简介
目录
三 维动画制作软件3Dstudio4.x
第一章 进入3DStudio
1、13DStudio显示画面
1、2制作第一个动画
第二章 下拉菜单及图标面板
2、1下拉菜单
2、2图标面板
第三章 二维造型
3、12DShaper概述
3、2创建二维图形
3、3编辑二维图形
3、4选择集的使用
第四章 三维放样
4、1概述
4、2建立一个圆柱体
4、3路径的调整
4、4网络状变形工具
4、5拟合变形
第五章 基本建模
5、13DEditor视图简介
5、2制作三维物体
第六章 编 辑处理及显示方式控制
6、1制作选择集
6、2编辑处理
6、3显示方式控制
6、4小结
第七章 场景设置及渲染处理
7、1灯光设置
7、2照相机的使用
7、3表面设置
7、4渲染三维物体
7、5小结
第八章 材质制作
8、1使用材质编辑器
8、2制作基本材质
8、3使用贴图轴
8、4制作贴图材质
8、5各种贴图文件格式简介
第九章 动画制作
9、1Keyframer概述
9、2弹跳的球和旋转的方块
9、3时间的调整
第十章 层次连接
10、1建立连接
10、2使用虚拟物体
10、3连接的复制与继承
第十一章 IPAS外部处理
11、1AXP外部处理程序
11、2PXP外部处理程序
11、3SXP外部处理程序
11、4IXP外部处理程序
第十二章 3DStudio4.0新增功能
12、1新增功能一览
12、2图像浏览器
12、3相机快视功能
12、4反转控制
第十三章 AutoCAD与3DStudio的结合
13、1为什么要使用AutoCAD
13、2了解AutoCAD
13、3AutoCAD与3DStudio交换信息
13、4DXF文件——AutoCAD和3DStudio之间的桥梁
13、5直接利用*.3ds文件作桥梁
var cpro_id = 'u317582';
第一章 进入3DStudio
1、13DStudio显示画面
1、2制作第一个动画
第二章 下拉菜单及图标面板
2、1下拉菜单
2、2图标面板
第三章 二维造型
3、12DShaper概述
3、2创建二维图形
3、3编辑二维图形
3、4选择集的使用
第四章 三维放样
4、1概述
4、2建立一个圆柱体
4、3路径的调整
4、4网络状变形工具
4、5拟合变形
第五章 基本建模
5、13DEditor视图简介
5、2制作三维物体
第六章 编 辑处理及显示方式控制
6、1制作选择集
6、2编辑处理
6、3显示方式控制
6、4小结
第七章 场景设置及渲染处理
7、1灯光设置
7、2照相机的使用
7、3表面设置
7、4渲染三维物体
7、5小结
第八章 材质制作
8、1使用材质编辑器
8、2制作基本材质
8、3使用贴图轴
8、4制作贴图材质
8、5各种贴图文件格式简介
第九章 动画制作
9、1Keyframer概述
9、2弹跳的球和旋转的方块
9、3时间的调整
第十章 层次连接
10、1建立连接
10、2使用虚拟物体
10、3连接的复制与继承
第十一章 IPAS外部处理
11、1AXP外部处理程序
11、2PXP外部处理程序
11、3SXP外部处理程序
11、4IXP外部处理程序
第十二章 3DStudio4.0新增功能
12、1新增功能一览
12、2图像浏览器
12、3相机快视功能
12、4反转控制
第十三章 AutoCAD与3DStudio的结合
13、1为什么要使用AutoCAD
13、2了解AutoCAD
13、3AutoCAD与3DStudio交换信息
13、4DXF文件——AutoCAD和3DStudio之间的桥梁
13、5直接利用*.3ds文件作桥梁
var cpro_id = 'u317582';
三维动画制作软件3D Studio 4.X现用现查
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