微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
美国微软公司在1998年推出了“Microsoft Visual Studio 6.0”。这是一个集各种程序设计语言的“工作室(Studio)“,其中包含:Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Visual J++ 2.0等等。我们可以根据自己的需要和喜好选择解决问题的开发工具。
本书对Visual C++ 6.0的使用与开发作了全面系统的介绍。首先对Visual C++ 6.0的功能特点、软硬件配置、系统安装以及集成开发环境的使用作了详细介绍;接着对如何运用MFC类库开发Windows应用程序作了系统简述。通过一系列的例程演示,本书教你如何利用MFC编写出复杂的Windows 95/98应用程序,包含菜单、鼠标、键盘、对话框、图形绘制、工具条和状态条、单文档界面SDI和多文档界面MDI等等。最后介绍关于多任务线程、ActiveX控制DLL和数据库方面的内容。
目录
VisualC++6.0实用数据库编程
第一章 VisualC++6.0概述
1、1安装VisualC++6.0
第二章 编 写第一个VisualC++程序
第三章 文本
第四章 图形
第五章 鼠标和键盘
第六章 WM_TIMER与WM_PAINT消息
第七章 菜单
第八章 工具条和状态条
第九章 对话框(一)——消息框
第十章 对话框(二)——用户自定义对话框
第十一章 控件
第十二章 坐标与映射模式
第十三章 自定义类
第十四章 多文档界面(MDI)
第十五章 一个实际的Windows的绘图程序
第十六章 位图
第十七章 多任务
第十八章 动态链接库(DLL)
第十九章 创建ActiveX控件
第二十章 在VC中实现ODBC数据库管理
1、2集成开发环境
1、3VisualC++6.0的特点
1、4MFC类库概述
2、1生成HelloVC程序框架
2、2HelloVC.EXE程序的可视化设计
2、3编辑程序代码
2、4本章小结
3、1生成MyText应用程序框架
3、2输出文本
3、3在指定位置输出文本
3、4改变文本颜色及文本背景颜色
3、5使用标准字体
3、6建立自定义字型
4、1生成MyGraph程序基本框架
4、2使用基本绘图函数
4、3创建画笔
4、4使用画刷
4、5绘图模式
5、1Windows消息处理机制
5、2使用鼠标消息
5、3使用键盘消息
6、1系统消息
6、2MyMessage应用程序的功能
6、3生成MyMessage程序框架
6、4可视化设计主窗口
6、5使用定时器
6、5、1安装定时器
6、5、2清除定时器
6、6编写DrawGraphics和Stop按钮的代码
6、7WM_PAINT事件
6、8OnTimer函数
7、1菜单的机制及功能
7、2程序功能简介
7、3生成MyMenu程序框架
7、4可视化设计菜单项
7、5编写代码
7、6菜单项的拷贝与粘贴
7、7菜单项的删除
8、1工具条和状态条
8、2创建工程框架
8、3向工具条中添加工具
8、3、1添加Ellipse(椭圆)工具
8、3、2添加Color(颜色)工具
8、4创建MyShp程序的菜单
8、5编写代码
8、5、1为Ellipse菜单编写代码
8、5、2为Color菜单项编写代码
8、5、3声明视类的数据成员
8、5、4测试程序
8、6自定义状态条
9、1简介
9、2创建程序框架
9、3可视化设计主窗口
9、4编写程序代码
9、4、1为Exit按钮编写代码
9、4、2为OKandCancel按钮编写代码
9、4、3为Yes.NoandCancel按钮编写代码
9、4、4为YesandNo按钮编写代码
9、4、5为RetryandCancel按钮编写代码
9、4、6测试代码
10、1生成Mycus程序框架
10、2生成对话框资源
10、3生成对话框对象
10、4显示对话框
10、5对话框的数据交换
11、1控件简介
11、2进程条控件(CProgressCtrl)
11、3滑动条
11、4UP_DOWN控件
12、1坐标系统与映射模式
12、1、1设备坐标与逻辑坐标
12、1、2映射模式
12、2生成MyCoordin程序框架
12、3MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC坐标映射模式
12、3、1MM_ANISOTROPIC映射模式
12、3、2MM_ISOTROPIC映射模式
12、4坐标轴的方向
12、4、1改变X轴坐标方向
12、4、2改变Y轴坐标方向
12、4、3使用负坐标
12、5坐标变换
13、1C++中的对象和类
13、2创建库文件
13、3使用库文件
14、1多文档界面程序
14、2创建程序的工程
14、3实现MDI的基本功能
14、4文档的存储和装入
14、4、1在窗口的任意位置画圆
14、4、2文档的存储和装入
15、1MyDraw应用
15、2生成MyDraw应用程序框架
15、3CMyDrawApp类
15、4CMainFram类
15、5CMyellipse类
15、6CMyDrawDoc类
15、7CMyDrawView类
15、8CMypendlg类
15、8、1创建对话模板资源
15、8、2创建对话框类
15、8、3定义成员变量
15、8、4定义消息处理函数
15、8、5修改对话类的代码
15、8、6在文档类和视图类中引入CMypendlg
15、9添加工具栏按钮
15、10完整的源程序
15、11小结
16、1位图简介
16、2GDI位图与DIB位图
16、3使用GDI位图
16、4MyBitmap1应用程序
16、5MyBitmap2应用程序
17、1了解多任务
17、2多进程应用程序MyProcess
17、2、1生成MyProcess程序框架
17、2、2启动进程
17、3线程
18、1动态链接库简介
18、2创建MyDLL.dll
18、3使用MyDLL.dll动态链接库
19、1ActiveX控件概述
19、2创建MyClock.OCX控制的工程
19、3在MyClock控件中显示当前时间
19、4添加标准属性页和属性
19、5在General属性页中实现自定义属性UpdateInterval
19、6控件事件
19、6、1加入标准事件Click
19、6、2加入自定义事件NewMinute
19、7控件方法
19、7、1加入标准控件方法Refresh()
19、7、2加入自定义控件方法Beep()
19、7、3测试MyClock控件
19、8使用ActiveX控件
19、8、1注册ActiveX控件
19、8、2在Web浏览器使用MyClock控件
20、1ODBC简介
20、2MyODBCl例程
20、3优化数据浏览界面
var cpro_id = 'u317582';
第一章 VisualC++6.0概述
1、1安装VisualC++6.0
第二章 编 写第一个VisualC++程序
第三章 文本
第四章 图形
第五章 鼠标和键盘
第六章 WM_TIMER与WM_PAINT消息
第七章 菜单
第八章 工具条和状态条
第九章 对话框(一)——消息框
第十章 对话框(二)——用户自定义对话框
第十一章 控件
第十二章 坐标与映射模式
第十三章 自定义类
第十四章 多文档界面(MDI)
第十五章 一个实际的Windows的绘图程序
第十六章 位图
第十七章 多任务
第十八章 动态链接库(DLL)
第十九章 创建ActiveX控件
第二十章 在VC中实现ODBC数据库管理
1、2集成开发环境
1、3VisualC++6.0的特点
1、4MFC类库概述
2、1生成HelloVC程序框架
2、2HelloVC.EXE程序的可视化设计
2、3编辑程序代码
2、4本章小结
3、1生成MyText应用程序框架
3、2输出文本
3、3在指定位置输出文本
3、4改变文本颜色及文本背景颜色
3、5使用标准字体
3、6建立自定义字型
4、1生成MyGraph程序基本框架
4、2使用基本绘图函数
4、3创建画笔
4、4使用画刷
4、5绘图模式
5、1Windows消息处理机制
5、2使用鼠标消息
5、3使用键盘消息
6、1系统消息
6、2MyMessage应用程序的功能
6、3生成MyMessage程序框架
6、4可视化设计主窗口
6、5使用定时器
6、5、1安装定时器
6、5、2清除定时器
6、6编写DrawGraphics和Stop按钮的代码
6、7WM_PAINT事件
6、8OnTimer函数
7、1菜单的机制及功能
7、2程序功能简介
7、3生成MyMenu程序框架
7、4可视化设计菜单项
7、5编写代码
7、6菜单项的拷贝与粘贴
7、7菜单项的删除
8、1工具条和状态条
8、2创建工程框架
8、3向工具条中添加工具
8、3、1添加Ellipse(椭圆)工具
8、3、2添加Color(颜色)工具
8、4创建MyShp程序的菜单
8、5编写代码
8、5、1为Ellipse菜单编写代码
8、5、2为Color菜单项编写代码
8、5、3声明视类的数据成员
8、5、4测试程序
8、6自定义状态条
9、1简介
9、2创建程序框架
9、3可视化设计主窗口
9、4编写程序代码
9、4、1为Exit按钮编写代码
9、4、2为OKandCancel按钮编写代码
9、4、3为Yes.NoandCancel按钮编写代码
9、4、4为YesandNo按钮编写代码
9、4、5为RetryandCancel按钮编写代码
9、4、6测试代码
10、1生成Mycus程序框架
10、2生成对话框资源
10、3生成对话框对象
10、4显示对话框
10、5对话框的数据交换
11、1控件简介
11、2进程条控件(CProgressCtrl)
11、3滑动条
11、4UP_DOWN控件
12、1坐标系统与映射模式
12、1、1设备坐标与逻辑坐标
12、1、2映射模式
12、2生成MyCoordin程序框架
12、3MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC坐标映射模式
12、3、1MM_ANISOTROPIC映射模式
12、3、2MM_ISOTROPIC映射模式
12、4坐标轴的方向
12、4、1改变X轴坐标方向
12、4、2改变Y轴坐标方向
12、4、3使用负坐标
12、5坐标变换
13、1C++中的对象和类
13、2创建库文件
13、3使用库文件
14、1多文档界面程序
14、2创建程序的工程
14、3实现MDI的基本功能
14、4文档的存储和装入
14、4、1在窗口的任意位置画圆
14、4、2文档的存储和装入
15、1MyDraw应用
15、2生成MyDraw应用程序框架
15、3CMyDrawApp类
15、4CMainFram类
15、5CMyellipse类
15、6CMyDrawDoc类
15、7CMyDrawView类
15、8CMypendlg类
15、8、1创建对话模板资源
15、8、2创建对话框类
15、8、3定义成员变量
15、8、4定义消息处理函数
15、8、5修改对话类的代码
15、8、6在文档类和视图类中引入CMypendlg
15、9添加工具栏按钮
15、10完整的源程序
15、11小结
16、1位图简介
16、2GDI位图与DIB位图
16、3使用GDI位图
16、4MyBitmap1应用程序
16、5MyBitmap2应用程序
17、1了解多任务
17、2多进程应用程序MyProcess
17、2、1生成MyProcess程序框架
17、2、2启动进程
17、3线程
18、1动态链接库简介
18、2创建MyDLL.dll
18、3使用MyDLL.dll动态链接库
19、1ActiveX控件概述
19、2创建MyClock.OCX控制的工程
19、3在MyClock控件中显示当前时间
19、4添加标准属性页和属性
19、5在General属性页中实现自定义属性UpdateInterval
19、6控件事件
19、6、1加入标准事件Click
19、6、2加入自定义事件NewMinute
19、7控件方法
19、7、1加入标准控件方法Refresh()
19、7、2加入自定义控件方法Beep()
19、7、3测试MyClock控件
19、8使用ActiveX控件
19、8、1注册ActiveX控件
19、8、2在Web浏览器使用MyClock控件
20、1ODBC简介
20、2MyODBCl例程
20、3优化数据浏览界面
var cpro_id = 'u317582';
Visual C++ 6.0实用数据库编程
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×