单栏
2.4.2 控件栏
2.4.3 对象浏览器
2.4.4 用户界面设计器
2.4.5 源代码编辑器
2.4.6 错误检查和调试
本章小结
实训2
第3章 面向对象程序设计
3.1 概述
3.2 面向对象的基本概念
3.2.1 对象
3.2.2 封装
3.2.3 消息
3.2.4 类
3.2.5 继承
3.2.6 接口
3.3 java的类
3.3.1 类声明
3.3.2 类体
3.4 java的对象
3.4.1 对象的创建
3.4.2 对象的使用
3.4.3 对象的清除
3.5 继承
3.6 多态
3.7 包
3.7.1 概述
3.7.2 包的引用
3.7.3 自定义包
3.8 接口
3.8.1 定义接口
3.8.2 实现接口
3.8.3 接口的扩展
3.9 异常
3.9.1 异常处理结构
3.9.2 抛出异常
本章小结
实训 3
习题3
第4章 网络应用
4.1 html技术基础
4.2 java applet
4.2.1 概述
4.2.2 applet的基本工作原理
4.2.3 appie(类的主要方法
4.2.4 applet与html
4.3 java网络编程
4.3.1 tcp/ip简介
4.3.2 url编程
本章小结
实洲4
习题4
第5章 图形用户界面设计
5.1 图形界面元素
5.1.1 容器
5.1.2 控制组件
5.1.3 自定义元素
5.2 组件的布局管理
5.2.1 概述
5.2.2 布局种类及特点
5.3 java的事件处理
5.3.1 事件处理机制
5.3.2 事件处理程序设计步骤
5.3.3 事件处理实例
本章小结
实训5
习题5
第6章 java中的多媒体技术
6.1 基本图形
6.1.1 直线
6.1.2 矩形
6.1.3 圆或椭圆
6.1.4 画弧
6.1.5 画多边形
6.2 画布
6.3 文字输出
6.3.1 字符串、字符和字节输出
6.3.2 字体控制
6.4 颜色控制
6.5 图像处理
6.5.1 图像的种类
6.5.2 显示图像
6.6 动画处理
6.7 声音的处理
6.7.1 声音文件类型
6.7.2 声音的加载及播放
本章小结
实训6
习题6
第7章 java与数据库
7.1 数据库技术介绍
7.1.1 sybase数据库简介
7.1.2 informix数据库简介
7.1.3 db2数据库简介
7.1.4 oracle数据库及特点
7.2 jdbc概述
7.2.1 jdbc的用途及原理
7.2.2 jdbc的接口
7.3 用jdbc连接数据库
7.3.1 jdbc驱动程序的类型
7.3.2 连接数据库
7.3.3 数据库的标准查询语言
7.4 对数据库的操作
7.4.1 sql语句操纵数据库
7.4.2 jdbc操纵数据库
7.5 java与常用数据库的连接
本章小结
实训7
习题7
第8章 常用系统类
8.1 字符串类
8.1.1 字符串和字符串类
8.1.2 字符串类的构造方法
8.1.3 访问字符串
8.2 输入输出流类
8.2.1 数据流概念
8.2.2 标准输入输出类system
8.2.3 java.io包中的数据流
8.3 其他常用类
8.3.1 数学函数类
8.3.2 日期类
8.3.3 随机数类
8.3.4 向量类
本章小结
实训8
习题8
参考文献
Java程序设计
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