Animation and effects with macromedia Flash MX 2004
副标题:无
分类号:
ISBN:9787508338743
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简介
本书力图通过这10个项目来教会那些没有经验或者经验欠缺的用户学习如何使用actionscript来制作flash动画和特效。这些项目是按着从简单到复杂的方式编排的。开始介绍的项目只使用了简单的补间,并不需要任何动作脚本。在后面的项目中,介绍了如何使用代码来设计和制作一些效果,并重点介绍了如何绘制角色并为它设置动画的方法。这些项目都给读者留有很大的自我发挥的空间,不管是以前使用过actionscript的用户,还是刚开始接触该语言的初级用户,通过本书的学习都将会对它有更深入的了解,并能最大可能地提高读者的艺术与创作技能。.
本书适合在flash领域中的初级和中级读者阅读和使用。...
目录
于作者
致谢
序 .
第 1 章 flash 概述 1
flash 概述 2
使用概念动画、特效和制作工具 4
使用 flash 界面 7
理解 flash 架构 12
使用 flash 制作动画 19
项目 1 :创建你的第一个动画 20
小结 28
第 2 章 创建动作补间动画 31
了解补间 31
项目 2 :制作一个风景画的动画 33
使用矢量图形和位图图像 34
创建动作补间 39
使用属性检查器 46
添加基本的脚本 49
测试与发布 50
小结 51
.第 3 章 创建形状补间 53
了解形状补间 53
使用绘图工具 54
项目 3 :创建界面动画 62
用形状提示制作动画 73
完成界面动画的制作 76
导航页面与发布 84
小结 86
第 4 章 绘制逐帧动画 89
关于传统动画 89
项目 4 :使用逐帧制作动画 94
使用工具编辑和测试动画 101
添加音效与优化 111
小结 116
第 5 章 创建角色和角色动画 119
学习角色动画 120
项目 5 :制作一个机器人并为它设置动画 128
小结 152
第 6 章 使用 actionscript 制作动画效果 155
使用工具来创建代码 155
代码概念 162
使用代码设置动画 166
项目 6 :创建交互式动画 170
了解物体( object ) 173
理解事件与交互性 176
更换鼠标指针 185
小结 190
第 7 章 脚本动画基础知识 193
actionscript 的结构 193
项目 7 :制作文本动画和电影片段 196
使用内置的 tween 类制作补间动画 201
按指定的时间间隔调用代码 206
小结 ..213
第 8 章 遮罩、补间和视频 215
关于遮罩 215
flash 中的视频 220
项目 8 :创建一个带有效果的站点 229
添加电影片段按钮 234
把视频文件加载到 flash 中 245
使用文本框 251
使该站点联机 258
小结 260
第 9 章 创建菜单效果 263
设计菜单和站点结构 264
创建脚本化的菜单 265
项目 9 :创建一个菜单 266
了解 flash 中的全局变量 271
创建并连接电影片段 273
把该导航系统制作完成 281
上传并构建站点 286
小结 291
第 10 章 制作画廊 295
内容导航 296
项目 10 :制作一个动态的照片画廊 298
加载和显示图片 301
把画廊合并到一个 flash 站点上 309
小结 315
附录 a 发布 swf 文件 317
理解文件的大小及加载 317
使用 flash player 318
附录 b 时间轴效果 323
了解时间轴效果 323
使用时间轴效果 326
使用时间轴效果的益处和缺陷 327
附录 c 键盘快捷键 328
附录 d 附加资源 333
一般资源 333
绘图、 3d 和动画资源 336
视频资源 ...337
脚本与效果资源 338
致谢
序 .
第 1 章 flash 概述 1
flash 概述 2
使用概念动画、特效和制作工具 4
使用 flash 界面 7
理解 flash 架构 12
使用 flash 制作动画 19
项目 1 :创建你的第一个动画 20
小结 28
第 2 章 创建动作补间动画 31
了解补间 31
项目 2 :制作一个风景画的动画 33
使用矢量图形和位图图像 34
创建动作补间 39
使用属性检查器 46
添加基本的脚本 49
测试与发布 50
小结 51
.第 3 章 创建形状补间 53
了解形状补间 53
使用绘图工具 54
项目 3 :创建界面动画 62
用形状提示制作动画 73
完成界面动画的制作 76
导航页面与发布 84
小结 86
第 4 章 绘制逐帧动画 89
关于传统动画 89
项目 4 :使用逐帧制作动画 94
使用工具编辑和测试动画 101
添加音效与优化 111
小结 116
第 5 章 创建角色和角色动画 119
学习角色动画 120
项目 5 :制作一个机器人并为它设置动画 128
小结 152
第 6 章 使用 actionscript 制作动画效果 155
使用工具来创建代码 155
代码概念 162
使用代码设置动画 166
项目 6 :创建交互式动画 170
了解物体( object ) 173
理解事件与交互性 176
更换鼠标指针 185
小结 190
第 7 章 脚本动画基础知识 193
actionscript 的结构 193
项目 7 :制作文本动画和电影片段 196
使用内置的 tween 类制作补间动画 201
按指定的时间间隔调用代码 206
小结 ..213
第 8 章 遮罩、补间和视频 215
关于遮罩 215
flash 中的视频 220
项目 8 :创建一个带有效果的站点 229
添加电影片段按钮 234
把视频文件加载到 flash 中 245
使用文本框 251
使该站点联机 258
小结 260
第 9 章 创建菜单效果 263
设计菜单和站点结构 264
创建脚本化的菜单 265
项目 9 :创建一个菜单 266
了解 flash 中的全局变量 271
创建并连接电影片段 273
把该导航系统制作完成 281
上传并构建站点 286
小结 291
第 10 章 制作画廊 295
内容导航 296
项目 10 :制作一个动态的照片画廊 298
加载和显示图片 301
把画廊合并到一个 flash 站点上 309
小结 315
附录 a 发布 swf 文件 317
理解文件的大小及加载 317
使用 flash player 318
附录 b 时间轴效果 323
了解时间轴效果 323
使用时间轴效果 326
使用时间轴效果的益处和缺陷 327
附录 c 键盘快捷键 328
附录 d 附加资源 333
一般资源 333
绘图、 3d 和动画资源 336
视频资源 ...337
脚本与效果资源 338
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