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简介
《数字图形构成》吸收了艺术形态学和数字艺术的新成果,较好地解决了计算机基本原理、视觉图形体系(整形、分形与任意复杂的自然形态)、图形构成之间的有机衔接。《数字图形构成》与过去的“平面构成”相比,体现了它的数字化、包容性和可持续性,融入了信息时代的设计思维和数字科学理念。
《数字图形构成》是作者主持的广东省教育厅人文社科研究项目的核心内容和主要成果之一,它居于数字艺术学科的前沿。《数字图形构成》配以大量的图片和习题,适合作为高等院校美术、艺术设计、动画、工业设计、建筑学、广告学等专业的本科、专科教材,也可供相关从业人员和高校教师阅读及教学参考。
目录
序 第一章 视觉形态的新体系 第一节 整形形态 一、早期形态的分类 二、整形的来由 第二节 分形形态 一、普遍存在于大自然的分形 二、分形几何的诞生与分形形态 第三节 任意复杂的自然形态 一、任意复杂的自然形态 二、形态归类的分离 作业与思考题 第二章 数字图形的造型要素 第一节 点 一、抽象的点和具象的点 二、点的线化和面化 第二节 线 一、线的形态 二、线的性格 三、线的面化 第三节 面 一、面的表情 二、面的分类 三、面与形 第四节 点、线、面的关系与组合 一、点、线、面的组合 二、点、线、面在数字图形中的应用 三、面的拓展 第五节 空 间 一、整形维空间 二、分形维空间 作业与思考题 第三章 数字图形的存在方式 第一节 以矢量图存在的数字图形 一、物件 二、矢量图的组成 三、矢量图的特征 第二节 以点阵图存在的数字图形 一、像素 二、点阵图的组织 三、点阵图的特征 第三节 分辨率 一、点阵图的分辨率 二、矢量图的分辨率 作业与思考题 第四章 数字图形的构成形式 I 第一节 对称与平衡 一、对称 二、平衡 第二节 规律性重复 一、基本形的重复 二、骨格的重复 三、重复基本形与重复骨格的关系 四、重复的类型 五、群化构成 第三节 渐变与畸变 一、渐变 二、畸变 第四节 密集与发射 一、密集 二、发射 第五节 近似与对比 一、近似 二、对比 作业与思考题 第五章 数字图形的构成形式 II 第一节 错视与巧合 一、分割的错视 二、角度或方向的错视 三、垂直、水平的错视 四、对比的错视 五、反转性实体错视 第二节 打散与重构 一、打散 二、重构 第三节 分形图形的自相似性 一、大自然中的分形和自相似现象 二、有规分形与无规分形的自相似性 三、几种典型的分形曲线 四、具有自相似性的分形 作业与思考题 第六章 数字图形的幻象创造 第一节 二维图形幻象 一、重叠拼贴 二、共用线和共用形 第二节 三维图形幻象 一、虚构真实 二、平面上的立体感 三、透明感的表达 第三节 动画幻象 一、数字合成 二、运动中的变形 第四节 综合幻象 一、矛盾图形 二、矛盾空间 三、多维幻象 作业与思考题 第七章 数字图形的构图 第一节 空间营造 一、用透视与投影表现空间 二、用点、线的排列营造空间 三、用图形的重叠表达空间 四、用色彩的变化烘托空间 第二节 位 置 一、主、客体在视觉界面中的位置和作用 二、图、地的互生 三、空白的留取 四、布局的均衡 第三节 方 向 一、线性方向 二、向心方向 三、离散方向 第四节 分割与比例 一、等形分割 二、等量分割 三、自由分割 四、比例与数列分割 第五节 形态的标度与特征长度 一、常规形态的标度与特征长度 二、分形的标度不变性和特征长度 作业与思考题 第八章 数字图形的肌理 第一节 肌理的图形特征 一、单体小 二、数量多 三、分布广 第二节 数字肌理的形态特征 一、较强的数字规律性 二、以视觉肌理为主 三、较强的模拟再现性 四、灵活的可编辑性 第三节 数字肌理的图形类型 一、写实形态 二、超现实形态 三、整形形态 四、分形形态 第四节 数字图形肌理的生成 一、形状分割 二、光影组织 三、数字拟真 第五节 数字图形肌理的制作 一、在Photoshop软件中制作肌理 二、在CorelDRAW软件中制作地图肌理 作业与思考题 主要参考文献及网站 后 记
数字图形构成
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