微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
目录
第2版前言
第1版前言
软件篇
第1章Android体系结构及开发环境
1.1Android体系结构介绍
1.1.1应用程序
1.1.2应用程序框架
1.1.3函数库
1.1.4Linux内核
1.2搭建Windows下的开发环境
1.2.1安装JDK
1.2.2安装Eclipse
1.2.3安装ADT
1.2.4安装SDK
1.2.5创建Android虚拟设备
1.3搭建Linux下的开发环境
1.3.1安装JDK
1.3.2安装Eclipse
1.3.3安装ADT
1.3.4安装SDK
1.3.5创建Android虚拟设备
1.4搭建NDK开发环境
1.4.1NDK开发环境与安装目录
1.4.2系统和软件需求
1.4.3Windows平台NDK环境搭建
1.4.4Linux平台NDK环境搭建
第2章Android应用程序开发
2.1第一个HelloEveryone
2.1.1创建第一个Android项目HelloEveryone
2.1.2Android应用工程组成
2.2Android应用程序组成
2.2.1Activity组件
2.2.2Intent组件
2.2.3?BroadcastReceiver组件
2.2.4Service组件
2.2.5ContentProvider组件
2.3使用AndroidManifest文件定义应用程序
2.3.1管理应用程序身份
2.3.2注册Activity和其他应用程序组件
2.3.3使用许可权限44设备和软件
2.3.5使用库和AndroidSDK版本
2.3.6定义应用程序的其他配置参数
2.4?常用Widget控件介绍
2.4.1?用Widget控件创建Android项目
2.4.2?按钮
2.4.3?文字框
2.4.4?编辑框
2.4.5?多项选择框
2.4.6?单项选择框
2.4.7?下拉列表
2.4.8?自动完成文本
2.4.9?日期、时间选择器
2.4.10?进度条
2.4.11?拖动条
2.4.12?图片视图
2.4.13?基于网格索引的图片浏览器
2.4.14?选项卡
2.4.15?列表
2.4.16?图片按钮
2.4.17?拖动效果
2.4.18?对话框实例
2.5界面布局
2.5.1线性布局
2.5.2框架布局
2.5.3表格布局
2.5.4相对布局
2.5.5绝对布局
2.5.6网格布局
2.6菜单
2.6.1菜单资源
2.6.2选项菜单
2.6.3子菜单
2.6.4快捷菜单
2.7事件处理
2.7.1Android的事件处理概述
2.7.2基于监听的事件处理
2.7.3基于回调的事件处理
2.7.4响应的系统设置的事件
2.7.5Handler消息传递机制
第3章SQLite数据库程序开发
3.1SQLite简介
3.1.1SQLite体系结构
3.1.2数据库基础
3.1.3SQLite语句及语法
3.1.4数据库包
3.1.5SQLiteDatabase类
3.2SQLite连接
3.2.1开始构建
3.2.2数据库基本操作
3.2.3数据库与UI连接
3.3数据共享
3.3.1ContentProvider实现数据共享
3.3.2创建ContentProvider
3.3.3使用CRUD基本函数
3.3.4注册与使用ContentProvider
3.4基于SQLite数据库的日记账工具
硬件篇
第4章Android系统移植
4.1Android结构介绍
4.2Android内核结构和设备驱动
4.2.1Android内核源代码结构
4.2.2Android常用设备驱动
4.3Android内核基本配置
4.3.1Android内核中的Kconf?ig文件
4.3.2Android内核配置选项
4.4Android内核编译
4.4.1Android内核中的Makef?ile文件
4.4.2解压Android内核源代码
4.4.3编译Android内核
4.5DMA-210XP平台Android文件系统烧写
4.5.1烧写u-boot到NandF?lash
4.5.2烧写zImage内核映像文件
4.5.3烧写ramdisk-uboot.img映像文件
4.5.4烧写AndroidSystem.img文件
4.5.5烧写Androiduserdata.img文件
4.5.6启动Android系统
4.5.7TF卡自动更新kernel和Android系统文件
第5章系统硬件与驱动程序
5.1Android硬件抽象层(HAL)
5.1.1内核硬件驱动程序
5.1.2增加C硬件驱动程序
5.1.3接口硬件驱动程序
5.1.4JNI硬件驱动程序
5.2GPIO接口及驱动程序
5.2.1GPIO接口
5.2.2LED接口电路
5.2.3LED驱动程序设计
5.2.4LED程序测试
5.3PWM定时器及驱动程序
5.3.1PWM定时器
5.3.2背光接口电路
5.3.3背光驱动程序设计
5.3.4背光程序测试
5.4ADC接口及驱动程序
5.4.1ADC转换器
5.4.2ADC接口电路
5.4.3ADC驱动程序设计
5.4.4ADC程序测试
5.5键盘接口及驱动程序
5.5.1键盘扫描原理
5.5.2矩阵键盘硬件原理图
5.5.3键盘驱动程序设计
5.5.4键盘程序测试
第6章外设接口与驱动程序
6.1UART串行接口及通信程序
6.1.1UART简介
6.1.2UART接口及操作
6.1.3UART通信程序设计
6.1.4UART程序测试
6.2IIC总线接口及驱动程序
6.2.1IIC总线简介
6.2.2在Linux内核中添加IIC设备
6.2.3IIC驱动程序设计
6.3蓝牙接口及驱动程序
6.3.1蓝牙简介
6.3.2Android系统下的蓝牙架构
6.3.3蓝牙驱动程序设计
6.3.4蓝牙程序测试
6.4Wi-Fi接口及通信程序
6.4.1Wi-Fi介绍
6.4.2Wi-Fi程序设计
6.4.3Wi-Fi程序测试
6.5MediaPlayer播放器程序
6.5.1MediaPlayer简介
6.5.2MediaPlayer的界面与架构
6.5.3MediaPlayer播放器程序设计
6.5.4MediaPlayer程序测试
6.6Camera拍照及摄影程序
6.6.1Camera简介
6.6.2Android系统的Camera
6.6.3Camera拍照程序设计
6.6.4Camera程序测试
项目篇
第7章?Android界面与IO设计工具
7.1Android界面与IO设计工具介绍
7.2Android界面与IO设计工具结构
7.3Android界面与IO设计工具界面设计
7.3.1界面设计
7.3.2界面内容添加
7.4Android界面与IO设计工具功能选择区设计
7.4.1界面设计
7.4.2IO设计
7.4.3?数据库设计
7.5Android界面与IO设计工具辅助功能区设计
7.6Android界面与IO设计工具程序生成区设计
7.6.1Android界面与IO设计工具程序生成区功能介绍
7.6.2Android界面与IO设计工具程序生成区的代码实现
第8章GPS与GoogleMap定位系统
8.1MyMap服务系统
8.2AndroidGoogleMap
8.2.1申请GoogleMapAndroidAPIKey
8.2.2编写GoogleMap框架程序
8.2.3控制地图
8.2.4地图的显示模式
8.2.5地图的图层
8.2.6查询与定位
8.3Android定位服务
8.3.1开启定位服务
8.3.2模拟测试
8.3.3GPS与GoogleMap定位
8.4案例重构
8.4.1地图的显示模式
8.4.2重构“查询方法”
第9章Android图书管理系统
9.1系统功能设计
9.2系统开发环境
9.3数据库设计
9.4图书管理系统学生端开发
9.4.1登录界面
9.4.2查询界面
9.4.3学生预约管理
9.4.4挂失管理
9.5图书管理系统管理端开发
9.5.1登录界面
9.5.2图书管理
9.5.3学生信息管理
9.5.4管理员管理
9.5.5借阅预约图书
9.5.6缴纳罚款
参考文献
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问