简介
《设计的法则》(第3版)是一本涵盖平面设计、广告设计、建筑设计、展览展示设计、游戏设计、产品设计等诸多设计领域的通用设计指导。在前两版的基础上,本书第3版进行了内容的扩展和形式的精简,全书囊括150条设计范畴内通过大量实践而提炼出来的设计法则。每一条法则由凝练的语言进行概述,并匹配一个典型的设计案例进行解读,理论和实践相辅相成,引导读者发散思维,潜移默化中将各个法则融会贯通,应用于实际设计工作中。同时,*限度上整合不同设计领域共性的特征,通过简洁明了的语言呈现,剖析概念、化繁就简,在遵循设计本身天马行空的特征下将其理论化、规范化,规避设计误区,促进理念沟通和形式创新,是一本值得所有设计领域相关的读者拥有的实用工具类图书。自2003年出版以来,风靡世界设计图书领域,成为畅销三十余个国家的优秀设计类图书。
目录
目录
001三维设计
002二八定律
003阿贝原则
004易用性
005美观实用效应
006功能可见性
007对齐
008拟人化
009视运动
010原型
011块对齐
012魅力偏见
013娃娃脸偏见
014梳妆台背面
015亲生物效应
016黑色效应
017蓝色效应
018天主教堂效应
019组块
020经典条件反射
021闭合原则
022认知冲突
023共同命运原则
024比较
025确认
026证实性偏差
027一致性
028恒常性
029约束
030波状外形偏好
031控制程度
032趋同
033成本效益原则
034集体智慧
035防御空间
036认知加工层次
037委员会设计
038期望路线
039开发周期
040达克效应
041进入点
042失误
043期望效应
044面部突出比例
045安全系数
046功能蔓延
047反馈环
048斐波那契数列
049图底关系
050费茨原则
051五帽架理论
052多功能代价
053沉浸
054宽容性
055形式追随功能
056框架效应
057应激反应
058游戏化
059垃圾进—垃圾出
060偏爱光泽
061黄金比例
062连续原则
063绿色效应
064古腾堡图表
065汉农剃刀定律
066席克法则
067分层
068需求层次
069强调
070恐惧留白
071猎人—抚育者偏好
072图形标识
073宜家效应
074非注意盲视
075干扰效应
076倒金字塔结构
077迭代
078KISS原则
079布拉格南斯法则
080图层化
081左位数效应
082易识别性
083生命周期
084MAFA效应
085神秘的三角区
086映射
087MAYA原则
088心智模型
089曝光效应
090模拟
091助记手段
092模块化
093正态分布
094非我发明症
095推力
096奥卡姆剃刀定律
097操作性条件反射
098方位敏感性
099执行负荷
100性能和偏好
101语音象征
102图优效应
103启动效应
104渐进呈现
105命题密度
106开阔—隐蔽偏好
107原型制作
108邻近原则
109易读性
110互惠关系
111再认优于再现
112红色效应
113冗余
114根本原因
115罗塞塔石碑
116三等分原则
117圣维南原理
118满意解决模式
119热带草原偏好
120规格缩放谬误
121稀缺性原则
122选择性偏差
123自相似性
124序位效应
125行为塑造法
126信噪比
127相似原则
128社会陷阱
129黏性
130讲故事
131结构形状
132沉没成本效应
133超常刺激
134对称
135威胁侦测
136*照明偏好
137恐怖谷现象
138不确定性原理
139均质连接
140凡勃仑效应
141可见性
142视空间共振
143梵·雷斯托夫效应
144残缺之美
145腰臀比
146导视
147薄弱环节
148白色效应
149黄色效应
150蔡加尼克效应
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