EON Studio applied course

副标题:无

作   者:王岚,刘怡,梁忠先编著

分类号:

ISBN:9787310027088

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简介

  EON Studio是一种运用3D虚拟现实进行研发与营销管理的技术,是互动   网页3D、虚拟现实、视觉模拟、多媒体的全系列软件方案。从桌面网络型虚   拟现实到支持数码手套、头盔的洞穴型VR,都有独到的解决方案。EON的虚   拟现实硬件周边的整合性好,网络上的延伸应用可以让制作者轻松与Web结   合产生一连串互动多媒体动画。    本书共分11章,详细讲解了EON Studio的操作方法,让大家在最短的时   间内,迅速入门,快速掌握操作方法。书中还列举了几类典型的节点,使大   家深刻体会在模拟程序里加入节点的方便。在实例中,教大家如何制作互动   场景、手机展示、虚拟现实建筑场景。本书附带的光盘中包括了EON Studio   多媒体教程和EON的成功案例。

目录

  第1章 虚拟现实技术概论
   1.1 虚拟现实技术的发展与应用
   1.2 第二代WWW标准语言VRML
   1.2.1 虚拟现实和VR系统
   1.2.2 第二代WWW系统
   1.2.3 第二代WWW系统的框架结构
   1.2.4 VRML语言
   1.2.5 VRML的发展
   1.2.6 Web 3D协会
   1.2.7 VRML的基本概念
   1.3 虚拟现实开发工具EON Studio.5.2简介
   1.3.1 EON Studio 5.2简介
   1.3.2 EON Studio 5.2新增功能
   1.3.3 EON Icatcher Reality System简介
  第2章 EON Studio操作界面
   2.1 EON Studio的安装
   2.2 EON Studio的主要操作界面
   2.2.1 快速启动帮助
   2.2.2 EON Studio视窗
   2.3 如何在EON视窗中工作
   2.3.1 EON Studio默认的界面设置
   2.3.2 常用的三个基本窗口
   2.3.3 EON视窗的使用
   2.4 创建EON Studio应用程序的工作流程
   2.4.1 创建EON应用程序的工作流程
   2.4.2 EON应用程序制作的三个步骤
   2.5 EON Studio模拟树结构
   2.5.1 模拟树结构说明
   2.5.2 模拟树中功能节点的说明
   2.5.3 Pop-up菜单
   2.6 EON功能节点介绍
   2.6.1 EON功能节点说明
   2.6.2 功能节点的数据类型
   2.6.3 功能节点的基本功能
   2.6.4 使用节点的一般方法
   2.6.5 改变节点的属性
   2.6.6 全屏模式
   2.6.7 全视窗模式
   2.6.8 保存EON应用程序
  第3章 EON Studio的视窗界面
   3.1 节点原件视窗
   3.1.1 节点原件视窗介绍
   3.1.2 查找一个节点
   3.1.3 查找一个原件
   3.2 属性对话框视窗
   3.2.1 属性对话框视窗说明
   3.2.2 属性对话框视窗默认设置
   3.2.3 修改属性对话框里不同类型的值
   3.2.4 设置属性对话框
   3.3 逻辑关系设置视窗
  
   3.3.1 逻辑关系设置视窗说明
   3.3.2 属性对话框的Pop-up菜单
   3.3.3 逻辑关系对话框的使用
   3.4 蝶状结构视窗
   3.4.1 蝶状结构视窗说明
   3.4.2 蝶状结构视窗的操作
   3.5 搜索视窗
   3.5.1 搜索视窗说明
   3.5.2 搜索视窗的使用
   3.6 事件记录视窗
   3.7 发布EON模拟程序
  第4章 创建EON Studio应用程序
   4.1 系统坐标
   4.1.1 移动
   4.1.2 旋转
   4.2 设置Visual nodes
   4.2.1 可视节点
   4.2.2 数据库资源
   4.3 导入3D物体
   4.3.1 EON支持的3D文件格式
   4.3.2 导入程序
   4.3.3 各种载入方法
   4.4 导入外挂程序转换格式
   4.5 更多的导入程序
   4.5.1 导入Open Flight物体
   4.5.2 支持的材质格式
   4.5.3 导入程序
   4.6 物体表面的修改
   4.6.1 添加灯光
   4.6.2 灯光节点
   4.6.3 添加贴图
   4.6.4 贴图滤镜
   4.6.5 增加原件
   4.6.6 删除原件
   4.6.7 物体的表现形式
   4.6.8 缩放—改变网格物体的大小和形状
   4.6.9 Alpha混合通道
   4.7 Adding Motion给物体加入动作
   4.7.1 说明
   4.7.2 使用物体导航
   4.8 编辑工具
   4.8.1 使用选择工具
   4.8.2 缩放的范围
  第5章 EON Studio基本节点
   5.1 框架节点(Frame nod……

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