简介
目录
第一节 C语言的由来及特点
第一章 C语言综述
目录
一、C语言的由来
第二节 一个简单的C语言例程的编译与运行
二、C语言的特点
第三节 C语言的基本词法
一、C语言的基本词汇
二、运算符
三、转义字符
四、标识符
第四节 C语言程序的基本结构
五、关键字
第二章 常量、变量、运算符与表达式
第一节 C语言的基本数据类型
第二节 常量
一、直接常量
第三节 变量
二、符号常量
一、变量的定义
二、变量的存储类型
三、变量的初始化
第四节 运算符和表达式
一、算术运算符和表达式
二、按位运算符和表达式
三、赋值运算符和表达式
四、数据类型强制转换符和表达式
五、关系运算符和表达式
八、逗号运算符和表达式
六、逻辑运算符和组合关系表达式
七、求类型长度运算符
九、条件运算符和表达式
第三章 程序控制语句
第一节 条件分支语句
一、if~else语句
二、if语句
三、条件分支语句的嵌套
四、多重条件语句
第二节 循环控制语句
一、for语句
二、while语句
三、do~while语句
第三节 开关语句与跳转语句
一、开关语句
二、无条件转移语句
三、中断语句
四、条件继续语句
第四节 分程序结构语句
五、返回语句
第四章 数组
第一节 一维数组
第二节 字符数组
第三节 多维数组
第四节 数组的初始化
第五章 指针
第一节 指针与地址
第二节 指针与数组的关系
第三节 指针的初始化
第四节 指针变量的基本运算
二、指针变量值加或减一个整数
一、取地址运算和取内容运算
第五节 内存动态分配
三、两个指针变量相减
四、用关系运算符对两个指针变量进行比较
第六节 指针数组和多级指针
第六章 结构
第一节 结构的定义
第二节 结构成员的引用
第三节 结构数组
第四节 指向结构的指针
第五节 链表
第七章 联合、枚举和自定义数据类型
第一节 联合
第二节 枚举
第三节 自定义数据类型
第八章 函数
第一节 函数的定义与调用
一、函数的定义
二、函数的调用
第二节 返回 语句
一、从函数返回
第三节 函数的作用域规则
第四节 函数的参数
二、返回值
第五节 传值调用与传址调用
一、传值调用
二、传址调用
三、用数组作函数的传递参数
四、用指针作函数的传递参数
五、用结构作函数的传递参数
六、命令行参数
第六节 递归调用
第七节 函数指针
第八节 库函数
第九章 输入、输出及磁盘文件
第一节 标准设备文件的输入输出
二、gets和puts
一、getchar和putchar
三、格式化的终端输入输出函数printf和scanf
第二节 一般文件的输入输出
一、fopen
二、fclose
三、putc
四、getc
五、fgetc
六、fputc
七、fprintf
八、fscanf
九、getw
十、putw
十 一、feof
十 二、rewind
十 三、fseek和随机访问输入输出
十 四、fread
十 五、fwrite
第十章 图形
第一节 图形绘制基本函数的编程
一、显示方式与调色板的设置
二、画点
三、画线
四、画矩形
五、画圆
第二节 一个绘图程序实例
六、区域充填
第十一章 C语言程序的预处理与编译
第一节 C语言的预处理
一、#include
二、#define
第二节 C语言程序的编译
三、#undef
一、使用MicrosoftC编译系统的操作
二、使用TurboC编译系统的操作
第十二章 C语言程序设计及应用举例
第一节 C语言程序的开发过程
第二节 C语言程序设计的应用举例
一、MYCOPY下拉式系统主菜单显示与操作的编程方法
二、磁盘拷贝模块的编程
附录一MYCOPY源程序清单
附录二C语言编译系统的常用库函数
var cpro_id = 'u317582';
第一章 C语言综述
目录
一、C语言的由来
第二节 一个简单的C语言例程的编译与运行
二、C语言的特点
第三节 C语言的基本词法
一、C语言的基本词汇
二、运算符
三、转义字符
四、标识符
第四节 C语言程序的基本结构
五、关键字
第二章 常量、变量、运算符与表达式
第一节 C语言的基本数据类型
第二节 常量
一、直接常量
第三节 变量
二、符号常量
一、变量的定义
二、变量的存储类型
三、变量的初始化
第四节 运算符和表达式
一、算术运算符和表达式
二、按位运算符和表达式
三、赋值运算符和表达式
四、数据类型强制转换符和表达式
五、关系运算符和表达式
八、逗号运算符和表达式
六、逻辑运算符和组合关系表达式
七、求类型长度运算符
九、条件运算符和表达式
第三章 程序控制语句
第一节 条件分支语句
一、if~else语句
二、if语句
三、条件分支语句的嵌套
四、多重条件语句
第二节 循环控制语句
一、for语句
二、while语句
三、do~while语句
第三节 开关语句与跳转语句
一、开关语句
二、无条件转移语句
三、中断语句
四、条件继续语句
第四节 分程序结构语句
五、返回语句
第四章 数组
第一节 一维数组
第二节 字符数组
第三节 多维数组
第四节 数组的初始化
第五章 指针
第一节 指针与地址
第二节 指针与数组的关系
第三节 指针的初始化
第四节 指针变量的基本运算
二、指针变量值加或减一个整数
一、取地址运算和取内容运算
第五节 内存动态分配
三、两个指针变量相减
四、用关系运算符对两个指针变量进行比较
第六节 指针数组和多级指针
第六章 结构
第一节 结构的定义
第二节 结构成员的引用
第三节 结构数组
第四节 指向结构的指针
第五节 链表
第七章 联合、枚举和自定义数据类型
第一节 联合
第二节 枚举
第三节 自定义数据类型
第八章 函数
第一节 函数的定义与调用
一、函数的定义
二、函数的调用
第二节 返回 语句
一、从函数返回
第三节 函数的作用域规则
第四节 函数的参数
二、返回值
第五节 传值调用与传址调用
一、传值调用
二、传址调用
三、用数组作函数的传递参数
四、用指针作函数的传递参数
五、用结构作函数的传递参数
六、命令行参数
第六节 递归调用
第七节 函数指针
第八节 库函数
第九章 输入、输出及磁盘文件
第一节 标准设备文件的输入输出
二、gets和puts
一、getchar和putchar
三、格式化的终端输入输出函数printf和scanf
第二节 一般文件的输入输出
一、fopen
二、fclose
三、putc
四、getc
五、fgetc
六、fputc
七、fprintf
八、fscanf
九、getw
十、putw
十 一、feof
十 二、rewind
十 三、fseek和随机访问输入输出
十 四、fread
十 五、fwrite
第十章 图形
第一节 图形绘制基本函数的编程
一、显示方式与调色板的设置
二、画点
三、画线
四、画矩形
五、画圆
第二节 一个绘图程序实例
六、区域充填
第十一章 C语言程序的预处理与编译
第一节 C语言的预处理
一、#include
二、#define
第二节 C语言程序的编译
三、#undef
一、使用MicrosoftC编译系统的操作
二、使用TurboC编译系统的操作
第十二章 C语言程序设计及应用举例
第一节 C语言程序的开发过程
第二节 C语言程序设计的应用举例
一、MYCOPY下拉式系统主菜单显示与操作的编程方法
二、磁盘拷贝模块的编程
附录一MYCOPY源程序清单
附录二C语言编译系统的常用库函数
var cpro_id = 'u317582';
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