简介
目录
第1部分 软件需求与设计
第1章 软件需求
1.1 从需求的含混性说到软件测试的目的
1.2 需求的定义与分类
第2章 PRD审核
2.1 PRD分类
2.2 软件产品定位
2.3 软件产品需求
2.4 审核软件产品需求
2.5 范围约束
第3章 用户故事
3.1 什么用户故事
3.2 用户故事特点
3.3 用户故事分解、细化、合并
第4章 审核FS
4.1 实现的含混性
4.2 交付目标
4.3 范围约束
4.4 假设和依赖
4.5 功能描述
4.6 审核功能描述
4.7 非功能描述
第2部分 软件功能性测试.
第5章 功能性测试的准确性和合适性
5.1 功能性测试概念
5.2 功能性测试分类
5.3 适合性测试
5.4 准确性测试
第6章 软件功能性测试用户故事
6.1 软件功能性测试故事表
6.2 执行者/行为/状态/预期结果/检查点
第7章 软件互操作性测试
7.1 互操作性测试定义
7.2 兼容性和互操作性的区别
7.3 不可互操作的原因
7.4 互操作性测试分类
第8章 安全性测试
8.1 软件安全性测试概念
8.2 软件安全性测试策略
8.3 用户认证安全
8.4 系统网络安全性测试
8.5 数据库安全性测试
第9章 全球化测试
9.1 全球化测试分类
9.2 日期
9.3 字符格式
9.4 数字格式
9.5 输入法编辑器测试
9.6 语言敏感信息测试
第3部分 软件非功能性测试
第10章 易用性测试
10.1 易用性测试分类
10.2 易理解性测试
10.3 易学习性测试
10.4 易操作性测试
10.5 UI测试
第11章 可靠性测试
11.1 容错性测试
11.2 可恢复性测试
11.3 故障转移测试
第12章 可移植性测试
12.1 可移植性测试定义与分类
12.2 用户故事列表
12.3 行为/状态/预期结果/检查点
第13章 性能测试
13.1 功能与性能的区别
13.2 性能测试指标
13.3 获取性能需求
13.4 性能测试分类
13.5 如何进行性能测试
13.6 分析性能瓶颈
第14章 文档测试
14.1 文档测试重要性
14.2 文档种类
14.3 文档测试检查点
第4部分 软件项目流程与风险
第15章 软件项目开发流程
15.1 ProjectMilestone定义
15.2 软件项目的主要阶段
15.3 研发周期制定
15.4 工作量估计
第16章 项目风险分析
16.1 风险、问题、缺陷的区别
16.2 风险分类
16.3 风险分析
16.4 风险缓解
16.5 常见的风险处理措施
第5部分 测试策略与测试计划
第17章 测试策略
17.1 测试策略的定义和分类
17.2 测试重点/测试优先级分析
17.3 各时间阶段对应的测试策略
17.4 多平台/操作系统/浏览器的测试策略
17.5 测试开始和结束的标准
17.6 测试环境策略
17.7 测试人员指定策略/任务分配策略
17.8 测试工具的使用策略
17.9 测试报告/进度策略
第18章 测试计划
18.1 测试计划的定义
18.2 测试计划的范围
18.3 测试用例设计方法
18.4 测试用例优先级划分
第6部分 软件测试管理
第19章 如何预防Bug
19.1 Bug和Defect的区别
19.2 预防Bug的意义
19.3 干净的代码
19.4 代码可复用
19.5 代码审核管理机制
19.6 做好单元测试
19.7 代码重构
第20章 如何Log高质量的Bug
20.1 Bug报告写给谁看
20.2 Bug模板介绍
20.3 常见的Bug问题
20.4 如何分析RootCause
20.5 Bug生命周期
20.6 测试报告分析
第21章 其他QA日常工作
21.1 日报
21.2 如何开会
后记QA的自我修养
第1课 QA到底是做什么的?
第2课 质疑和思考
第3课 QA要具备的技能
第4课 QA和DEV的关系
第5课 QA的主要贡献
第6课 自动化测试和常规测试的关系
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