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简介
本书以图解的方式,详细介绍了3DSMAX5的基础知识和使用方法。首先介绍了3DSMAX5的安装过程、操作界面和新增功能,使用户初步了解3DSMAX5的概况;然后介绍了3DSMAX5的建模操作、动画制作、材质编辑、灯光和摄影机使用、渲染工作以及使用VideiPost进行视频后期处理;最后通过一个综合实例介绍了从建模到材质贴图、设置灯光以及渲染动画的全过程。本书图文并茂、内容丰富、言简意赅,不仅适合于初学者快速掌握3DSMAX5的使用方法和常用技巧,对于具有一定使用经验的读者也有很好的参考价值。
目录
第1章 autocad 2002的基本操作 1
1-1 认识autocad 2002 2
历年来的版本更新 2
计算机系统要求 2
autocad的应用范例 3
启动autocad 7
认识autocad今日窗口 9
关闭操作窗口 10
改变文件的属性 10
建立工作文件夹的快捷方式 11
1-2 认识操作窗口的功能 13
autocad 2002的操作窗口 13
菜单 13
工具栏 14
命令窗口 16
状态栏 17
1-3 文件管理 19
文件打开(open)与关闭(close) 20
保存文件(qsave) 21
新建文件(new) 22
.调整窗口的排列 25
1-4 在线帮助与实时助手 26
在线帮助 26
实时助手 27
第2章 绘图前应有的基本知识 31
2-1 执行命令的方法 32
选择工具栏上的按钮 32
从命令窗口执行 34
从菜单执行 35
2-2 坐标点的输入 35
输入绝对坐标 36
使用相对坐标输入 36
以相对极坐标输入 37
其他坐标输入方法 38
2-3 操作上的基本技巧 39
选取对象的技巧 39
快速选择(qselect) 40
把画面放大或缩小(zoom) 41
删除对象(erase) 45
放弃与重做(undo/redo) 45
图形重画(redraw) 46
设定图形界限(limits) 47
使用键盘的功能键 49
2-4 应用实例与操作秘笈 49
直线命令与坐标输入练习 50
第3章 精确选点的方法 53
3-1 捕捉的方法 54
对象捕捉的介绍 54
捕捉到端点 55
捕捉到中点 56
捕捉到交点 57
捕捉到外观交点 59
捕捉到圆心 60
捕捉到象限点 61
捕捉到切点 62
临时追踪点 63
捕捉自 65
捕捉到延长线 66
捕捉到垂足 67
捕捉到平行线 68
3-2 常驻式对象捕捉方法 69
3-3 极轴追踪及自动追踪 70
3-4 极轴、对象捕捉及自动追踪的设置方法 71
第4章 绘制图形的技巧 77
4-1 画圆(circle) 78
圆心、半径画圆 78
两点画圆 78
相切、相切、半径画圆 79
相切、相切、相切画圆 80
4-2 画圆弧(arc) 82
三点画圆弧 82
起点、终点、半径画圆弧 83
起点、终点、角度画圆弧 84
起点、圆心、终点画圆弧 85
起点、圆心、角度画圆弧 86
圆心、起点、终点画圆弧 87
4-3 画点 90
画单点(point) 90
画定数等分对象点(divide) 91
画定距等分对象点(measure) 92
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线 94
画多段线(pline) 94
画样条曲线(spline) 97
画多线(mline) 98
设置多线样式(mlstyle) 100
画构造线(xline) 102
画射线(ray) 104
4-5 圆环、椭圆、多边形 106
画圆环(donut) 107
画矩形(rectang) 108
画多边形(polygon) 109
画椭圆(ellipse) 110
4-6 图案填充(bhatch) 113
加入图案填充 113
由设计中心建立图案填充 116
第5章 图形编辑 121
5-1 基本的编辑命令 122
复制对象(copy) 122
镜像(mirror) 124
偏移复制(offset) 126
阵列(array) 127
移动(move) 130
旋转(rotate) 131
5-2 对象修整的方法 132
缩放(scale) 132
拉伸(stretch) 133
拉长(lengthen) 134
修剪(trim) 135
延伸(extend) 137
打断(break) 140
倒角(chamfer) 141
圆角(fillet) 143
分解(explode) 145
5-3 对象调整的技巧 147
圆弧分辨率(viewres) 147
显示顺序(draworder) 148
使用控制点调整图形 148
产生边界(boundary) 150
产生面域(region) 151
5-4 应用实例与操作秘籍 152
应用实例一 152
应用实例二 157
第6章 文字输入与编辑 163
6-1 文字输入及设置 164
单行文字(dtext) 164
多行文字(mtext) 166
设置字体(style) 167
6-2 文字编辑 169
堆叠文字 169
编辑文字(ddedit) 171
查找和替换文字 172
第7章 图形性质的修改与查询 175
7-1 对象特性修改 176
编辑图案填充(hatchedit) 176
编辑多段线(pedit) 177
编辑样条曲线(splinedit) 178
编辑多线(mledit) 179
改变颜色、线宽或线型 180
特性匹配(matchprop) 183
改变特性(properties) 184
清理特性设置(purge) 185
7-2 使用图层绘图 187
图层的建立与设置(layer) 187
在不同的图层上绘图 189
图层控制 190
图层转换器 192
7-3 绘图窗口的控制 193
命名视图(view) 194
建立多个视口(vports) 195
重生成图面(regen) 197
局部打开 198
7-4 数据查询 199
两点间的距离(dist) 199
面积查询(area) 200
面域/质量特性(massprop) 202
列表显示对象信息(list) 202
点坐标查询(id) 203
第8章 尺寸标注 207
8-1 建立尺寸标注 208
线性标注(dimlinear) 208
对齐式标注(dimaligned) 210
坐标标注(dimordinate) 211
半径标注(dimradius) 212
直径标注(dimdiameter) 213
角度标注(dimangular) 214
快速标注(qdim) 215
基线标注(dimbaseline) 217
连续式标注(dimcontinue) 220
快速引线标注(qleader) 222
快速引线的设置 224
公差(tolerance) 226
圆心标注(dimcenter) 228
8-2 标注样式设置(ddim) 229
新建标注样式 229
修改标注样式 239
样式置换 239
比较标注样式 241
8-3 编辑标注的技巧 242
编辑标注(dimedit) 242
编辑标注文字(dimtedit) 244
标注更新 245
8-4 真关系型标注 246
几何关系型标注 246
空间超越标注 248
第9章 各种视图的绘制与打印 255
9-1 各种视图的绘制 256
建立自定的样板 256
绘制正投影视图 259
绘制辅助视图 262
9-2 等轴视图的绘制 265
等轴视图的特性 265
绘制等轴视图的技巧 267
设置文字样式与标注样式 272
等轴视图的标注 275
9-3 打印的技巧 277
打印(plot) 277
打印的配置(layout) 279
多视口打印 281
建立非矩形视口 283
用默认样板的布局 287
布局向导的使用 289
使用电子打印(eplot) 292
第10章 图块的属性与应用 297
10-1 图块的建立与使用 298
图块的建立与插入 298
插入自制的标题栏 301
10-2 属性的建立与编辑 303
定义图块的属性 303
编辑属性定义 308
编辑图块属性 309
块属性管理器 310
10-3 图块的建立与使用 312
第11章 绘制三维图形 319
11-1 三维绘图的基本认识 320
三维绘图的概念 320
用户坐标系统的定义 320
使用ucs对话框 325
11-2 三维图形的查看 327
使用默认的视图查看 327
使用视点预置值 328
使用三向轴设置视图 330
三维动态观察 331
消隐隐藏线 332
11-3 绘制三维曲面 333
曲面绘图工具 334
旋转曲面 336
平移曲面 339
直纹曲面 340
边界曲面 342
11-4 绘制三维实体 344
实体绘图工具 344
拉伸实体 347
旋转实体 349
并集实体 351
差集实体 352
交集实体 353
第12章 三维图形编辑 355
12-1 实体面编辑 356
拉伸面 356
移动面 357
偏移面 358
删除面 359
旋转面 359
倾斜面 361
复制面 362
复制边 363
抽壳 365
12-2 其他三维编辑技巧 367
倒角(chamfer) 367
圆角(filet) 368
三维阵列 369
三维镜像(mirror3d) 372
三维旋转(rotate3d) 373
剖切(slice) 375
切割(section) 376
12-3 实体对象的色彩效果 378
着色 378
着色面 380
渲染(render) 381
12-4 应用实例与操作密笈 382
二维变三维的转换秘笈 382
ucs坐标的灵活切换 388
第13章 综合应用 395
13-1 autocad设计中心 396
使用autocad设计中心(adcenter) 396
查找块或图文件信息 399
13-2 不同软件间的结合应用 400
使用复制/粘贴的功能插入对象 401
插入链接的对象 402
插入不同格式的文件 405
输出不同的文件格式(export) 406
把图形输出为网页 408
图形数据压缩打包(电子传递) 412
13-3 图形与数据库连接 413
数据库连接(dbconnect) 413
数据库配置 414
编辑数据 416
数据与图形建立连接 417
13-4 高级程序设计的概念 420
有哪些开发工具 421
visual lisp程序设计 422
vba程序设计 423
13-5 利用autocad的相关网站 426
附录 429
附录a 430
环境选项设置(options) 430
工具栏按钮的设置 434
附录b 437
1-1 认识autocad 2002 2
历年来的版本更新 2
计算机系统要求 2
autocad的应用范例 3
启动autocad 7
认识autocad今日窗口 9
关闭操作窗口 10
改变文件的属性 10
建立工作文件夹的快捷方式 11
1-2 认识操作窗口的功能 13
autocad 2002的操作窗口 13
菜单 13
工具栏 14
命令窗口 16
状态栏 17
1-3 文件管理 19
文件打开(open)与关闭(close) 20
保存文件(qsave) 21
新建文件(new) 22
.调整窗口的排列 25
1-4 在线帮助与实时助手 26
在线帮助 26
实时助手 27
第2章 绘图前应有的基本知识 31
2-1 执行命令的方法 32
选择工具栏上的按钮 32
从命令窗口执行 34
从菜单执行 35
2-2 坐标点的输入 35
输入绝对坐标 36
使用相对坐标输入 36
以相对极坐标输入 37
其他坐标输入方法 38
2-3 操作上的基本技巧 39
选取对象的技巧 39
快速选择(qselect) 40
把画面放大或缩小(zoom) 41
删除对象(erase) 45
放弃与重做(undo/redo) 45
图形重画(redraw) 46
设定图形界限(limits) 47
使用键盘的功能键 49
2-4 应用实例与操作秘笈 49
直线命令与坐标输入练习 50
第3章 精确选点的方法 53
3-1 捕捉的方法 54
对象捕捉的介绍 54
捕捉到端点 55
捕捉到中点 56
捕捉到交点 57
捕捉到外观交点 59
捕捉到圆心 60
捕捉到象限点 61
捕捉到切点 62
临时追踪点 63
捕捉自 65
捕捉到延长线 66
捕捉到垂足 67
捕捉到平行线 68
3-2 常驻式对象捕捉方法 69
3-3 极轴追踪及自动追踪 70
3-4 极轴、对象捕捉及自动追踪的设置方法 71
第4章 绘制图形的技巧 77
4-1 画圆(circle) 78
圆心、半径画圆 78
两点画圆 78
相切、相切、半径画圆 79
相切、相切、相切画圆 80
4-2 画圆弧(arc) 82
三点画圆弧 82
起点、终点、半径画圆弧 83
起点、终点、角度画圆弧 84
起点、圆心、终点画圆弧 85
起点、圆心、角度画圆弧 86
圆心、起点、终点画圆弧 87
4-3 画点 90
画单点(point) 90
画定数等分对象点(divide) 91
画定距等分对象点(measure) 92
4-4 多段线、样条曲线、多线及辅助线 94
画多段线(pline) 94
画样条曲线(spline) 97
画多线(mline) 98
设置多线样式(mlstyle) 100
画构造线(xline) 102
画射线(ray) 104
4-5 圆环、椭圆、多边形 106
画圆环(donut) 107
画矩形(rectang) 108
画多边形(polygon) 109
画椭圆(ellipse) 110
4-6 图案填充(bhatch) 113
加入图案填充 113
由设计中心建立图案填充 116
第5章 图形编辑 121
5-1 基本的编辑命令 122
复制对象(copy) 122
镜像(mirror) 124
偏移复制(offset) 126
阵列(array) 127
移动(move) 130
旋转(rotate) 131
5-2 对象修整的方法 132
缩放(scale) 132
拉伸(stretch) 133
拉长(lengthen) 134
修剪(trim) 135
延伸(extend) 137
打断(break) 140
倒角(chamfer) 141
圆角(fillet) 143
分解(explode) 145
5-3 对象调整的技巧 147
圆弧分辨率(viewres) 147
显示顺序(draworder) 148
使用控制点调整图形 148
产生边界(boundary) 150
产生面域(region) 151
5-4 应用实例与操作秘籍 152
应用实例一 152
应用实例二 157
第6章 文字输入与编辑 163
6-1 文字输入及设置 164
单行文字(dtext) 164
多行文字(mtext) 166
设置字体(style) 167
6-2 文字编辑 169
堆叠文字 169
编辑文字(ddedit) 171
查找和替换文字 172
第7章 图形性质的修改与查询 175
7-1 对象特性修改 176
编辑图案填充(hatchedit) 176
编辑多段线(pedit) 177
编辑样条曲线(splinedit) 178
编辑多线(mledit) 179
改变颜色、线宽或线型 180
特性匹配(matchprop) 183
改变特性(properties) 184
清理特性设置(purge) 185
7-2 使用图层绘图 187
图层的建立与设置(layer) 187
在不同的图层上绘图 189
图层控制 190
图层转换器 192
7-3 绘图窗口的控制 193
命名视图(view) 194
建立多个视口(vports) 195
重生成图面(regen) 197
局部打开 198
7-4 数据查询 199
两点间的距离(dist) 199
面积查询(area) 200
面域/质量特性(massprop) 202
列表显示对象信息(list) 202
点坐标查询(id) 203
第8章 尺寸标注 207
8-1 建立尺寸标注 208
线性标注(dimlinear) 208
对齐式标注(dimaligned) 210
坐标标注(dimordinate) 211
半径标注(dimradius) 212
直径标注(dimdiameter) 213
角度标注(dimangular) 214
快速标注(qdim) 215
基线标注(dimbaseline) 217
连续式标注(dimcontinue) 220
快速引线标注(qleader) 222
快速引线的设置 224
公差(tolerance) 226
圆心标注(dimcenter) 228
8-2 标注样式设置(ddim) 229
新建标注样式 229
修改标注样式 239
样式置换 239
比较标注样式 241
8-3 编辑标注的技巧 242
编辑标注(dimedit) 242
编辑标注文字(dimtedit) 244
标注更新 245
8-4 真关系型标注 246
几何关系型标注 246
空间超越标注 248
第9章 各种视图的绘制与打印 255
9-1 各种视图的绘制 256
建立自定的样板 256
绘制正投影视图 259
绘制辅助视图 262
9-2 等轴视图的绘制 265
等轴视图的特性 265
绘制等轴视图的技巧 267
设置文字样式与标注样式 272
等轴视图的标注 275
9-3 打印的技巧 277
打印(plot) 277
打印的配置(layout) 279
多视口打印 281
建立非矩形视口 283
用默认样板的布局 287
布局向导的使用 289
使用电子打印(eplot) 292
第10章 图块的属性与应用 297
10-1 图块的建立与使用 298
图块的建立与插入 298
插入自制的标题栏 301
10-2 属性的建立与编辑 303
定义图块的属性 303
编辑属性定义 308
编辑图块属性 309
块属性管理器 310
10-3 图块的建立与使用 312
第11章 绘制三维图形 319
11-1 三维绘图的基本认识 320
三维绘图的概念 320
用户坐标系统的定义 320
使用ucs对话框 325
11-2 三维图形的查看 327
使用默认的视图查看 327
使用视点预置值 328
使用三向轴设置视图 330
三维动态观察 331
消隐隐藏线 332
11-3 绘制三维曲面 333
曲面绘图工具 334
旋转曲面 336
平移曲面 339
直纹曲面 340
边界曲面 342
11-4 绘制三维实体 344
实体绘图工具 344
拉伸实体 347
旋转实体 349
并集实体 351
差集实体 352
交集实体 353
第12章 三维图形编辑 355
12-1 实体面编辑 356
拉伸面 356
移动面 357
偏移面 358
删除面 359
旋转面 359
倾斜面 361
复制面 362
复制边 363
抽壳 365
12-2 其他三维编辑技巧 367
倒角(chamfer) 367
圆角(filet) 368
三维阵列 369
三维镜像(mirror3d) 372
三维旋转(rotate3d) 373
剖切(slice) 375
切割(section) 376
12-3 实体对象的色彩效果 378
着色 378
着色面 380
渲染(render) 381
12-4 应用实例与操作密笈 382
二维变三维的转换秘笈 382
ucs坐标的灵活切换 388
第13章 综合应用 395
13-1 autocad设计中心 396
使用autocad设计中心(adcenter) 396
查找块或图文件信息 399
13-2 不同软件间的结合应用 400
使用复制/粘贴的功能插入对象 401
插入链接的对象 402
插入不同格式的文件 405
输出不同的文件格式(export) 406
把图形输出为网页 408
图形数据压缩打包(电子传递) 412
13-3 图形与数据库连接 413
数据库连接(dbconnect) 413
数据库配置 414
编辑数据 416
数据与图形建立连接 417
13-4 高级程序设计的概念 420
有哪些开发工具 421
visual lisp程序设计 422
vba程序设计 423
13-5 利用autocad的相关网站 426
附录 429
附录a 430
环境选项设置(options) 430
工具栏按钮的设置 434
附录b 437
AutoCAD 2002入门与实例应用
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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