企业级RIA项目全流程实践

副标题:无

作   者:吴磊,李玮编著

分类号:

ISBN:9787121148873

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简介

本书来自于全国首例Silverlight企业级应用项目经理的技术实践与管理经验分享,并以真实案例为基础展开对企业级RIA应用开发的深入探讨。全书共分为6篇,贯穿企业级RIA应用开发中的概念分析、需求定义、用户体验设计、架构设计、功能实现、软件交付、经验总结等全流程,内容涉及RIA技术选型、团队协作、项目过程管理等多方面内容,能够帮助读者快速、高效地开发企业级RIA应用。

目录

目 录
第一篇 一切源于概念
第1章 企业级RIA项目背景 3
1.1 提出问题 3
1.2 识别用户 5
1.3 明确目标 6
第2章 寻求RIA解决方案 9
2.1 了解人机交互 10
2.2 RIA技术的诞生与发展 15
2.2.1 HTML与AJAX的局限 16
2.2.2 RIA横空出世 16
2.2.3 RIA给企业级应用带来新的机会 17
2.3 RIA技术解决方案对比 20
2.3.1 Adobe Flash/Flex 20
2.3.2 Microsoft Silverlight 24
2.3.3 Sun JavaFX 24
2.3.4 HTML 5 25
2.4 步入Silverlight世界 26
2.4.1 Silverlight是什么 26
2.4.2 Silverlight的诞生与发展 27
2.4.3 Silverlight的技术特点与优势 32
2.4.4 运行时要求与跨平台能力 34
2.4.5 Silverlight的开发与设计环境 36
2.5 Silverlight企业级应用案例 38
2.5.1 中国人寿相关案例展示 38
2.5.2 更多案例和技术支持 39
2.6 解决方案小结 43
第3章 概念验证 45
3.1 明确目标,整装出发 46
3.2 业务验证组利用AJAX验证业务算法可行性 46
3.3 技术验证组实现了第一个Silverlight程序 49
3.4 验证成果的转移 51
3.5 概念阶段的里程碑 51
第4章 Silverlight项目运作与整体管理 53
4.1 Silverlight项目典型团队架构 54
管理域与执行域 55
4.2 Silverlight项目统一构建过程 56
4.2.1 SUP过程组与过程 56
4.2.2 参与过程和责任矩阵 58
4.3 利用TFS协同工作 60
4.3.1 安装并使用TFS进行团队管理 60
4.3.2 自定义SUP过程模板 61
4.3.3 应用SUP过程模板建立团队项目 64
4.3.4 通过Web方式管理团队项目 67
第二篇 定义与设计
第5章 以用户体验为中心的需求分析 70
5.1 走出需求定义的泥潭 71
5.1.1 盲人摸象的故事 72
5.1.2 Silverlight需求分析利器——Blend SketchFlow 73
5.1.3 面向用户体验的重要性 74
5.2 面向用户体验的分析方法 75
5.2.1 UML救不了业务分析师 75
5.2.2 学会使用原型分析法 76
5.3 使用Blend SketchFlow构造Silverlight应用原型 79
5.3.1 低保真原型设计 80
5.3.2 将 SketchFlow 项目发布到SharePoint网站 83
5.3.3 使用原型分析UI控件交互 85
第6章 高度复用的用户体验设计 87
6.1 确定系统整体视觉效果 87
6.2 根据视觉效果图来制作高复用的自定义颜色、样式、模板、动画和特效 89
6.2.1 自定义颜色 89
6.2.2 样式 89
6.2.3 模板 91
6.2.4 动画和特效 96
6.3 将低保真原型转化为高保真原型 100
6.3.1 界面设计和代码分离 104
6.3.2 与Photoshop、Illustrator的转换 105
6.4 Silverlight用户体验案例赏析 105
第三篇 应用与架构
第7章 Silverlight企业级应用架构 118
7.1 企业级应用架构的起源 118
7.2 企业级应用架构目标 119
7.3 企业应用架构师 121
7.4 企业应用架构与分层 121
7.4.1 为什么分层 121
7.4.2 分层好处 122
7.4.3 分层缺陷 123
7.4.4 基本三层 123
第8章 Silverlight客户端应用架构 125
8.1 总体架构回顾 125
8.2 创建Hello World的Silverlight应用 126
8.2.1 创建Silverlight项目 126
8.2.2 理解.xap文件 130
8.2.3 创建Silverlight页面 133
8.3 创建数据操作的Silverlight简单应用 135
8.3.1 实现效果 135
8.3.2 创建应用 137
8.4 操作的是数据而非界面 147
8.4.1 代码分离 147
8.4.2 舞动的木偶 148
8.4.3 Silverlight 依赖项属性 149
8.5 升级数据操作的Silverlight简单应用 151
8.5.1 分析数据绑定 151
8.5.2 升级数据绑定 154
8.6 架构指导思路 157
8.6.1 整体结构化 157
8.6.2 统一开发行为 158
8.6.3 代码的复用 159
8.6.4 经验的复用 159
8.7 Silverlight客户端架构实战 159
8.7.1 实现效果 159
8.7.2 创建应用 160
8.7.3 实战分析 171
8.8 中国人寿精算咨询系统实战 175
8.8.1 实现效果 175
8.8.2 实战分析 177
8.8.3 实战源代码 181
第9章 数据架构分析与设计 182
9.1 总体框架回顾 182
9.2 数据才是企业的资产 182
9.3 Objects To Relationships从应用层到数据层 183
9.4 分层架构与数据库访问 184
9.5 数据库设计 185
9.5.1 CASE工具 185
9.5.2 数据库分析设计过程 185
9.6 数据架构实战 187
第10章 Silverlight服务器端应用架构 192
10.1 总体架构回顾 192
10.2 服务器架构分析 193
10.3 中国人寿精算咨询系统实战 194
10.3.1 实现效果 194
10.3.2 创建应用(服务端) 195
10.3.3 创建应用(客户端) 204
10.3.4 数据服务调用过程 214
第四篇 功能与实现
第11章 Silverlight应用菜单导航的实现 218
11.1 实现效果 218
11.2 应用菜单对象 219
11.3 创建应用 220
11.3.1 Menu.xaml 220
11.3.2 MenuItemA.xaml 221
11.3.3 MenuItemB.xaml 222
11.3.4 实战源代码 222
第12章 使用动态LINQ实现Silverlight数据查询 224
12.1 案例需求描述与分析 224
12.2 实体类与产生器 225
12.3 查询方式实现类 226
12.4 查询调用与结果反馈 230
12.5 Silverlight查询性能对比 231
第13章 Silverlight中OOB功能的实现 232
13.1 什么是OOB 232
13.2 实现效果 232
13.3 创建应用 233
13.3.1 设置OOB属性 234
13.3.2 OOB关键代码 235
13.4 Silverlight OOB原理简析 236
13.4.1 OOB应用存储位置 236
13.4.2 Silverlight IOB和Silverlight OOB对比 237
第14章 Silverlight嵌入式数据库功能实现 238
14.1 独立存储与嵌入式数据库 238
14.2 支持Silverlight的嵌入式数据库 239
14.3 Silverlight和Perst完美结合 240
14.4 Perst嵌入式数据库快速应用 241
14.5 Perst嵌入式数据库基本操作 243
14.5.1 Index类的操作方法 243
14.5.2 Database类的操作方法 245
第五篇 验证与交付
第15章 Silverlight应用部署 248
15.1 IIS配置 248
15.1.1 添加MIME类型 248
15.1.2 设置IIS程序池 249
15.2 Apache配置 250
15.3 Silverlight跨域访问配置 251
15.3.1 Silverlight 客户端访问策略文件(clientaccesspolicy.xml) 251
15.3.2 兼容Flash跨域策略文件(crossdomain.xml) 252
15.4 Silverlight应用程序发布注意事项 252
第16章 Silverlight应用维护 254
16.1 Silverlight应用程序安全 254
16.2 Silverlight XAP文件的安全 260
第六篇 回顾
第17章 Silverlight内核详解 266
17.1 CoreCLR之轻 266
17.2 CoreCLR之重 269
17.3 CoreCLR结构与BCL基础类库 273
第18章 Silverlight的多线程能力 284
18.1 Silverlight多线程实现方式 285
18.2 Silverlight多线程在素数计数函数中的性能比较 287
第19章 Silverlight应用整合 297
19.1 Silverlight与企业信息化 297
19.2 Silverlight应用通信原型 298
19.3 Silverlight通信技术 299
19.4 Silverlight应用整合 300
第20章 Silverlight 5增强企业应用功能 301
20.1 安装Silverlight 5开发环境 301
20.2 Silverlight 5打开绚丽的3D世界 302
20.2.1 3D界面的实现 304
20.2.2 开源3D引擎 306
20.2.3 Silverlight 5 Toolkit提供更加丰富的3D项目支持 307
20.3 Silverlight 5提升浏览器内的权限 309
20.3.1 如何提升浏览器内权限 309
20.3.2 在浏览器内外实现P/Invoke 310
20.4 Silverlight 5增强数据绑定能力 312
20.4.1 隐式数据模板 313
20.4.2 上级绑定 314
20.5 Silverlight 5窗口集成 315
20.5.1 内嵌Browser控件 315
20.5.2 OOB模式下的多窗体 316
20.6 Silverlight 5文本增强 317
20.6.1 文本强化 318
20.6.2 矢量打印 318
第21章 用户体验与交互设计深入探讨 320
21.1 图形用户界面的可视化开发 320
21.1.1 用户界面的可视化开发的困境 320
21.1.2 用户界面的可视化开发的反思 322
21.1.3 走出用户界面的可视化开发的困境 323
21.2 图形用户界面的设计模式 326
21.2.1 界面改进实战 326
21.2.2 界面设计模式 327
21.2.3 界面反馈原则 328
21.2.4 提高用户满意度 330

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