Games and Information:An Introduction to Game Theory

副标题:无

作   者:(美)艾里克·拉斯缪森(Eric Rasmusen)著;王晖等译

分类号:

ISBN:9787301048856

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简介

《博弈与信息》是迄今为止最全面、使用最广泛的博弈论中级教材,适合高年级本科生全面了解博弈论及其在各相关领域的应用,同时也是那些想了解和应用博弈论的研究者的必备参考书。在全面介绍的基础上,本书不乏深入的讨论。特别值得推荐的是,本书用简洁的数学语言重写了几乎所有的经典博弈模型,给学生传授了一种用简洁而清晰的数学语言建立博弈论模型的方法。作者的语言诙谐,不拘泥于呆板的学术名词,使本书读起来生动、有趣。

目录

第一部分 博弈论
第1章 博弈的规则
1.1 基本定义
1.2 优势策略:囚徒困境
1.3 重复剔除优势:俾斯麦海之战
1.4 纳什均衡:智猪博弈、性别战与协调博弈
1.5 聚点
第2章 信息
2.1 博弈的策略式和扩展式
2.2 信息集
2.3 完美信息、确定信息、对称信息与完全信息
2.4 海萨尼转换与贝叶斯博弈
2.5 例子:Png赔偿博弈
第3章 混合策略与连续策略
3.1 混合策略:福利博弈
3.2 斗鸡博弈、消耗战和相关策略
3.3 一般参数且有N个参与人情况下的混合策略:市民责任博弈
3.4 混合策略:审计博弈
3.5 连续策略:古诺博弈
第4章 对称信息动态博弈
第5章 声誉和对称信息重复博弈
第6章 不对称信息动态博弈
第二部分 非对称信息
第7章 道行行德风险:隐藏行动
第8章 道德风险专题
第9章 逆向选择
第10章 信号传递
第三部分 应用
第11章 讨价还价
第12章 拍卖
第13章 定价
第14章 进入
第15章 新产业组织理论
附录A 奇数题号习题答案
附录B 数学
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Games and Information:An Introduction to Game Theory
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