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简介

  本书是全球最畅销的C语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。    本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。

目录

  第1章 计算机、Internet和万维网导论
   1.1 引言
   1.2 什么是计算机
   1.3 计算机的基本组成
   1.4 早期的操作系统
   1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算
   1.6 机器语言、汇编语言和高级语言
   1.7 著名的高级语言FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada
   1.8 C语言的发展历史
   1.9 C语言标准库
   1.10 C++语言
   1.11 Java语言
   1.12 BASIC语言,Visual Basic语言,Visual C++语言,Visual C#语言和.NET编程平台
   1.13 软件发展的重要趋势:对象技术
   1.14 典型的C语言程序开发环境
   1.15 硬件的发展趋势
   1.16 Internet的发展历史
   1.17 万维网(WWW)的发展历史
   1.18 关于C语言和本书的一些注解
   1.19 有价值的Web站点
  第2章 C语言程序设计入门
   2.1 引言
   2.2 一个简单的C程序:输出一行文字
   2.3 另一个简单的C程序:两个整数求和
   2.4 存储单元的基本概念
   2.5 C语言中的算术运算
   2.6 做出判断:相等和关系运算符
  第3章 结构化的C程序设计
  第4章 C程序控制
  第5章 C函数
  第6章 C数组
  第7章 C指针
  第8章 C字符和字符串
  第9章 格式化输入输出
  第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型
  第11章 文字处理
  第12章 数据结构
  第13章 C预处理
  第14章 C语言的其他专题
  第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程
  第16章 排序:更深入的透视
  第17章 C99简介
  第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术
  第19章 类与对象简介
  第20章 类;深入剖析(第1部分)
  第21章 类;深入剖析(第2部分)
  第22章 运算符重载
  第23章 面向对象编辑:继承
  第24章 面向对象编程:多态
  第25章 模板
  
  第26章 输入/输出
  第27章 异常处理
  附录
  索引

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C how to program
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