简介
本书以计算机理论为基础介绍了计算机的各种功能,包括计算机基础知识、操作系统基础知识、算法与数据结构、数据库设计基础知识、软件工程基础知识、计算机网络技术与应用等,涵盖了大学计算机基础课程知识体系中的基础知识与基本技术。 本书配备了配套教材上机指导与习题,其中包括目前最常用的办公自动化软件应用与目前比较流行且应用较多的软件操作,如图像处理软件PhotoshopCS、动画制作软件Flash、网页制作软件Dreamweaver、数据库管理系统软件SQLServer等。通过上机练习,使学生能掌握较新的软件操作并能应用于学习和工作中。 本教材可作为高等院校本科各专业学生的计算机基础课程的教学用书,也可作为自学计算机基础课程和参加全国计算机等级考试二级考试公共基础部分的参考用书以及参加电子政务师考试的参考用书。
目录
第1章 计算机基础知识1.1 计算机发展与应用1.1.1 计算机的发展历史1.1.2 计算机的分类1.1.3 计算机的特点1.1.4 计算机的应用领域1.1.5 计算机的发展趋势1.2 计算机中数据的表示方法1.2.1 进位记数制1.2.2 常用数制1.2.3 数制转换1.2.4 计算机中数的表示方法1.2.5 编码1.3 计算机硬件系统1.3.1 计算机的工作原理1.3.2 计算机的基本结构1.4 计算机软件系统1.4.1 系统软件1.4.2 应用软件1.4.3 指令和程序1.5 微型计算机的硬件系统1.5.1 主机系统1.5.2 外部存储器1.5.3 输入输出设备1.6 多媒体技术基础知识1.6.1 多媒体的基本知识1.6.2 多媒体技术发展简史38大学计算机基础1.6.3 多媒体计算机基本结构1.6.4 多媒体关键技术简介第2章 操作系统基础知识2.1 操作系统概述2.1.1 操作系统的概念2.1.2 操作系统的发展2.1.3 操作系统的分类2.1.4 操作系统的特性2.1.5 用户接口2.2 操作系统的功能2.2.1 处理机管理2.2.2 存储管理2.2.3 设备管理2.2.4 文件管理2.3 典型操作系统介绍2.3.1 Windows操作系统2.3.22.3.3 UNIX操作系统2.3.4 Linux操作系统2.3.5 移动操作系统第3章 算法与数据结构3.1 绪论3.1.1 数据结构的基本概念3.1.2 算法3.2 线性表3.2.1 线性表的基本概念3.2.2 线性表的顺序存储及其基本运算3.2.3 线性表的链式存储及其基本运算3.3 栈和队列3.3.1 栈及其基本运算3.3.2 队列及其基本运算3.4 数组3.4.1 数组的基本概念3.4.2 数组的存储结构3.4.3 矩阵的压缩存储3.5 树与二叉树3.5.1 树的基本概念3.5.2 二叉树及其基本性质3.5.3 二叉树的存储结构3.5.4 二叉树的遍历3.6 图3.6.1 图的基本概念3.6.2 图的存储结构3.7 查找技术3.7.1 查找的基本概念3.7.2 基于线性表的查找3.8 排序技术3.8.1 插入类排序3.8.2 交换类排序3.8.3 选择类排序3.8.4 归并类排序第4章 数据库设计基础知识4.1 数据库基本概念4.1.1 数据库与数据库管理系统4.1.2 数据管理技术的发展4.1.3 数据库的体系结构4.2 数据模型4.2.1 数据模型的分类4.2.2 数据的三个世界4.3 概念模型4.3.1 概念模型中的术语4.3.2 实体、联系、属性之间的关系4.3.3 E-R模型的图示法4.4 数据的逻辑模型4.4.1 层次模型4.4.2 网状模型4.4.3 关系模型4.5 关系代数4.5.1 关系模型的基本操作4.5.2 关系模型的基本运算4.5.3 查询4.5.4 关系代数的应用实例4.6 结构化查询语言4.6.1 SQL概述4.6.2 数据定义4.6.3 数据修改4.6.4 数据查询4.6.5 数据控制4.7 数据库系统设计4.7.1 数据库设计概述4.7.2 数据库设计的需求分析4.7.3 数据库概念设计4.7.4 数据库逻辑设计4.7.5 数据库物理设计4.7.6 数据库的建立和维护第5章 软件工程基础知识5.1 软件工程基本知识5.1.1 软件的发展5.1.2 软件定义与软件特点5.1.3 软件危机与软件工程5.1.4 软件工程过程与软件生命周期5.1.5 软件工程的目标与原则5.1.6 软件开发工具与软件开发环境5.2 结构化分析方法5.2.1 需求分析与需求分析方法5.2.2 结构化分析方法5.2.3 软件需求规格说明书5.3 结构化设计方法5.3.1 软件设计的基本概念5.3.2 概要设计5.3.3 详细设计5.4 结构化程序设计5.4.1 程序设计方法与风格5.4.2 结构化程序设计5.5 面向对象程序设计5.5.1 面向对象程序设计思想5.5.2 面向对象程序设计的优点5.5.3 面向对象程序设计方法的基本概念5.5.4 消息5.5.5 继承5.5.6 类的多态性5.6 软件测试5.6.1 软件测试的目的、准则与方法5.6.2 白盒测试及测试用例设计5.6.3 黑盒测试及测试用例设计5.6.4 软件测试的实施5.7 程序调试5.7.1 程序调试的步骤与原则5.7.2 软件调试方法第6章 计算机网络技术应用6.1 计算机网络概论6.1.1 计算机网络的产生和发展6.1.2 计算机网络的概念6.1.3 计算机网络的功能6.1.4 计算机网络的组成6.1.5 计算机网络的分类6.1.6 计算机网络的协议与体系结构6.2 局域网技术及组建6.2.1 局域网的定义、特点与发展6.2.2 局域网的组成6.2.3 无线局域网应用6.2.4 局域网组建实例6.3 互联网——Internet6.3.1 Internet的形成与发展6.3.2 Internet的通信协议与地址6.3.3 Internet接入方法6.4 Internet信息服务6.4.1 WWW服务6.4.2 电子邮件服务6.4.3 文件传输服务6.5 网页制作初识6.5.1 什么是HTML语言6.5.2 网页基本元素6.5.3 网页制作和美化工具6.5.4 网页制作的基本步骤6.5.5 网络编程6.6 计算机信息系统安全6.6.1 计算机信息系统实体安全6.6.2 计算机信息系统的运行安全6.6.3 计算机信息系统的信息安全6.6.4 计算机网络安全威胁6.6.5 网络防火墙6.6.6 计算机病毒及其预防
大学计算机基础
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