Visual C++教程

副标题:无

作   者:郑阿奇主编;丁有和编著

分类号:

ISBN:9787302110170

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简介

本书以丰富的实例介绍了如何使用Visual C++ 6.0编写Windows应用程序。全书共分9章,介绍Visual C++ 6.0的开发环境,C++语言基础,Windows消息的使用方法,利用MFC AppWizard编写Windows应用程序的具体步骤,对话框及常用控件的相关知识,菜单、工具栏和状态栏的基本知识及它们的制作方法,框架窗口、文档和视图、文本和图形操作,数据库的相关知识,ADO编程过程,网络方面的相关知识及如何利用WinSocket进行网站编程等内容。 本书适合作为高职学校计算机及通信专业学生的教材,也适合作为普通院校计算机及通信专业的本科和专科学生的教材,还适合作为Visual C++自学者的的入门教材和软件开发人员的参考书。

目录

第1章 c++基础
1.1 简单c++程序
1.2 类和对象
1.2.1 从结构到类
1.2.2 类的定义
1.2.3 对象的定义
1.3 类的成员及特性
1.3.1 构造函数
1.3.2 析构函数
1.3.3 对象成员初始化
1.3.4 常类型
1.3.5 this指针
1.3.6 静态成员
1.3.7 友元
1.4 继承和派生类
1.4.1 单继承
1.4.2 派生类的构造函数和析构函数
1.4.3 多继承
1.5 多态和虚函数
1.5.1 虚函数
.1.5.2 纯虚函数和抽象类
习题
第2章 windows编程基础
2.1 windows程序结构
2.1.1 简单的windows应用程序
2.1.2 windows编程特点
2.1.3 windows基本数据类型
2.2 windows简单编程
2.2.1 绘制文本
2.2.2 使用控件
2.3 mfc编程基础
2.3.1 mfc概述
2.3.2 设计一个mfc程序
2.3.3 理解程序代码
2.3.4 使用mfc appwizard
习题
第3章 对话框
3.1 创建对话框
3.2 添加并使用对话框
3.2.1 资源与资源标识
3.2.2 添加对话框资源
3.2.3 设置对话框属性
3.2.4 添加和布局控件

3.2.5 创建对话框类
3.2.6 添加对话框代码
3.2.7 在程序中使用对话框
3.3 使用无模式对话框
3.4 通用对话框和消息对话框
3.4.1 通用对话框
3.4.2 消息对话框
习题
第4章 常用控件
4.1 控件的创建和基本使用方法
4.1.1 控件的创建方法
4.1.2 控件的消息及消息映射
4.1.3 控件的数据交换和数据校验
4.2 静态控件和按钮
4.2.1 静态控件
4.2.2 按钮
4.2.3 示例--制作问卷调查
4.3 编辑框和旋转按钮控件
4.3.1 编辑框的属性和通知消息
4.3.2 编辑框的基本操作
4.3.3 旋转按钮控件
4.3.4 示例--用对话框输入学生成绩
4.4 列表框
4.4.1 列表框的风格和消息
4.4.2 列表框的基本操作
4.4.3 示例--城市邮政编码
4.5 组合框
4.5.1 组合框的风格类型和消息
4.5.2 组合框常见操作
4.5.3 示例--城市邮政编码和区号
4.6 进展条、滚动条和滑动条
4.6.1 进展条
4.6.2 滚动条
4.6.3 滑动条
4.6.4 示例--调整对话框背景颜色
4.7 日期时间控件
4.8 图像列表、列表和树控件
4.8.1 图像列表控件
4.8.2 列表控件
4.8.3 树控件
习题
第5章 菜单、工具栏和状态栏
5.1 文档应用程序框架
5.1.1 文档应用程序的mfc类结构
5.1.2 项目的文件组织
5.2 菜单
5.2.1 更改应用程序菜单
5.2.2 使用键盘快捷键
5.2.3 菜单的编程控制
5.2.4 使用快捷菜单
5.3 工具栏
5.3.1 使用工具栏编辑器
5.3.2 工具按钮和菜单项相结合
5.3.3 多个工具栏的使用
5.4 状态栏
5.4.1 状态栏的定义
5.4.2 状态栏的常用操作
5.4.3 改变状态栏的风格
习题
第6章 框架窗口、文档和视图
6.1 框架窗口
6.1.1 主框架窗口和文档窗口
6.1.2 窗口状态的改变
6.1.3 窗口风格的设置
6.1.4 改变窗口的大小和位置
6.2 文档模板
6.2.1 文档模板类
6.2.2 文档模板字符串资源
6.2.3 使用多个文档类型
6.3 文档的读写
6.3.1 mfc文档读写机制
6.3.2 使用简单数组集合类
6.3.3 建立可序列化的类
6.3.4 文档序列化示例
6.3.5 使用cfile类
6.4 文档视图结构
6.4.1 一般视图类的使用
6.4.2 文档与视图的相互作用
6.4.3 应用程序对象指针的互调
6.4.4 切分窗口
6.4.5 一档多视
习题
第7章 图形、文本和打印
7.1 设备环境和简单数据类
7.1.1 设备环境类
7.1.2 坐标映射
7.1.3 cpoint、csize和crect
7.1.4 颜色和颜色对话框
7.1.5 图形设备接口
7.2 简单图形绘制
7.2.1 画笔
7.2.2 画刷
7.2.3 绘图示例
7.3 字体与文字处理
7.3.1 字体和字体对话框
7.3.2 常用文本输出函数
7.3.3 文本格式化属性
7.3.4 计算字符的几何尺寸
7.3.5 文档内容显示及其字体改变
7.4 位图、图标与光标
7.4.1 使用图形编辑器
7.4.2 位图
7.4.3 图标
7.4.4 光标
7.5 打印与打印预览
7.5.1 打印与打印预览机制
7.5.2 打印与打印预览的设计
7.5.3 完整的示例
习题
第8章 数据库编程
8.1 数据库基本概念
8.1.1 数据模型
8.1.2 visual c++对数据库的支持
8.2 odbc数据库编程
8.2.1 mfc的odbc编程过程
8.2.2 odbc数据表更新
8.2.3 mfc的odbc类
8.3 数据库常用编程操作
8.3.1 显示记录总数和当前记录号
8.3.2 编辑记录
8.3.3 字段操作
8.3.4 多表处理
8.4 数据库相关的activex控件
8.4.1 使用msflexgrid控件
8.4.2 remotedata和dbgrid控件
8.5 使用ado操作数据库
习题
第9章 高级应用
9.1 多媒体
9.1.1 图像处理
9.1.2 使用媒体控制接口(mci)
9.1.3 使用mciwnd窗口类
9.1.4 使用opengl
9.1.5 directx编程
9.2 动态链接库
9.2.1 dll的概念
9.2.2 动态链接库的创建
9.2.3 动态链接库的访问
9.3 activex控件
9.3.1 创建activex控件
9.3.2 测试和使用activex控件
9.4 多线程
9.4.1 进程和线程
9.4.2 线程的管理和操作
9.4.3 线程通信
9.4.4 线程同步
9.5 网络应用
9.5.1 概述
9.5.2 windows sockets编程
9.5.3 wininet应用
习题
附录
附录a visual c++常用编程操作方法
附录b 程序简单调试
附录c c++基本知识点
c.1 程序书写规范
c.2 数据类型
c.3 运算符和表达式
c.4 基本语句
c.5 函数
c.6 指针和引用
c.7 cout和cin
c.8 预处理
附录d 常用的c++库函数

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