简介
谭恒松主编的这本《C#程序设计与开发(第2版) 》使用Microsoft Visual Studio 2010集成开发环 境,但同时也适合使用Visual Studio 2005、 Visual Studio 2008,甚至Visual Studio 2012集 成开发环境进行的教学,并且配套有立体化资源。本 书通过多个学习任务,引导读者完成C#程序设计的基 础知识学习。本书主要内容包括C#语言概述;C#程序 设计基础;阶段项目一: 四则运算计算器;WinForm 常用控件的使用;面向对象程序设计;阶段项目二: 学生成绩管理系统;课程设计。 本书采用任务驱动模式编写,每一章都由几个学 习任务组成,每个学习任务都将相关的理论知识融入 其中。在每一章后面都配套有相关的实训内容,方便 读者巩固已学知识。本书还设计了两个大的阶段项目 ,阶段项目给出了基本的项目代码,预留出许多需要 改进的地方,读者可以通过相关拓展来完善具体的项 目。 本书适合应用本科、大专(高职)和中职学生使 用,也可以作为其他学习C#程序设计的初学者使用。
目录
第1章 C#语言概述1.1 C#语言简介1.1.1.NET框架概述1.1.2 C#语言的特点1.2 Visual Studio 2010的集成开发环境1.3 窗体和基本控件1.3.1 窗体1.3.2 标签1.3.3 文本框1.3.4 按钮1.4 学习任务1 登录界面的设计1.5 控制台应用程序1.5.1 控制台应用程序简介1.5.2 创建控制台应用程序的步骤1.6 学习任务2 第一个控制台应用程序1.7 程序调试1.7.1 程序错误分类1.7.2 MSDN帮助1.7.3 养成良好的编程习惯1.8 学习任务3 简单错误的调试本章小结实训指导习题第2章 C#程序设计基础2.1 变量和常量2.1.1 变量2.1.2 常量24C#程序设计与开发(第2版2.2 数据类型及转换2.2.1 常用数据类型2.2.2 类型转换2.3 学习任务1 路程计算程序设计2.4 运算符与表达式2.4.1 运算符2.4.2 表达式2.5 学习任务2 时间转换程序设计2.6 条件判断语句2.6.1 if语句2.6.2 if...else 语句2.6.3 if...else if...语句2.6.4 if语句的嵌套2.6.5 switch语句2.7 学习任务3 数字排序程序设计2.8 学习任务4 学生成绩评定程序设计2.9 循环语句2.9.1 while语句2.9.2 do...while语句2.9.3 for 语句2.9.4 foreach语句2.10 跳转语句2.10.1 break语句与continue语句2.10.2 return语句2.11 学习任务5 素数判断程序设计2.12 数组2.12.1 数组的声明2.12.2 数组的初始化2.12.3 数组的应用2.13 异常处理2.13.1 throw语句2.13.2 try...catch语句2.13.3 try...finally语句2.13.4 try...catch...finally语句2.14 学习任务6 学生成绩统计程序设计本章小结实训指导习题第3章 阶段项目一: 四则运算计算器3.1 学习任务1 整数四则运算计算器的设计3.1.1 任务分析3.1.2 相关知识3.1.3 任务实施3.1.4 任务小结3.2 学习任务2 实数四则运算计算器的设计3.2.1 任务分析3.2.2 相关知识3.2.3 任务实施3.2.4 任务小结3.3 学习任务3 带记忆功能四则运算计算器的设计3.3.1 任务分析3.3.2 相关知识3.3.3 任务实施3.3.4 任务小结本章小结习题第4章 WinForm常用控件的使用4.1 单选按钮(RadioButton)4.1.1 单选按钮的常用属性4.1.2 单选按钮的常用事件4.2 复选框(CheckBox)4.2.1 复选框控件的常用属性4.2.2 复选框控件的常用事件4.3 列表框(ListBox)4.3.1 列表框控件的常用属性4.3.2 列表框控件的常用事件4.3.3 列表框控件的常用方法4.4 组合框(ComboBox)4.4.1 组合框控件的常用属性4.4.2 组合框控件的常用事件4.5 学习任务1 学生问卷调查程序设计4.6 分组类控件4.6.1 分组框控件的常用属性4.6.2 面板控件的常用方法4.6.3 选项卡控件的常用属性4.6.4 选项卡控件的常用事件4.7 消息对话框4.8 学习任务2 学生档案程序设计4.9 图片框4.9.1 图片框控件的常用属性4.9.2 图片框控件的常用方法4.10 ImageList控件4.10.1 ImageList控件的常用属性4.10.2 ImageList控件的常用方法4.11 TreeView控件4.11.1 TreeView控件的常用属性4.11.2 TreeView控件的常用事件4.11.3 TreeView控件的常用方法4.12 ListView控件4.12.1 ListView控件的常用属性4.12.2 ListView控件的常用事件4.13 学习任务3学生考试安排程序设计本章小结实训指导习题第5章 面向对象程序设计5.1 面向对象编程概述5.1.1 类和对象概念5.1.2 面向对象编程的基本特点5.2 简单类的实现5.2.1 字段5.2.2 属性5.2.3 方法5.2.4 构造函数5.2.5 析构函数5.3 学习任务1 学生类设计5.4 继承与多态5.4.1 继承5.4.2 多态5.5 学习任务2 教师类设计本章小结实训指导习题第6章 阶段项目二:学生成绩管理系统6.1 学习任务1 系统分析6.1.1 任务分析6.1.2 相关知识6.1.3 任务实施6.1.4 任务小结6.2 学习任务2 系统框架搭建6.2.1 任务分析6.2.2 相关知识6.2.3 任务实施6.2.4 任务小结6.3 学习任务3 登录模块设计6.3.1 任务分析6.3.2 相关知识6.3.3 任务实施6.3.4 任务小结6.4 学习任务4 主界面设计6.4.1 任务分析6.4.2 相关知识6.4.3 任务实施6.4.4 任务小结6.5 学习任务5 学生信息模块设计6.5.1 任务分析6.5.2 相关知识6.5.3 任务实施6.5.4 任务小结6.6 学习任务6 课程信息模块设计6.6.1 任务分析6.6.2 相关知识6.6.3 任务实施6.6.4 任务小结6.7 学习任务7 成绩管理模块设计6.7.1 任务分析6.7.2 相关知识6.7.3 任务实施6.7.4 任务小结6.8 学习任务8 系统打包部署6.8.1 任务分析6.8.2 相关知识6.8.3 任务实施6.8.4 任务小结本章小结习题第7章 课程设计7.1 学习任务1 房屋中介管理系统设计7.1.1 系统设计目标7.1.2 系统功能设计7.2 学习任务2 小区物业管理系统设计7.2.1 系统设计目标7.2.2 系统功能设计7.3 学习任务3 人事工资管理系统设计7.3.1 系统设计目标7.3.2 系统功能设计7.4 学习任务4 餐饮管理系统设计7.4.1 系统设计目标7.4.2 系统功能设计7.5 学习任务5 超市进销存管理系统设计7.5.1 系统设计目标7.5.2 系统功能设计本章小结附录A 关键字附录B WinForm 控件命名规范参考文献
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