领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道 修订版

副标题:无

作   者:[美] 埃里克 埃文斯(Eric Evans)

分类号:

ISBN:9787115376756

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简介

本书是领域驱动设计方面的经典之作,修订版更是对之前出版的中文版进行了全面的修订和完善。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计新实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。

目录

目录



第一部分 运用领域模型

第1章 消化知识 5

1.1 有效建模的要素 9

1.2 知识消化 10

1.3 持续学习 11

1.4 知识丰富的设计 12

1.5 深层模型 15

第2章 交流与语言的使用 16

2.1 模式:UBIQUITOUS LANGUAGE 16

2.2 “大声地”建模 21

2.3 一个团队,一种语言 22

2.4 文档和图 24

2.4.1 书面设计文档 25

2.4.2 完全依赖可执行代码的情况 27

2.5 解释性模型 27

第3章 绑定模型和实现 29

3.1 模式:MODEL-DRIVEN DESIGN 30

3.2 建模范式和工具支持 32

3.3 揭示主旨:为什么模型对用户至关重要 38

3.4 模式:HANDS-ON MODELER 39

第二部分 模型驱动设计的构造块

第4章 分离领域 43

4.1 模式:LAYERED ARCHITECTURE 43

4.1.1 将各层关联起来 46

4.1.2 架构框架 47

4.2 领域层是模型的精髓 48

4.3 模式:THE SMART UI“反模式” 48

4.4 其他分离方式 50

第5章 软件中所表示的模型 51

5.1 关联 52

5.2 模式:ENTITY(又称为REFERENCE OBJECT) 56

5.2.1 ENTITY建模 59

5.2.2 设计标识操作 60

5.3 模式:VALUE OBJECT 62

5.3.1 设计VALUE OBJECT 64

5.3.2 设计包含VALUE OBJECT的关联 67

5.4 模式:SERVICE 67

5.4.1 SERVICE与孤立的领域层 69

5.4.2 粒度 70

5.4.3 对SERVICE的访问 70

5.5 模式:MODULE(也称为PACKAGE) 71

5.5.1 敏捷的MODULE 72

5.5.2 通过基础设施打包时存在的隐患 73

5.6 建模范式 75

5.6.1 对象范式流行的原因 76

5.6.2 对象世界中的非对象 77

5.6.3 在混合范式中坚持使用MODEL-DRIVEN DESIGN 78

第6章 领域对象的生命周期 80

6.1 模式:AGGREGATE 81

6.2 模

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领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道 修订版
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