UG/CAD工程设计基础教程.下册[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:孙江宏,陈秀梅等编著

分类号:

ISBN:9787302048886

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简介

   Unigraphis,简称UG,它是由在计算机辅助设计业闻名遐尔的美国UGS公司推出的通用机械CAD/CAE/CAM一体化软件,在全世界工程界广泛应用。    本书从一个机械工程师的角度出发,详细讲解了UG的CAD命令功能、操作方法和技巧。本书的内容包括UG系统软件的三维编辑操作、装配操作、渲染及动画处理、数据交换和打印出图等内容。全书紧密结合实例进行透彻讲解,让读者能够综合运用本书所讲述的各项功能。读完本书,读者可以掌握进行三维实体造型、装配和渲染设计的能力,对新产品的开发更能得心应手。    本书最大的特点是理论同实践紧密结合。在每一小节或章后面都给出综合实例,帮助读者切实掌握相应内容。    本书适合于应用三维软件进行工程设计的专业人员,也适用于大专院校相关专业师生学习参考。   

目录

第8章 三维特征编辑操作

8.1 特征操作

8.1.1 实体拔模

8.1.2 边倒圆

8.1.3 面倒圆

8.1.4 软倒圆

8.1.5 倒斜角

8.1.6 挖空

8.1.7 螺纹

8.1.8 阵列

8.1.9 缝合

8.1.10 修补实体

8.1.11 简化实体

8.1.12 包裹

8.1.13 偏移表面

8.1.14 比例

8.1.15 修剪实体

8.1.16 分割

8.1.17 布尔运算

8.2 特征编辑

.8.2.1 编辑特征参数

8.2.2 编辑特征定位尺寸

8.2.3 移动特征

8.2.4 特征重新排序

8.2.5 删除特征

8.2.6 抑制特征

8.2.7 解除特征抑制

8.2.8 用表达式抑制特征

8.2.9 移去特征参数

8.2.10 编辑实体密度

8.2.11 回放模型的生成过程

8.2.12 改变固定基准尺寸

8.2.13 复制

8.2.14 粘贴

8.2.15 延时更新

8.2.16 更新

8.3 编辑表面

8.3.1 移动表面

8.3.2 替换表面

8.3.3 分割表面

8.3.4 删除表面

8.3.5 更改表面尺寸

8.3.6 连接表面

第9章 装配

9.1 概述

9.1.1 装配方法

9.1.2 引用集(reference sets)

9.2 装配

9.2.1 工作部件和显示部件

9.2.2 装配操作

9.2.3 装配导航器

9.3 克隆装配

9.3.1 创建克隆装配

9.3.2 编辑克隆装配

9.4 装配明细表

9.4.1 定义明细表

9.4.2 创建明细表

9.4.3 条目操作

9. 4. 4 明细表格式设置

9.5 装配爆炸图

9.5.1 爆炸视图

9.5.2 组件显示处理

9.6 装配文件管理

9.6.1 保存

9.6.2 关闭

9.6.3 重新打开

9.6.4 加载和保存选项设置

9.7 装配参数设置和信息查询

9.7.1 装配参数设置

9.7.2 装配信息查询

第10章 工程图

10.1 工程图概述

10.1.1 视图

10.1.2 剖视图

10.1.3 其他表达方式

10.2 工程图管理

10.2.1 新建工程图

10.2.2 打开工程图

10.2.3 删除工程图

10.2.4 编辑工程图

10.2.5 显示模式切换

10.2.6 更新视图

10.3 视图管理

10.3.1 导入视图

10.3.2 添加正交投影视图

10.3.3 添加辅助视图

10.3.4 添加局部放大视图

10.4 剖视图管理

10.4.1 简单剖视图

10.4.2 阶梯剖视图

10.4.3 半剖视图

10.4.4 旋转剖视图

10.4.5 展开剖视图

10.4.6 局部剖视图

10.5 工程图编辑

10.5.1 删除视图

10.5.2 移动/复制视图

10.5.3 对齐视图

10.5.4 编辑视图

10.5.5 定义视图边界

10.6 工程图操作

10.6.1 尺寸标注

10.6.2 注释

10.6.3 插入表格

10.6.4 公用符号

10.6.5 识别符号

10.6.6 用户自定义符号

10. 6. 7 表面粗糙度符号

10.6.8 剖面线

10.7 剖视图编辑操作

10.7.1 移动工程图对象原点

10.7.2 剖切线

10.7.3 制图对象相关性

i0.7.4 组件

10.7.5 引出线

10.7.6 剖面线边界

10.7.7 抑制制图对象

10.7.8 视图相关编辑

10. 8 装配工程图

10.8.1 创建装配工程图步骤

10.8.2 零部件的剖切处理

10.8.3 轴侧视图局部剖

10.8.4 爆炸图导入

10.8.5 明细表处理

10.9 图样

10.9.1 定制图样

10.9.2 图样处理

10.10 工程图属性设置

10.10.1 工程图

10.10.2 视图显示

10.i0.3 剖切线

10.10.4 注释

10.10.5 制图对象对齐

第11章 渲染及动画

11.1 灯光

11.1.1 光的类型

11.1.2 光源操作

11.1.3 光源的参数设置

11.2 材质及纹理

11.2.1 选择材质/纹理

11.2.2 编辑纹理参数

11.2.3 赋予材质/纹理

11.2.4 纹理/材质操作

11.3 设置视觉效果

11.3.1 前景设置

11.3.2 背景设置

11.3.3 环境设置

11.3.4 特效设置

11.3.5 光栅图像的使用

11.4 图像的后处理

11.4.1 快速生成图像

11.4.2 高质量图像

11.4.3 操作实例

11.5 动画制作

11.5.1 定义轨迹动画

11.5.2 定义关键帧动画

第12章 数据交换和打印出图

12.1 导出

12.1.1 part

12.1.2 cgm

12.1.3 rapid prototyping

12.1.4 authorhtml

12.1.5 转换为静态画面

12.2 导入

12.2.1 part

12.2.2 cgm

12.2.3 rapid prototyping

12.3 出图


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