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简介
本书是讲述如何使用Pro/ENGINEER野火版2.0进行三维造型和应用的专著,主要内容包括草图的绘制、三维建立、基准特征的建立与应用、曲面建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。
目录
第1章 Pro/ENGINEER概述及基本知识
1.1 Pro/ENGINEER概述
1.1.1 特点
1.1.2 Pro/ENGINEER野火版2.0安装的硬件要求
1.1.3 Pro/ENGINEER的建模原理
1.2 Pro/ENGINEER野火版2.0用户界面
1.2.1 Pro/ENGINEER野火版2.0工作界面
1.2.2 工具栏和屏幕的定制
1.2.3 环境的设置
1.2.4 文件的存取操作
1.2.5 窗口的基本操作规则
1.3 显示控制和设置
1.3.1 模型的显示方式
1.3.2 模型的显示控制
1.3.3 相切边的显示方式
1.3.4 曲面的网格显示
1.3.5 鼠标的基本操作
1.3.6 层的使用
1.3.7 颜色的设置
1.4 模型设置和对象的选取方法
1.4.1 单位设置
1.4.2 模板的使用设置
1.4.3 对象的选取方法
第2章 参数化草图的绘制
2.1 参数化草图绘制的基本知识
2.1.1 参数化草图的作用
2.1.2 参数化草图(剖面、截面)的概念
2.1.3 进入草绘模式的方法
2.1.4 草绘模式的工作界面
2.1.5 草绘器中的术语
2.1.6 草绘工作环境的设置
2.2 几何实体的绘制
2.2.1 点的绘制
2.2.2 直线的绘制
2.2.3 矩形的绘制
2.2.4 圆的绘制
2.2.5 圆弧的绘制
2.2.6 圆角的绘制
2.2.7 样条曲线的绘制
2.2.8 文本的建立
2.3 参数化草图的尺寸标注
2.3.1 直线的尺寸标注
2.3.2 圆和弧的尺寸标注
2.3.3 角度的尺寸标注
2.3.4 尺寸标注值的修改
2.3.5 其他需要注意的问题
2.4 截面几何图元的编辑修改
2.4.1 求交
2.4.2 动态修剪
2.4.3 剪切和延伸
2.4.4 镜像
2.4.5 缩放/旋转
2.4.6 复制
2.4.7 使用已有边
2.4.8 偏距已有边
2.5 几何约束条件的使用
第3章 零件建模的基础特征
3.1 概述
3.1.1 概念
3.1.2 零件设计步骤
3.1.3 有关零件设计的预备知识
3.2 拉伸特征
3.2.1 概念
3.2.2 操作步骤
3.2.3 举例
3.2.4 说明
3.2.5 有关Pro/ENGINEER野火版2.0中直接建模的操作方法说明
3.3 旋转特征
3.3.1 概念
3.3.2 操作步骤
3.3.3 举例
3.3.4 说明
3.4 扫描特征
3.4.1 概念
3.4.2 操作步骤
3.4.3 举例
3.4.4 说明
3.5 混合特征
3.5.1 概念
3.5.2 操作步骤
3.5.3 举例
3.5.4 说明
3.5.5 旋转类型的混合特征举例
3.5.6 一般类型的混合特征举例
3.5.7 关于拉伸、旋转、扫描和混合特征的共同说明
3.6 草绘的薄板特征
3.6.1 概念
3.6.2 操作步骤
3.7 特征的“加材料”和“切除材料”方式的比较
3.7.1 概念
3.7.2 操作步骤
3.7.3 说明
第4章 零件建模的工程特征
4.1 概述
4.1.1 概念
4.1.2 工程特征的分类
4.2 打孔特征
4.2.1 功能及分类
4.2.2 操作步骤
4.2.3 说明
4.3 圆角特征
4.3.1 功能及分类
4.3.2 操作步骤
4.3.3 说明
4.3.4 举例
4.3.5 有关圆角特征中直接建模的操作说明
4.3.6 圆角的空间表现形态及设定
4.3.7 过渡区域的设定方法
4.4 倒角特征
4.4.1 功能及分类
4.4.2 边线倒角的操作步骤
4.4.3 有关边线倒角的说明
4.4.4 边线倒角举例
4.4.5 拐角倒角的操作步骤
4.5 加强筋特征
4.5.1 功能及分类
4.5.2 操作步骤
4.5.3 说明
4.5.4 举例
4.6 抽壳特征
4.6.1 功能及分类
4.6.2 操作步骤
4.6.3 说明
4.6.4 举例
4.7 拔模特征
4.7.1 功能及分类
4.7.2 几个与拔模特征有关的术语
4.7.3 操作步骤
4.7.4 说明
4.7.5 举例
4.8 剖截面的建立
4.8.1 剖切面的种类
4.8.2 创建平面剖截面(单一剖)
4.8.3 创建偏距剖截面(阶梯剖)
4.8.4 创建偏距剖截面(复合剖)
4.8.5 修改剖截面
4.8.6 使用剖截面修剪模型
4.9 机械零件建模实例分析
4.9.1 轴类零件举例
4.9.2 叉架类零件举例
4.9.3 盖类零件举例
4.9.4 球阀阀体零件建模举例
第5章 基准特征的建立
5.1 基准的基本知识
5.1.1 基准的概念和作用
5.1.2 基准的种类
5.1.3 基准的显示控制方法
5.1.4 基准的命名
5.1.5 基准特征的建立方法
5.2 基准平面
5.2.1 基准平面的用途
5.2.2 基准平面的分类
5.2.3 基准平面的方向
5.2.4 建立基准平面的步骤
5.2.5 建立基准平面的约束条件
5.2.6 举例
5.3 基准轴线
5.3.1 基准轴线的用途
5.3.2 建立基准轴线的步骤
5.3.3 建立基准轴的约束条件
5.3.4 举例
5.4 基准点
5.4.1 基准点的用途
5.4.2 基准点的分类
5.4.3 建立基准点的步骤
5.4.4 建立一般基准点的约束条件
5.4.5 举例
5.5 基准曲线
5.5.1 基准曲线的用途
5.5.2 基准曲线的分类
5.5.3 建立草绘的基准曲线的步骤
5.5.4 建立一般基准曲线的步骤
5.5.5 建立一般基准曲线的方法说明
5.5.6 举例
5.6 基准坐标系
5.6.1 坐标系的用途
5.6.2 坐标系的分类
5.6.3 建立坐标系的步骤
5.6.4 说明
5.6.5 建立坐标系的约束条件
5.6.6 举例
第6章 曲面特征的建立及其应用
6.1 曲面特征的基本概念
6.1.1 曲面的颜色
6.1.2 曲面的显示模式
6.2 基本曲面特征的建立
6.2.1 建立拉伸曲面
6.2.2 建立旋转曲面
6.2.3 建立扫描曲面
6.2.4 建立混合曲面
6.2.5 建立平面式曲面——填充特征
6.3 曲面特征的编辑修改操作
6.3.1 复制曲面
6.3.2 建立偏移曲面
6.3.3 曲面的合并
6.3.4 曲面的修剪
6.3.5 曲面的延伸
6.3.6 曲面的移动
6.3.7 镜像操作
6.3.8 曲面的拔模
6.4 将曲面实体化
6.4.1 将整个曲面模型转换成实体模型
6.4.2 将整个曲面模型转换成薄板实体
6.4.3 利用曲面来切割实体
6.4.4 利用曲面来替代实体的表面
第7章 特征的操作
7.1 特征的阵列、复制与镜像
7.1.1 特征的阵列
7.1.2 特征的复制
7.1.3 特征的镜像
7.2 特征的父子关系
7.2.1 父子关系的定义
7.2.2 特征信息的查看
7.2.3 父子关系产生的原因
7.3 特征的修改
7.3.1 修改特征
7.3.2 重定参照
7.3.3 特征的重定义
7.4 特征的插入
7.4.1 操作步骤
7.4.2 特征的插入操作实例
7.5 特征的重新排序
7.5.1 操作步骤
7.5.2 重新排序操作实例
7.6 特征的隐含、删除和恢复
7.6.1 操作步骤
7.6.2 特征的隐含与恢复操作实例
第8章 零件装配的基本操作
8.1 零件装配的步骤及装配约束类型
8.1.1 装配的基本概念
8.1.2 零件装配的步骤
8.1.3 装配约束的类型
8.2 零件装配的修改及相关操作
8.2.1 重定义零件的装配约束关系
8.2.2 元件的隐含、恢复、删除及修改
8.2.3 装配零件的重新排序
8.2.4 装配元件的复制与阵列
8.2.5 装配零件间的布尔运算
8.2.6 装配的干涉检查
8.3 零件装配范例
第9章 工程图的创建
9.1 工程图模块简介
9.1.1 工程图基本知识
9.1.2 工程图设计的一般流程
9.1.3 工程图界面介绍
9.2 工程图视图
9.2.1 视图基本类型
9.2.2 视图创建详解
9.2.3 视图编辑
9.3 工程图的尺寸与注释
9.3.1 标注尺寸
9.3.2 尺寸公差和几何公差
9.3.3 添加注释
9.4 工程图的表格与二维草绘
9.4.1 工程图中表格的绘制与编辑
9.4.2 工程图中的二维草绘
9.5 工程图绘图环境的设置
9.5.1 绘图环境设置的方法
9.5.2 绘图环境设置的主要选项
第10章 机构运动与仿真
10.1 机构运动仿真——Mechanism
10.1.1 Pro/ENGINEER机构运动仿真概述
10.1.2 Pro/ENGINEER机构运动仿真中的一些概念
10.2 动画制作——Animation
10.2.1 概述
10.2.2 动画制作常用命令
10.3 机构运动仿真实例
10.3.1 机构运动仿真实例一:牛头刨床机构
10.3.2 机械动态仿真实例二:偏置直动滚子从动件盘形凸轮机构
附录
Pro/ENGINEER三维造型应用及机构仿真
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