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简介
Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0 进行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为进阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。
目录
目录
CONTENTS
第0 章 欢迎来到Scratch 的世界 / 1
0.1 为什么要用Scratch 学编程 / 1
0.2 下载与安装 / 2
0.3 注册与分享 / 4
0.4 认识Scratch / 6
0.5 学会提问 / 13
0.6 规则简介 / 14
第1 章 神兽变变变——“外观”模块 / 16
1.1 *段对话 / 16
1.2 造型与背景 / 20
1.3 颜色与大小 / 25
1.4 图层 / 27
第2 章 唱歌不如跳舞——“动作”模块 / 32
2.1 舞台大解析 / 32
2.2 朝向大作战 / 38
2.3 让角色动起来 / 41
VI
Scratch 趣味编程孩子的*本编程启蒙书
第3 章 打造超级乐队——“声音”模块 / 46
3.1 播放、停止与设定声音 / 46
3.2 音量与音效 / 52
第4 章 神笔小画家——“画笔”模块 / 54
4.1 初识画笔 / 54
4.2 基因复制术 / 58
第5 章 月球大冒险——“事件”模块 / 62
5.1 “当”积木 / 62
5.2 广播开始啦 / 64
第6 章 人算不如机算——“运算符”模块 / 70
6.1 基础的数学运算 / 70
6.2 比较和逻辑 / 73
6.3 连接与总结 / 78
第7 章 海底两万里——“控制”模块 / 80
7.1 用积木控制循环 / 80
7.2 新武器之流程图 / 85
第8 章 无敌小侦探——“侦测”模块 / 90
8.1 打造感知系统 / 90
8.2 超级侦探 / 98
8.3 辨别空间、时间、声音 / 102
第9 章 程序世界的秘密——“变量”模块 / 107
9.1 新建变量 / 107
VII
目 录
9.2 新建列表 / 111
9.3 自制积木 / 116
第10 章 找呀找呀找数字——算法 / 120
10.1 水仙花数 / 120
10.2 回文数 / 124
10.3 鸡兔同笼和阶乘 / 127
10.4 哥德巴赫猜想 / 129
第11 章 大自然的秘密——数学之美 / 132
11.1 美丽的曲线 / 132
11.2 重复的分形 / 136
第12 章 玩游戏不如造游戏——飞机大战 / 139
12.1 飞翔的神兽 / 139
12.2 极限躲避 / 142
12.3 chrome 恐龙跳一跳 / 144
12.4 飞机大战 / 150
附录 请记住这三条核心编程思维 / 175
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