C++语言程序设计教程与实验

副标题:无

作   者:温秀梅,丁学钧,李建华主编

分类号:

ISBN:9787302283621

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简介

出版日期: 2012年4月1日

目录

第1章 绪论
1.1 程序设计概述
1.1.1 计算机程序设计语言的发展
1.1.2 程序设计的发展历程
1.1.3 结构化程序设计
1.1.4 面向对象程序设计
1.2 C++语言发展史简介
1.3 C++语言的基本语法成分
1.3.1 字符集
1.3.2 标识符
1.3.3 关键字
1.3.4 运算符
1.3.5 分隔符
1.3.6 空白符
1.4 C++程序的开发步骤和结构
1.4.1 C++程序开发步骤
1.4.2 C++程序的结构
第2章 基本数据类型、运算符与表达式
2.1 数据类型概述
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 基本数据类型
2.3.1 整型
2.3.2 实型
2.3.3 字符型
2.3.4 布尔类型
2.3.5 void类型
2.4 运算符和表达式
2.4.1 赋值运算符和赋值表达式
2.4.2 算术运算符和算术表达式
2.4.3 关系运算符和关系表达式
2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.5 条件运算符和条件表达式
2.4.6 逗号运算符和逗号表达式
2.4.7 位运算符
2.5 类型转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
习题
第3章 结构化程序设计
3.1 C++语言输入输出流
3.1.1 C++语言无格式输入输出
3.1.2 C++语言格式输入输出
3.2 结构化程序设计概述
3.3 顺序结构程序设计
3.3.1 顺序结构
3.3.2 程序举例
3.4 选择结构程序设计
3.4.1 用if语句实现选择结构设计
3.4.2 用switch语句实现选择结构设计
3.5 循环结构程序设计
3.5.1 while语句
3.5.2 do—while语句
3.5.3 for语句
3.5.4 跳转语句break和continue
3.5.5 循环的嵌套
3.6 程序设计举例
习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组元素的引用
4.1.3 一维数组的初始化
4.1.4 一维数组程序举例
4.2 二维数组
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组元素的引用
4.2.3 二维数组的初始化
4.2.4 二维数组程序举例
4.3 字符数组
4.3.1 字符数组的定义
4.3.2 字符数组的初始化
4.3.3 字符数组的使用
4.3.4 字符数组程序举例
4.3.5 字符串处理函数
4.3.6 字符串程序举例
习题
第5章 函数
5.1 函数的定义
5.1.1 定义函数
5.1.2 函数原型
5.2 函数的调用
5.2.1 调用函数
5.2.2 参数传递机制
5.2.3 函数返回值
5.2.4 函数调用中的数据流
5.3 函数的嵌套调用
5.4 递归函数
5.5 作用域与生命期
5.5.1 作用域
5.5.2 全局变量和局部变量
5.5.3 生命期
习题
第6章 指针
6.1 指针的基本概念
6.1.1 指针的概念
6.1.2 指针变量的定义
6.1.3 指针变量运算符
6.1.4 指针变量的初始化与赋值
6.1.5 指针的运算
6.2 指针与数组
6.2.1 指向数组的指针
6.2.2 指针与字符数组
6.2.3 多级指针与指针数组
6.2.4 指针与多维数组
6.2.5 数组指针
6.3 指针与函数
6.3.1 指针作为函数参数
6.3.2 函数调用中数组的传递
6.3.3 函数指针
习题
第7章 编译预处理命令
7.1 宏定义
7.1.1 不带参数的宏定义
7.1.2 带参数的宏
7.2 文件包含
7.3 条件编译
习题
第8章 结构体、共用体和枚举类型
8.1 结构体类型
8.2 定义结构体类型变量
8.2.1 先定义结构体类型再定义变量
8.2.2 定义结构体类型的同时定义变量
8.2.3 直接定义结构体类型变量
8.2.4 结构体变量的初始化
8.3 结构体变量成员的引用
8.4 结构体数组
8.4.1 结构体数组的定义
8.4.2 结构体数组的初始化
8.4.3 结构体数组应用举例
8.5 结构体指针
8.5.1 指向结构体变量的指针
8.5.2 指向结构体数组的指针
8.5.3 用结构体变量和结构体指针作为函数参数
8.6 用指针处理链表
8.6.1 链表的概述
8.6.2 动态内存分配
8.6.3 建立单向动态链表
8.6.4 输出链表
……
第9章 面向对象程序设计基础
第10章 继承与派生
第11章 多态性与虚函数
第12章 输入输出流

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