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简介
本书主要讲解使用矢量绘图软件CorelDRAW X4进行实例创作的方法与
技巧,首先以“基础理论+精彩实例”的方式全面讲解了CorelDRAW X4中主
要工具的使用技法,最后再结合精美案例巩固之前所学。全书共13章,第1
~5章主要讲解了CorelDRAW X4中基础工具的使用技巧,第6~12章讲解了
CorelDRAW X4中比较重要的交互式工具,第13章讲解了综合使用基础工具
与交互式工具绘制时尚插画的方法和技巧。本书所附光盘中含全书所有实
例的素材文件以及最终效果文件,以方便读者在学习过程中随时调用。
通过本书的学习,读者不仅可使软件操作水平得到全面提升,而且绘
画技法也会有较大的提高。本书适合有CorelDRAW X4使用基础及喜欢绘画
的读者使用,也可作为各大中专院校的艺术相关专业教材。
目录
第1章 认识coreldraw x4 .
1.1 coreldraw x4的主要用途 2
1.1.1 平面设计 2
1.1.2 工业及服装设计 2
1.1.3 绘画创作 3
1.2 图形与图像基本常识 3
1.2.1 点阵图与矢量图 3
1.2.2 分辨率 4
1.3 coreldraw x4的欢迎屏幕 5
1.3.1 新建空文件 6
1.3.2 从模板新建 6
1.3.3 文件记录 7
1.3.4 打开绘图 7
1.4 coreldraw x4的工作界面 8
1.5 coreldraw x4中的重要操作 11
1.5.1 文件的导入与导出 11
1.5.2 文件的保存 13
1.6 本章总结 13
第2章 基础图形
2.1 认识基础图形 16
.2.2 矩形工具 16
2.2.1 创建矩形 16
2.2.2 编辑矩形 17
2.2.3 对矩形的基本操作 18
2.3 3点矩形工具 25
2.4 矩形和3点矩形工具应用实例——门 25
2.4.1 绘制门框 25
2.4.2 绘制门上的凹凸面 27
2.4.3 绘制门上的玻璃 29
2.4.4 绘制灰色墙面 31
2.4.5 绘制墙面瓷砖 32
2.4.6 制作墙倒影 33
2.4.7 添加墙面高光 34
2.4.8 绘制门的投影 34
2.4.9 绘制门的倒影 35
2.5 椭圆形工具和3点椭圆形工具 36
2.5.1 创建椭圆 36
2.5.2 编辑椭圆 37
2.6 椭圆形和3点椭圆形工具应用实例1——熊猫 39
2.6.1 绘制熊猫头部 40
2.6.2 绘制熊猫眼睛 40
2.6.3 绘制熊猫鼻子 42
2.6.4 绘制熊猫嘴巴 42
2.6.5 绘制熊猫耳朵 43
2.6.6 绘制熊猫身体 44
2.6.7 绘制熊猫四肢 44
2.6.8 绘制鼻子上的高光 46
2.6.9 绘制身体其他部位的高光 46
2.7 椭圆形和3点椭圆形工具应用实例2——光盘 47
2.8 多边形工具、图纸工具和基本形状工具组 51
2.8.1 多边形工具 51
2.8.2 图纸工具 52
2.8.3 基本形状工具组 52
第3章 曲线类工具
3.1 手绘工具 54
3.1.1 绘制直线 54
3.1.2 绘制折线 54
3.1.3 绘制任意形状 54
3.1.4 绘图注意事项 55
3.2 贝塞尔工具 55
3.2.1 绘制直线或折线 55
3.2.2 绘制曲线 56
3.3 形状工具 57
3.3.1 选择节点 57
3.3.2 添加和删除节点57
3.3.3 连接和断开节点 58
3.3.4 直线与曲线的转换 59
3.3.5 调整基本图形 59
3.4 曲线类工具应用实例——时装效果图59
3.4.1 简单绘制人物脸部及五官59
3.4.2 绘制人物身体 60
3.4.3 绘制人物头发 61
3.4.4 绘制上衣 62
3.4.5 绘制裙子及鞋 65
3.5 艺术笔工具 65
3.5.1 预设 65
3.5.2 笔刷 67
3.5.3 喷罐 67
3.5.4 书法 69
3.6 艺术笔工具应用实例——写意山水 70
3.6.1 绘制山石并填充颜色 70
3.6.2 表现山石的笔墨效果 71
3.6.3 绘制树叶 72
3.6.4 绘制树枝 72
3.6.5 组合成树 73
3.6.6 绘制红树叶 74
3.6.7 绘制山石的肌理 74
第4章 造型工具与填充工具
4.1 造型工具 78
4.1.1 结合与拆分 78
4.1.2 修整对象 81
4.2 填充工具 85
4.2.1 均匀填充 85
4.2.2 渐变填充 87
4.2.3 图案填充 89
4.3 造型与填充工具应用实例——风景图91
4.3.1 绘制天空 92
4.3.2 绘制白云 92
4.3.3 绘制草地 93
4.3.4 绘制小路 94
4.3.5 绘制花朵 95
4.3.6 绘制风车房 96
4.3.7 绘制风车 97
第5章 文本工具与表格工具
5.1 文本工具 100
5.1.1 文本工具的作用 100
5.1.2 添加与选择文本100
5.1.3 路径与文本 102
5.1.4 文本转曲 104
5.2 表格工具 107
5.2.1 创建表格 107
5.2.2 选择表格 107
5.2.3 输入及修改表格文字108
5.2.4 编辑表格 109
5.3 文本工具与表格工具应用实例——汇缴表 111
5.3.1 绘制表格 111
5.3.2 输入文字 112
第6章 交互式网状填充工具
6.1 交互式网状填充工具的作用 116
6.2 创建网格图形 116
6.3 编辑与修改网状填充 117
6.3.1 添加或删除节点 117
6.3.2 为网格填充颜色 118
6.3.3 节点与颜色的关系 119
6.3.4 网格使用技巧121
6.4 交互式网状填充工具应用实例——写实人物122
6.4.1 绘制脸部轮廓 122
6.4.2 为脸部填充颜色 124
6.4.3 绘制眉毛 125
6.4.4 绘制眼眶与睫毛 126
6.4.5 绘制眼球.. 127
6.4.6 绘制双眼皮 129
6.4.7 复制并完善双眼 129
6.4.8 绘制嘴唇 130
6.4.9 绘制鼻子 131
6.4.10 绘制头发 131
6.4.11 绘制身体 136
6.4.12 绘制背景 138
第7章 环形网格
7.1 环形网格与网格的区别 142
7.2 创建并调整环形网格 142
7.3 环形网格应用实例——橘子 145
7.3.1 绘制橘子外形 145
7.3.2 为橘子填充颜色 147
7.3.3 制作橘子质感 148
7.3.4 模糊橘子边缘 150
7.3.5 绘制橘子上的水珠 151
7.3.6 绘制果柄 152
7.3.7 复制并修改橘子 153
7.3.8 绘制橘子枝干 155
7.3.9 绘制橘子叶 156
第8章 交互式调和工具
8.1 调和的概念 160
8.2 创建交互式调和 160
8.2.1 直线调和 160
8.2.2 复合调和 161
8.2.3 沿路径调和 163
8.3 编辑交互式调和 166
8.3.1 调和数量 166
8.3.2 调和方向 166
8.3.3 对象调和时的颜色变化 167
8.3.4 调整加速168
8.3.5 映射节点 169
8.3.6 复制与清除调和效果 170
8.3.7 拆分调和对象 170
8.4 交互式调和工具的应用1——绚丽的抽象图案171
8.5 交互式调和工具的应用2——牡丹173
8.5.1 绘制线描效果——花瓣 174
8.5.2 绘制线描效果——叶子与茎 175
8.5.3 调整线条 176
8.5.4 填充花瓣整体颜色 176
8.5.5 绘制花瓣细节部分 178
8.5.6 绘制花蕊 184
8.5.7 绘制茎与叶 185
8.5.8 绘制背景并题字 188
8.5.9 绘制边框 190
第9章 交互式轮廓图工具
9.1 交互式轮廓图工具的作用194
9.2 创建交互式轮廓图 194
9.3 编辑交互式轮廓图 195
9.3.1 利用控制滑块编辑轮廓 195
9.3.2 利用属性栏编辑轮廓 197
9.4 交互式轮廓图工具的应用——生日贺卡 198
9.4.1 绘制卡通熊的线稿并平涂颜色198
9.4.2 增强卡通熊的立体感199
9.4.3 丰富心形及翅膀 201
9.4.4 绘制背景 203
9.4.5 添加文字 204
9.4.6 添加心形装饰图案 206
第10章 交互式阴影工具
10.1 交互式阴影工具的作用 210
10.2 创建交互式阴影 210
10.3 编辑阴影 211
10.3.1 使用控制滑块编辑阴影 211
10.3.2 使用属性栏编辑阴影 212
10.4 交互式阴影工具的应用——水墨画 214
10.4.1 绘制虾的头部 215
10.4.2 绘制虾的身体及其他部位 217
10.4.3 绘制荷叶 221
10.4.4 绘制荷花 224
10.4.5 制作题字并绘制闲章226
10.4.6 绘制装裱边 227
第11章 交互式立体化工具
11.1 交互式立体化工具的作用 230
11.2 创建立体模型 230
11.3 编辑立体模型 231
11.3.1 使用控制滑块编辑立体模型231
11.3.2 使用属性栏编辑立体模型 233
11.3.3 编辑立体模型形状 238
11.4 交互式立体化工具的应用1——立体xp图标 238
11.4.1 绘制图标侧面曲线 239
11.4.2 创建立体效果 239
11.4.3 绘制阴影 240
11.4.4 绘制背景 241
11.5 交互式立体化工具的应用2——字体效果 242
11.5.1 输入文字并添加裂痕 242
11.5.2 调整文字的透视并创建立体效果 243
11.5.3 添加纹理效果 245
11.5.4 为立体字添加装饰图案246
第12章 交互式透明工具
12.1 交互式透明工具的作用 248
12.2 创建交互式透明的方法 249
12.3 编辑交互式透明 250
12.3.1 设置透明度类型 250
12.3.2 设置透明度操作 250
12.3.3 设置透明度目标 251
12.3.4 冻结251
12.4 交互式透明工具的应用1 252
12.4.1 表现丰富的层次效果 252
12.4.2 表现透明质感——透明立体字252
12.4.3 合成与抠图 262
12.5 交互式透明工具的应用2——玉镯 265
12.5.1 绘制背景 265
12.5.2 绘制玉镯主体部分 267
12.5.3 制作玉镯透明质感 268
第13章 绘制少女插画
13.1 绘制少女五官 275
13.1.1 绘制脸部 275
13.1.2 绘制眉毛 277
13.1.3 绘制眼睛 279
13.1.4 给眼睛化妆 281
13.1.5 绘制鼻子 284
13.1.6 绘制嘴部 285
13.2 绘制少女头发 288
13.2.1 绘制头发刘海 288
13.2.2 绘制头发主体 291
13.3 绘制少女身体 293
13.3.1 绘制脖子 293
13.3.2 绘制上肢 294
13.3.3 绘制胸花 300
13.3.4 绘制连衣裙301
13.3.5 绘制腿部 305
13.4 绘制背景 307
13.4.1 绘制绣花垫 307
13.4.2 绘制人物投射到垫上的阴影 309
13.5 绘制毛毯 310
13.5.1 绘制绒毛及毛毯暗部 310
13.5.2 绘制毛毯投影 312
13.6 修图 314
附录 友基数位板介绍
友基数位板介绍...315
1.1 coreldraw x4的主要用途 2
1.1.1 平面设计 2
1.1.2 工业及服装设计 2
1.1.3 绘画创作 3
1.2 图形与图像基本常识 3
1.2.1 点阵图与矢量图 3
1.2.2 分辨率 4
1.3 coreldraw x4的欢迎屏幕 5
1.3.1 新建空文件 6
1.3.2 从模板新建 6
1.3.3 文件记录 7
1.3.4 打开绘图 7
1.4 coreldraw x4的工作界面 8
1.5 coreldraw x4中的重要操作 11
1.5.1 文件的导入与导出 11
1.5.2 文件的保存 13
1.6 本章总结 13
第2章 基础图形
2.1 认识基础图形 16
.2.2 矩形工具 16
2.2.1 创建矩形 16
2.2.2 编辑矩形 17
2.2.3 对矩形的基本操作 18
2.3 3点矩形工具 25
2.4 矩形和3点矩形工具应用实例——门 25
2.4.1 绘制门框 25
2.4.2 绘制门上的凹凸面 27
2.4.3 绘制门上的玻璃 29
2.4.4 绘制灰色墙面 31
2.4.5 绘制墙面瓷砖 32
2.4.6 制作墙倒影 33
2.4.7 添加墙面高光 34
2.4.8 绘制门的投影 34
2.4.9 绘制门的倒影 35
2.5 椭圆形工具和3点椭圆形工具 36
2.5.1 创建椭圆 36
2.5.2 编辑椭圆 37
2.6 椭圆形和3点椭圆形工具应用实例1——熊猫 39
2.6.1 绘制熊猫头部 40
2.6.2 绘制熊猫眼睛 40
2.6.3 绘制熊猫鼻子 42
2.6.4 绘制熊猫嘴巴 42
2.6.5 绘制熊猫耳朵 43
2.6.6 绘制熊猫身体 44
2.6.7 绘制熊猫四肢 44
2.6.8 绘制鼻子上的高光 46
2.6.9 绘制身体其他部位的高光 46
2.7 椭圆形和3点椭圆形工具应用实例2——光盘 47
2.8 多边形工具、图纸工具和基本形状工具组 51
2.8.1 多边形工具 51
2.8.2 图纸工具 52
2.8.3 基本形状工具组 52
第3章 曲线类工具
3.1 手绘工具 54
3.1.1 绘制直线 54
3.1.2 绘制折线 54
3.1.3 绘制任意形状 54
3.1.4 绘图注意事项 55
3.2 贝塞尔工具 55
3.2.1 绘制直线或折线 55
3.2.2 绘制曲线 56
3.3 形状工具 57
3.3.1 选择节点 57
3.3.2 添加和删除节点57
3.3.3 连接和断开节点 58
3.3.4 直线与曲线的转换 59
3.3.5 调整基本图形 59
3.4 曲线类工具应用实例——时装效果图59
3.4.1 简单绘制人物脸部及五官59
3.4.2 绘制人物身体 60
3.4.3 绘制人物头发 61
3.4.4 绘制上衣 62
3.4.5 绘制裙子及鞋 65
3.5 艺术笔工具 65
3.5.1 预设 65
3.5.2 笔刷 67
3.5.3 喷罐 67
3.5.4 书法 69
3.6 艺术笔工具应用实例——写意山水 70
3.6.1 绘制山石并填充颜色 70
3.6.2 表现山石的笔墨效果 71
3.6.3 绘制树叶 72
3.6.4 绘制树枝 72
3.6.5 组合成树 73
3.6.6 绘制红树叶 74
3.6.7 绘制山石的肌理 74
第4章 造型工具与填充工具
4.1 造型工具 78
4.1.1 结合与拆分 78
4.1.2 修整对象 81
4.2 填充工具 85
4.2.1 均匀填充 85
4.2.2 渐变填充 87
4.2.3 图案填充 89
4.3 造型与填充工具应用实例——风景图91
4.3.1 绘制天空 92
4.3.2 绘制白云 92
4.3.3 绘制草地 93
4.3.4 绘制小路 94
4.3.5 绘制花朵 95
4.3.6 绘制风车房 96
4.3.7 绘制风车 97
第5章 文本工具与表格工具
5.1 文本工具 100
5.1.1 文本工具的作用 100
5.1.2 添加与选择文本100
5.1.3 路径与文本 102
5.1.4 文本转曲 104
5.2 表格工具 107
5.2.1 创建表格 107
5.2.2 选择表格 107
5.2.3 输入及修改表格文字108
5.2.4 编辑表格 109
5.3 文本工具与表格工具应用实例——汇缴表 111
5.3.1 绘制表格 111
5.3.2 输入文字 112
第6章 交互式网状填充工具
6.1 交互式网状填充工具的作用 116
6.2 创建网格图形 116
6.3 编辑与修改网状填充 117
6.3.1 添加或删除节点 117
6.3.2 为网格填充颜色 118
6.3.3 节点与颜色的关系 119
6.3.4 网格使用技巧121
6.4 交互式网状填充工具应用实例——写实人物122
6.4.1 绘制脸部轮廓 122
6.4.2 为脸部填充颜色 124
6.4.3 绘制眉毛 125
6.4.4 绘制眼眶与睫毛 126
6.4.5 绘制眼球.. 127
6.4.6 绘制双眼皮 129
6.4.7 复制并完善双眼 129
6.4.8 绘制嘴唇 130
6.4.9 绘制鼻子 131
6.4.10 绘制头发 131
6.4.11 绘制身体 136
6.4.12 绘制背景 138
第7章 环形网格
7.1 环形网格与网格的区别 142
7.2 创建并调整环形网格 142
7.3 环形网格应用实例——橘子 145
7.3.1 绘制橘子外形 145
7.3.2 为橘子填充颜色 147
7.3.3 制作橘子质感 148
7.3.4 模糊橘子边缘 150
7.3.5 绘制橘子上的水珠 151
7.3.6 绘制果柄 152
7.3.7 复制并修改橘子 153
7.3.8 绘制橘子枝干 155
7.3.9 绘制橘子叶 156
第8章 交互式调和工具
8.1 调和的概念 160
8.2 创建交互式调和 160
8.2.1 直线调和 160
8.2.2 复合调和 161
8.2.3 沿路径调和 163
8.3 编辑交互式调和 166
8.3.1 调和数量 166
8.3.2 调和方向 166
8.3.3 对象调和时的颜色变化 167
8.3.4 调整加速168
8.3.5 映射节点 169
8.3.6 复制与清除调和效果 170
8.3.7 拆分调和对象 170
8.4 交互式调和工具的应用1——绚丽的抽象图案171
8.5 交互式调和工具的应用2——牡丹173
8.5.1 绘制线描效果——花瓣 174
8.5.2 绘制线描效果——叶子与茎 175
8.5.3 调整线条 176
8.5.4 填充花瓣整体颜色 176
8.5.5 绘制花瓣细节部分 178
8.5.6 绘制花蕊 184
8.5.7 绘制茎与叶 185
8.5.8 绘制背景并题字 188
8.5.9 绘制边框 190
第9章 交互式轮廓图工具
9.1 交互式轮廓图工具的作用194
9.2 创建交互式轮廓图 194
9.3 编辑交互式轮廓图 195
9.3.1 利用控制滑块编辑轮廓 195
9.3.2 利用属性栏编辑轮廓 197
9.4 交互式轮廓图工具的应用——生日贺卡 198
9.4.1 绘制卡通熊的线稿并平涂颜色198
9.4.2 增强卡通熊的立体感199
9.4.3 丰富心形及翅膀 201
9.4.4 绘制背景 203
9.4.5 添加文字 204
9.4.6 添加心形装饰图案 206
第10章 交互式阴影工具
10.1 交互式阴影工具的作用 210
10.2 创建交互式阴影 210
10.3 编辑阴影 211
10.3.1 使用控制滑块编辑阴影 211
10.3.2 使用属性栏编辑阴影 212
10.4 交互式阴影工具的应用——水墨画 214
10.4.1 绘制虾的头部 215
10.4.2 绘制虾的身体及其他部位 217
10.4.3 绘制荷叶 221
10.4.4 绘制荷花 224
10.4.5 制作题字并绘制闲章226
10.4.6 绘制装裱边 227
第11章 交互式立体化工具
11.1 交互式立体化工具的作用 230
11.2 创建立体模型 230
11.3 编辑立体模型 231
11.3.1 使用控制滑块编辑立体模型231
11.3.2 使用属性栏编辑立体模型 233
11.3.3 编辑立体模型形状 238
11.4 交互式立体化工具的应用1——立体xp图标 238
11.4.1 绘制图标侧面曲线 239
11.4.2 创建立体效果 239
11.4.3 绘制阴影 240
11.4.4 绘制背景 241
11.5 交互式立体化工具的应用2——字体效果 242
11.5.1 输入文字并添加裂痕 242
11.5.2 调整文字的透视并创建立体效果 243
11.5.3 添加纹理效果 245
11.5.4 为立体字添加装饰图案246
第12章 交互式透明工具
12.1 交互式透明工具的作用 248
12.2 创建交互式透明的方法 249
12.3 编辑交互式透明 250
12.3.1 设置透明度类型 250
12.3.2 设置透明度操作 250
12.3.3 设置透明度目标 251
12.3.4 冻结251
12.4 交互式透明工具的应用1 252
12.4.1 表现丰富的层次效果 252
12.4.2 表现透明质感——透明立体字252
12.4.3 合成与抠图 262
12.5 交互式透明工具的应用2——玉镯 265
12.5.1 绘制背景 265
12.5.2 绘制玉镯主体部分 267
12.5.3 制作玉镯透明质感 268
第13章 绘制少女插画
13.1 绘制少女五官 275
13.1.1 绘制脸部 275
13.1.2 绘制眉毛 277
13.1.3 绘制眼睛 279
13.1.4 给眼睛化妆 281
13.1.5 绘制鼻子 284
13.1.6 绘制嘴部 285
13.2 绘制少女头发 288
13.2.1 绘制头发刘海 288
13.2.2 绘制头发主体 291
13.3 绘制少女身体 293
13.3.1 绘制脖子 293
13.3.2 绘制上肢 294
13.3.3 绘制胸花 300
13.3.4 绘制连衣裙301
13.3.5 绘制腿部 305
13.4 绘制背景 307
13.4.1 绘制绣花垫 307
13.4.2 绘制人物投射到垫上的阴影 309
13.5 绘制毛毯 310
13.5.1 绘制绒毛及毛毯暗部 310
13.5.2 绘制毛毯投影 312
13.6 修图 314
附录 友基数位板介绍
友基数位板介绍...315
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