Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建模、曲面、钣金、装配、工程图、高级分析
副标题:无
作 者:胡仁喜,刘昌丽,康士廷等编著
分类号:
ISBN:9787121068454
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简介
本书是作者基于多年的Pro/ENGINEER Wildfire教学及使用经验,参考了大量的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0资料,并结合自学教材的特点编写而成的。本书紧扣“全面”和“实用”两大基点,系统地讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的基本功能和使用技巧。
本书共分为8篇,全面讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识、实体建模、装配设计、曲面造型、钣金设计、模具设计、工程图设计、有限元分析等知识,包括从基础建模到高级分析,从一般造型设计到曲面设计,从普通设计模块到钣金设计、模具设计等特殊模块进行了全方位的阐述和讲解,让读者全面掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的设计、分析方法和技巧。
本书结构清晰,实例丰富,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。
本书是面向Pro/ENGINEER Wildfire 4.0初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
目录
第1篇 基础知识篇
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0入门
1.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面介绍
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 浏览器选项卡
1.2.5 主工作区
1.2.6 拾取过滤栏
1.2.7 消息显示区
1.2.8 命令帮助区
1.3 文件操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 打开内存中文件
1.3.4 保存文件
1.3.5 删除文件
1.3.6 删除内存中文件
1.4 模型显示
1.5 着色和渲染
1.5.1 着色渲染配置
1.5.2 修改渲染的场景
1.5.3 定义渲染的空间
1.5.4 渲染光源
1.5.5 修改外观和颜色
1.5.6 修改透视视图
1.5.7 视图定位
1.5.8 图像编辑器
第2章 草图绘制
2.1 基本概念
2.2 进入草绘环境
2.3 草绘环境的工具栏图标简介
2.4 草绘环境常用菜单简介
2.4.1 草绘菜单
2.4.2 编辑菜单
2.5 草绘环境的设置
2.5.1 设置网格及其间距
2.5.2 设置拾取过滤
2.5.3 设置优先选项
2.5.4 取消目的管理器
2.6 几何图形的绘制
2.6.1 直线
2.6.2 矩形
2.6.3 圆
2.6.4 圆弧
2.6.5 点
2.6.6 高级几何
2.7 草绘图尺寸的标注
2.7.1 直线尺寸的标注
2.7.2 圆的标注
2.8 修改标注
2.8.1 控制尺寸的显示
2.8.2 修改尺寸值
2.9 几何形状工具
2.9.1 裁剪
2.9.2 分割
2.9.3 镜像
2.9.4 移动图元
2.10 系统几何约束
2.10.1 设定几何约束
2.10.2 修改几何约束
2.11 综合实例——气缸杆二维截面图
第3章 基准特征
3.1 基准平面
3.1.1 基准平面的用途
3.1.2 基准平面的创建
3.1.3 基准平面的方向
3.2 基准轴
3.2.1 基准轴的用途
3.2.2 基准轴的创建
3.3 基准点
3.3.1 基准点的用途
3.3.2 基准点的创建
3.4 基准曲线
3.4.1 基准曲线的用途
3.4.2 基准曲线的创建
……
第2篇 实体建模篇
第4章 基础特征设计
第5章 工程特征设计
第6章 复杂特征设计
第7章 实体特征编辑
第3篇 曲面造型篇
第8章 高阶曲面的建立
第9章 自由曲面的建立
第10章 曲面的编辑
第4篇 装配设计篇
第11章 装配
第章 高级装配
第5篇 钣金设计篇
第13章 钣金特征创建
第14章 钣金编辑
第6篇 模具设计篇
第15章 模具模型
第16章 连接器模具设计
第7篇 工程图设计篇
第17章 工程图基础
第18章 工程图汇总
第8篇 有限元分析篇
第19章 分析与信息
第20章 高级编程设计
第21章 有限元分析
第22章 运动仿真
第23章 动态分析
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0入门
1.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面介绍
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 浏览器选项卡
1.2.5 主工作区
1.2.6 拾取过滤栏
1.2.7 消息显示区
1.2.8 命令帮助区
1.3 文件操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 打开内存中文件
1.3.4 保存文件
1.3.5 删除文件
1.3.6 删除内存中文件
1.4 模型显示
1.5 着色和渲染
1.5.1 着色渲染配置
1.5.2 修改渲染的场景
1.5.3 定义渲染的空间
1.5.4 渲染光源
1.5.5 修改外观和颜色
1.5.6 修改透视视图
1.5.7 视图定位
1.5.8 图像编辑器
第2章 草图绘制
2.1 基本概念
2.2 进入草绘环境
2.3 草绘环境的工具栏图标简介
2.4 草绘环境常用菜单简介
2.4.1 草绘菜单
2.4.2 编辑菜单
2.5 草绘环境的设置
2.5.1 设置网格及其间距
2.5.2 设置拾取过滤
2.5.3 设置优先选项
2.5.4 取消目的管理器
2.6 几何图形的绘制
2.6.1 直线
2.6.2 矩形
2.6.3 圆
2.6.4 圆弧
2.6.5 点
2.6.6 高级几何
2.7 草绘图尺寸的标注
2.7.1 直线尺寸的标注
2.7.2 圆的标注
2.8 修改标注
2.8.1 控制尺寸的显示
2.8.2 修改尺寸值
2.9 几何形状工具
2.9.1 裁剪
2.9.2 分割
2.9.3 镜像
2.9.4 移动图元
2.10 系统几何约束
2.10.1 设定几何约束
2.10.2 修改几何约束
2.11 综合实例——气缸杆二维截面图
第3章 基准特征
3.1 基准平面
3.1.1 基准平面的用途
3.1.2 基准平面的创建
3.1.3 基准平面的方向
3.2 基准轴
3.2.1 基准轴的用途
3.2.2 基准轴的创建
3.3 基准点
3.3.1 基准点的用途
3.3.2 基准点的创建
3.4 基准曲线
3.4.1 基准曲线的用途
3.4.2 基准曲线的创建
……
第2篇 实体建模篇
第4章 基础特征设计
第5章 工程特征设计
第6章 复杂特征设计
第7章 实体特征编辑
第3篇 曲面造型篇
第8章 高阶曲面的建立
第9章 自由曲面的建立
第10章 曲面的编辑
第4篇 装配设计篇
第11章 装配
第章 高级装配
第5篇 钣金设计篇
第13章 钣金特征创建
第14章 钣金编辑
第6篇 模具设计篇
第15章 模具模型
第16章 连接器模具设计
第7篇 工程图设计篇
第17章 工程图基础
第18章 工程图汇总
第8篇 有限元分析篇
第19章 分析与信息
第20章 高级编程设计
第21章 有限元分析
第22章 运动仿真
第23章 动态分析
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