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简介
InDesign软件是专业的排版软件,它的易操作性、可靠性、跨平台的
兼容性给设计师们提供了极大的自由空间。
本书从设计的角度介绍了出版物理论知识、InDesign软件使用、宣传
画册的设计制作和书籍设计制作的方法和过程。通过学习本书,读者将会
系统地了解和掌握版式设计的理论知识和操作技能,为从事设计工作打下
良好的基础。
本书非常适合高等院校有关专业的学生使用,也是社会人士及艺术设
计人员学习出版物设计或版式设计的最佳参考用书。
目录
第1章 出版物设计基础知识
1.1 出版物概况
1.1.1 出版物的产生与发展
1.1.2 出版物的基本类型
1.1.3 出版物的基本构成
1.1.4 出版物开本与纸张的规格
1.2 出版物相关技术
1.2.1 传统出版物与跨媒体出版物技术的发展演变
1.2.2 跨媒体出版物技术
1.2.3 传统出版物的装订方式
1.3 版式设计基础
1.3.1 版式设计的概念
1.3.2 版式设计的基本要素
1.3.3 版式设计的形式法则
1.4 版式设计的网格应用
1.4.1 网格的概念
1.4.2 网格的作用
1.4.3 网格的设计方法
思考题
第2章 出版物设计制作基本流程
2.1 项目规划
2.1.1 接受任务
2.1.2 项目背景调查
2.1.3 提出设计概念
2.1.4 确定设计风格
2.2 资料收集
2.2.1 资料收集内容
2.2.2 资料收集方法
2.3 资料分析与创意构思
2.3.1 资料分析
2.3.2 创意构思及制定设计战略
2.4 设计表现
2.4.1 封面设计
2.4.2 内页设计
2.4.3 制作方式
思考题
第3章 InDesign基础
3.1 InDesign概述
3.1.1 InDesign的安装及运行要求
3.1.2 InDesign的工作界面
3.1.3 InDesign CS2的菜单说明
3.1.4 InDesign CS2的工具应用
3.2 InDesign文件管理
3.2.1 建立新文件
3.2.2 打开一个已经存在的文件
3.2.3 存储新建文件
3.3 InDesign页面管理
3.3.1 添加、删除页面
3.3.2 移动页面
3.3.3 添加页码
3.4 InDesign图层管理
3.4.1 添加、删除图层
3.4.2 隐藏图层
3.4.3 锁定图层
3.4.4 合并图层
3.4.5 复制图层
3.4.6 移动对象至图层
3.5 文本基础
3.5.1 关于文本框架
3.5.2 添加文本
3.6 图像基础
3.6.1 图像格式
3.6.2 置入图像
3.6.3 管理图像链接
思考题
第4章 输出基础
4.1 打印技术
4.1.1 关于打印
4.1.2 打印设置
4.2 创建输出文件
4.2.1 导出PDF文件
4.2.2 导出EPS文件
4.3 色彩模式与色彩管理
4.3.1 色彩模式
4.3.2 印刷色与专色
4.3.3 色彩管理
思考题
第5章 宣传画册设计——“万绿”宣传画册设计实例
5.1 宣传画册设计的基础知识
5.1.1 宣传画册概述
5.1.2 宣传画册的基本内容
5.1.3 宣传画册的类型
5.2 项目规划
5.2.1 项目背景调查
5.2.2 提出设计概念
5.2.3 确定设计风格
5.3 资料收集
5.3.1 文字资料
5.3.2 图片资料收集
5.4 资料分析与设计
5.4.1 资料分析
5.4.2 创意构思与方案确定
5.5 设计制作
5.5.1 素材处理
5.5.2 建立多页文档
5.5.3 封面的设计与操作
5.5.4 内页的设计与制作
5.5.5 定稿内容展示
5.6 印前准备
思考题
第6章 图书设计——《跆拳道段位考核品势精选》设计与制作
6.1 项目介绍
6.1.1 项目产生的背景
6.1.2 项目要求
6.1.3 达成协议
6.2 市场调查与分析
6.3 设计构想
6.4 项目规划与分工
6.5 资料收集与整理
6.5.1 资料收集的主要内容
6.5.2 资料收集的方法与过程
6.5.3 资料整理
6.6 分析与设计
6.6.1 封面设计
6.6.2 版式设计
6.7 制作
6.7.1 文字的输入
6.7.2 图片处理
6.8 封皮制作
6.8.1 建立文件
6.8.2 设置辅助参考线
6.8.3 排版制作
6.9 内页制作
6.9.1 创建InDesign文档
6.9.2 主页设置
6.9.3 排版制作
6.9.4 添加页码
6.10 印前输出
6.10.1 选择输出格式
6.10.2 输出PDF格式
思考题
1.1 出版物概况
1.1.1 出版物的产生与发展
1.1.2 出版物的基本类型
1.1.3 出版物的基本构成
1.1.4 出版物开本与纸张的规格
1.2 出版物相关技术
1.2.1 传统出版物与跨媒体出版物技术的发展演变
1.2.2 跨媒体出版物技术
1.2.3 传统出版物的装订方式
1.3 版式设计基础
1.3.1 版式设计的概念
1.3.2 版式设计的基本要素
1.3.3 版式设计的形式法则
1.4 版式设计的网格应用
1.4.1 网格的概念
1.4.2 网格的作用
1.4.3 网格的设计方法
思考题
第2章 出版物设计制作基本流程
2.1 项目规划
2.1.1 接受任务
2.1.2 项目背景调查
2.1.3 提出设计概念
2.1.4 确定设计风格
2.2 资料收集
2.2.1 资料收集内容
2.2.2 资料收集方法
2.3 资料分析与创意构思
2.3.1 资料分析
2.3.2 创意构思及制定设计战略
2.4 设计表现
2.4.1 封面设计
2.4.2 内页设计
2.4.3 制作方式
思考题
第3章 InDesign基础
3.1 InDesign概述
3.1.1 InDesign的安装及运行要求
3.1.2 InDesign的工作界面
3.1.3 InDesign CS2的菜单说明
3.1.4 InDesign CS2的工具应用
3.2 InDesign文件管理
3.2.1 建立新文件
3.2.2 打开一个已经存在的文件
3.2.3 存储新建文件
3.3 InDesign页面管理
3.3.1 添加、删除页面
3.3.2 移动页面
3.3.3 添加页码
3.4 InDesign图层管理
3.4.1 添加、删除图层
3.4.2 隐藏图层
3.4.3 锁定图层
3.4.4 合并图层
3.4.5 复制图层
3.4.6 移动对象至图层
3.5 文本基础
3.5.1 关于文本框架
3.5.2 添加文本
3.6 图像基础
3.6.1 图像格式
3.6.2 置入图像
3.6.3 管理图像链接
思考题
第4章 输出基础
4.1 打印技术
4.1.1 关于打印
4.1.2 打印设置
4.2 创建输出文件
4.2.1 导出PDF文件
4.2.2 导出EPS文件
4.3 色彩模式与色彩管理
4.3.1 色彩模式
4.3.2 印刷色与专色
4.3.3 色彩管理
思考题
第5章 宣传画册设计——“万绿”宣传画册设计实例
5.1 宣传画册设计的基础知识
5.1.1 宣传画册概述
5.1.2 宣传画册的基本内容
5.1.3 宣传画册的类型
5.2 项目规划
5.2.1 项目背景调查
5.2.2 提出设计概念
5.2.3 确定设计风格
5.3 资料收集
5.3.1 文字资料
5.3.2 图片资料收集
5.4 资料分析与设计
5.4.1 资料分析
5.4.2 创意构思与方案确定
5.5 设计制作
5.5.1 素材处理
5.5.2 建立多页文档
5.5.3 封面的设计与操作
5.5.4 内页的设计与制作
5.5.5 定稿内容展示
5.6 印前准备
思考题
第6章 图书设计——《跆拳道段位考核品势精选》设计与制作
6.1 项目介绍
6.1.1 项目产生的背景
6.1.2 项目要求
6.1.3 达成协议
6.2 市场调查与分析
6.3 设计构想
6.4 项目规划与分工
6.5 资料收集与整理
6.5.1 资料收集的主要内容
6.5.2 资料收集的方法与过程
6.5.3 资料整理
6.6 分析与设计
6.6.1 封面设计
6.6.2 版式设计
6.7 制作
6.7.1 文字的输入
6.7.2 图片处理
6.8 封皮制作
6.8.1 建立文件
6.8.2 设置辅助参考线
6.8.3 排版制作
6.9 内页制作
6.9.1 创建InDesign文档
6.9.2 主页设置
6.9.3 排版制作
6.9.4 添加页码
6.10 印前输出
6.10.1 选择输出格式
6.10.2 输出PDF格式
思考题
InDesign出版物设计教程
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