简介
数字媒体专业是近年来新兴的一门学科,是随着数字媒体的普及和发展应运而生的专业。随着我国数字媒体应用的普及和发展,我国每年在数字媒体领域缺少数十万的实用性人才,国内很多高职高专学校和成人网络学院开设了数字媒体专业的课程,但一是缺乏教材,二是缺乏
师资。所以,编写一套实用的数字媒体教材有着积极的社会效益和较大的市场需求。《视频后期编辑》是其中的一本教材。全套教材由西北民族大学现代教育技术学院沙景荣博士、教授统一策划和审稿。
随着计算机技术日新月异的发展,以及数字视频技术的广泛应用,视频后期制作系统逐步由模拟制作系统转化为数字信号制作系统。数字信号的记录媒体也由单一的磁带记录转化为磁带、磁盘存储的多元化的媒体存储方式。计算机图形工作站的介入,打破了由切换台、特技机、编辑控制器一统天下的线性制作模式,特别是以PC为核心的视频非线性制作方式的逐步成熟,使得视频后期制作变得更加多样。在低端,以PC为核心的多媒体日趋成熟,这类多媒体以PC作为硬件平台运动的合成软件,对于划像、叠画、飞像等一些简单特技可以实时生成,在制作复杂特技时,就需要CPU运算生成。尽管如此,在剪接合成方面却带来了很大的便利。Adobe公司推出的Premiere是非线性的视频编辑合成软件,其对视频后期处理的功能相当强大,若配以高性能的硬件设备,可以满足专业级高端用户(电视台、影视制作中心)完成广播级的视频编辑工作。全书共分9章,内容主要包括视频后期编辑概述、视频素材的基本编辑、《黄河风情》中转场的应用、《夏之韵》视频特效编辑技术、《欢乐的徽标》运动动画、《驴子逃生计》视频叠加、《将进酒》黄河诗句字幕编辑、《黄河茶摊》栏目包装音频特效、输入输出视频文件等内容。
本书附送光盘中放置有书中案例的素材和案例最终效果文件。
目录
第1章 视频后期编辑概述
1.1 视频后期编辑技术的发展概况
1.1.1 什么是线性编辑
1.1.2 什么是非线性编辑
1.2 视频后期编辑的基本概念
1.2.1 视频后期编辑中的基本知识
1.3 非线性编辑系统的分类
1.3.1 按软硬件运行环境划分
1.3.2 按视频数字化过程中的数据转换情况划分
1.3.3 按系统的特技处理能力划分
1.3.4 按非线性编辑系统软、硬件的开放程度划分
1.3.5 从应用上划分
1.4 流行的视频后期编辑软件对比分析
1.4.1 Combustion
1.4.2 Commotion
1.4.3 Shake
1.4.4 Digital Fusion
1.4.5 Inferno/Flame/Flint
1.4.6 Edit/Effect/Paint
1.4.7 5D Cybor9
1.4.8 After Effects
1.4.9 After Premiere
1.5 常见图像与视音频格式
1.5.1 常见的图像格式
1.5.2 常见的视频格式
1.5.3 音频格式
1.6 视频播放软件
1.6.1 Windows Media Player
1.6.2 RealPlayer
1.7 本章小结
第2章 视频素材的基本编辑
2.1 视频素材的基础知识
2.1.1 视频素材的概念
2.1.2 视频素材的分类
2.1.3 视频素材的获取方式
2.2 视频素材的编辑方法
2.2.1 知识点与应用软件
2.2.2 制作步骤
2.2.3 知识扩展
2.3 本章小结
2.4 实训练习
第3章 《黄河风情》中转场的应用
3.1 视频转场实例——《黄河风情》
3.1.1 项目描述
3.1.2 知识点与应用软件
3.1.3 制作步骤
3.1.4 知识扩展
3.2 本章小结
3.3 实训练习
第4章 《夏之韵》视频特效编辑技术
4.1 《夏之韵》视频特效案例
4.1.1 项目描述
4.1.2 知识点与应用软件
4.1.3 制作步骤
4.1.4 知识扩展
4.2 本章小结
4.3 实训练习
第5章 《欢乐的徽标》运动动画
5.1 《欢乐的徽标》运动动画实例
5.1.1 项目描述
5.1.2 知识点与应用软件
5.1.3 制作步骤
5.1.4 知识扩展
5.2 本章小结
5.3 实训练习
第6章 《驴子逃生记》视频叠加
6.1 《驴子逃生记》视频叠加合成实例
6.1.1 项目描述
6.1.2 知识点与应用软件
6.1.3 制作步骤
6.1.4 知识扩展
6.2 本章小结
6.3 实训练习
第7章 《将进酒》黄河诗句字幕编辑
7.1 《将进酒》黄河诗句字幕实例制作
7.1.1 项目描述
7.1.2 知识点与应用软件
7.1.3 制作步骤
7.1.4 知识扩展
7.2 本章小结
7.3 实训练习
第8章 《黄河茶摊》栏目包装音频特效
8.1 《黄河茶摊》栏目包装音频案例制作
8.1.1 项目描述
8.1.2 知识点与应用软件
8.1.3 制作步骤
8.1.4 知识扩展
8.2 本章小结
8.3 实训练习
第9章 输入输出视频文件
9.1 文件的输入与输出
9.1.1 项目描述
9.1.2 知识点与应用软件
9.1.3 制作步骤
9.1.4 知识扩展
9.2 本章小结
9.3 实训练习
1.1 视频后期编辑技术的发展概况
1.1.1 什么是线性编辑
1.1.2 什么是非线性编辑
1.2 视频后期编辑的基本概念
1.2.1 视频后期编辑中的基本知识
1.3 非线性编辑系统的分类
1.3.1 按软硬件运行环境划分
1.3.2 按视频数字化过程中的数据转换情况划分
1.3.3 按系统的特技处理能力划分
1.3.4 按非线性编辑系统软、硬件的开放程度划分
1.3.5 从应用上划分
1.4 流行的视频后期编辑软件对比分析
1.4.1 Combustion
1.4.2 Commotion
1.4.3 Shake
1.4.4 Digital Fusion
1.4.5 Inferno/Flame/Flint
1.4.6 Edit/Effect/Paint
1.4.7 5D Cybor9
1.4.8 After Effects
1.4.9 After Premiere
1.5 常见图像与视音频格式
1.5.1 常见的图像格式
1.5.2 常见的视频格式
1.5.3 音频格式
1.6 视频播放软件
1.6.1 Windows Media Player
1.6.2 RealPlayer
1.7 本章小结
第2章 视频素材的基本编辑
2.1 视频素材的基础知识
2.1.1 视频素材的概念
2.1.2 视频素材的分类
2.1.3 视频素材的获取方式
2.2 视频素材的编辑方法
2.2.1 知识点与应用软件
2.2.2 制作步骤
2.2.3 知识扩展
2.3 本章小结
2.4 实训练习
第3章 《黄河风情》中转场的应用
3.1 视频转场实例——《黄河风情》
3.1.1 项目描述
3.1.2 知识点与应用软件
3.1.3 制作步骤
3.1.4 知识扩展
3.2 本章小结
3.3 实训练习
第4章 《夏之韵》视频特效编辑技术
4.1 《夏之韵》视频特效案例
4.1.1 项目描述
4.1.2 知识点与应用软件
4.1.3 制作步骤
4.1.4 知识扩展
4.2 本章小结
4.3 实训练习
第5章 《欢乐的徽标》运动动画
5.1 《欢乐的徽标》运动动画实例
5.1.1 项目描述
5.1.2 知识点与应用软件
5.1.3 制作步骤
5.1.4 知识扩展
5.2 本章小结
5.3 实训练习
第6章 《驴子逃生记》视频叠加
6.1 《驴子逃生记》视频叠加合成实例
6.1.1 项目描述
6.1.2 知识点与应用软件
6.1.3 制作步骤
6.1.4 知识扩展
6.2 本章小结
6.3 实训练习
第7章 《将进酒》黄河诗句字幕编辑
7.1 《将进酒》黄河诗句字幕实例制作
7.1.1 项目描述
7.1.2 知识点与应用软件
7.1.3 制作步骤
7.1.4 知识扩展
7.2 本章小结
7.3 实训练习
第8章 《黄河茶摊》栏目包装音频特效
8.1 《黄河茶摊》栏目包装音频案例制作
8.1.1 项目描述
8.1.2 知识点与应用软件
8.1.3 制作步骤
8.1.4 知识扩展
8.2 本章小结
8.3 实训练习
第9章 输入输出视频文件
9.1 文件的输入与输出
9.1.1 项目描述
9.1.2 知识点与应用软件
9.1.3 制作步骤
9.1.4 知识扩展
9.2 本章小结
9.3 实训练习
视频后期编辑
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