Enterprise Java Performance

副标题:无

作   者:(美)Steven L.Halter,(美)Steven J.Munroe著;许崇梅,张雪莲等译

分类号:

ISBN:9787111096436

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简介

本书是一本关于如何调整Java系统性能的书。本书从基本的例子出发逐步引出企业性能中更加复杂的问题,从而方便读者理解Java性能技术。 书中大量的实践知识可帮助大规模的分布在线多供应商的Java系统正常地,甚至更快地工作。本书会为正在设计或建立企业级Java系统的技术人员节省大量的时间,同时也会给具有一定Java编程基础的读者极大的帮助。

目录

第一部分 概述

第1章 一般性能

1.1 性能与优化

1.2 性能的生命周期

1.2.1 编码前

1.2.2 编码期间

1.2.3 编码后

1.3 性能问题的类型

1.4 简单性能层

1.5 应用程序设计层

1.5.1 不好的设计选择

1.5.2 信息隐藏

1.6 物理层

1.6.1 java语言及其环境

1.6.2 java与其他环境的交互

1.6.3 持久java对象

1.6.4 时间、距离和空间

第2章 识别java性能的工具

2.1 java特有的工具

2.1.1 java分析工具

.2.1.2 第三方java分析工具

2.1.3 简单的计时测量

2.1.4 verbosegc选项

2.2 perfmonitor类

2.3 系统工具:windows nt性能监视器

2.4 本章小结

第3章 java性能问题涉及的领域

3.1 基本的计时比较

3.2 即时编译和静态编译

3.3 创建和重用对象

3.4 使用常量

3.5 使用字符串

3.6 异常的用法

3.7 循环技术

3.7.1 循环常量

3.7.2 本地变量

3.7.3 尽早地终止循环

3.8 造型技术

3.8.1 避免丢失类信息

3.8.2 避免instanceof和造型相邻使用

3.8.3 避免不必要的造型和instanceof

3.9 同步

3.10 垃圾回收

3.11 集合

3.11.1 集合框架

3.11.2 一般用途的实现

3.11.3 向量

3.11.4 哈希表

3.12 本章小结

第二部分 物理性能

第4章 本地/远程问题

4.1 实现远程对象的可能途径

4.1.1 远程方法调用

4.1.2 企业级java bean

4.1.3 sanfrancisco的基础层

4.2 远程访问的开销

4.2.1 如何在java中书写和使用远

程服务程序

4.2.2 改变方法调用的粒度

4.2.3 远程访问的谱线

4.2.4 对象粒度

4.2.5 性能粒度的含义

4.2.6 正确放置数据

4.2.7 对象的亲合力

4.2.8 划分

4.3 本章小结

第5章 粒度

5.1 接口粒度

5.2 实现粒度

5.3 粒度和性能

5.3.1 例1:一个细粒度设计

5.3.2 例2:串行化定单行对象

5.4 本章小结

第6章 瓶颈

6.1 为什么很难避免瓶颈

6.2 同步瓶颈

6.3 加锁瓶颈

6.3.1 对象和加锁

6.3.2 死锁和锁排序

6.4 垃圾回收瓶颈

6.5 分布式垃圾回收

6.6 本章小结

第三部分 基准测试

第7章 java基准测试概述

7.1 java测试程序

7.1.1 pendragon soffeinemark 3.0

7.1.2 jmark 2.0

7.1.3 volanomark 2.1

7.1.4 specjvm 98

7.2 一个简单的测试程序

7.3 本章小结

第8章 应用级基准测试

8.1 bob基准测试

8.1.1 tpc-c概述

8.1.2 bob结构

8.2 bob的运行

8.3 bob的实现

8.3.1 测试程序基础结构

8.3.2 测试程序事务

8.4 测试程序实体

8.5 本章小结

第四部分 应用程序环境

第9章 sanfrancisco及其性能

9.1 sanfrancisco概述

9.2 基础层

9.2.1 基础层对象模型基类

9.2.2 业务对象的生命周期

9.2.3 实体的生命周期

9.2.4 集合和查询

9.2.5 其他基类

9.2.6 基础对象模型服务

9.3 通用业务对象层

9.4 核心业务处理层

9.5 有用的参考资料

9.5.1 有关sanfrancisco的书籍

9.5.2 有关sanfrancisco的文章

9.5.3 有关sanfrancisco的ibm redbooks

9.6 本章小结

第10章 企业级java beans及其性能

10.1 j2ee体系结构和技术

10.2 企业级java beans

10.2.1 选择一个实现

10.2.2 ejb的实现及其性能

10.3 ejb体系结构及其性能

10.3.1 session bean

10.3.2 entity bean

10.3.3 entity bean的特点

10.3.4 ejb的粒度

10.3.5 session bean和entity bean的比较

10.4 ejs中的特性研究

10.5 本章小结

第11章 corba及java

11.1 corba概述

11.2 java idl

11.3 rmi-iiop

11.4 rmi over iiop的性能影响

11.5 本章小结

第12章 jini及其性能

12.1 jini概述

12.1.1 查找

12.1.2 发现

12.1.3 租借

12.1.4 远程事件

12.1.5 事务

12.2 jini中的性能考虑

12.3 本章小结

第五部分 应用程序模型

第13章 java的使用

13.1 网外

13.2 网内

13.3 应用程序连接

13.4 数据库上

13.5 应用程序包装

13.6 对象下

13.7 组合方法

13.8 本章小结

第14章 性能含义

14.1 网外

14.2 网内

14.3 应用程序连接

14.3.1 字符编码及尾数

14.3.2 远程对象的累积

14.4 应用程序包装

14.4.1 过多的客户交互

14.4.2 容量限制

14.4.3 减少客户一服务器交互

14.5 数据库上

14 6 对象下

14.6.1 过多的客户交互

14.6.2 过多的远程对象交互

14.6.3 过多的中件交互

14.6.4 内存泄漏和对象驻留

14.6.5 过多的垃圾回收

14.7 本章小结

第六部分 扩大应用程序规模

第15章 系统调整

15.1 调整内存和系统

15.1.1 sanfrancisco解决方案

15.1.2 ejb解决方案

15.1.3 调整数据库

15.1.4 操作系统内存分配

15.1.5 平衡内存要求

15.2 磁盘配置

15.3 网络配置

15.4 性能调整的过程

15.5 本章小结

第16章 大规模的影响

16.1 应用程序及其环境

16.1.1 内存

16.1.2 处理器

16.1.3 输入/输出

16.1.4 软件

16.2 大规模的影响

16.3 smp和堆影响

16.3.1 在smp上的堆分配和垃圾回收

16.3.2 为什么需要多重服务器

16.3.3 对象的布局、访问和复制

16.4 本章小结

附录a 使用的机器




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