简介
本书重点介绍程序单元的程序设计。
目录
目录
第一章 ADA程序结构
1.1 早期语言的模块
1.2 ADA的模块及其基本特点
1.3 ADA程序一瞥
1.4 基本程序结构
习题
第二章 程序单元的组成
2.1 基本词法特征
2.2 纯量类型
2.3 顺序控制结构
2.4 选择控制结构
2.5 重复控制结构
2.6 数组类型
2.7 简单记录类型
习题
第三章 基本程序单元——子程序
3.1 函数
3.2 过程
3.3 异常及其处理
3.4 子程序说明
3.5 重载
3.6 子程序的定义域、作用域与可见性
3.7 子程序的转移
3.8 子程序的副作用
3.9 嵌入式子程序
3.10 对ADA子程序的评述
习题
第四章 公用实体的程序单元——程序包
4.1 程序包机制
4.2 异常说明与异常引发
4.3 私有类型与延迟常量
4.4 判别记录类型
4.5 存取类型
4.6 派生类型
4.7 再谈数值类型
4.8 程序包的定义域、作用域与可见性规则
4.9 再命名规则
4.10 对程序包的评述
习题
第五章 模板程序单元——类属单元
5.1 类属单元的说明、实例化与使用
5.2 类属类型参数
5.3 类属对象参数
5.4 类属子程序参数
5.5 嵌套类属单元
5.6 无参类属单元
5.7 类属与异常
5.8 对类属单元的评述
习题
第六章 并行处理的程序单元——任务
6.1 并行问题的提出
6.2 任务的定义
6.3 任务的激活、执行与结束
6.4 任务间的同步与通讯
6.5 任务的延迟执行
6.6 对接收语句的控制
6.7 对任务入口调用的控制
6.8 任务类型与任务对象的建立
6.9 任务的终止、夭折与异常
6.10 任务的优先执行
6.11 对ADA任务的评述
习题
第七章 程序单元的其它外部接口
7.1 输入输出概述
7.2 二进制输入输出
7.3 正文输入输出
7.4 物理层数据表示法规范说明
7.5 中断
7.6 低级输入输出
7.7 代码语句
7.9 与其它语言的接口
7.10 无检查的程序设计
7.11 ADA程序设计支持环境概述
7.8 SYSTEM程序包
习题
第八章 大型软件的开发方法及其应用
8.1 程序库
8.2 分别编译
8.3 自底向上的开发方法及其应用
8.4 自顶向下的开发方法及其应用
习题
附录一 ASCII字符集
附录二 保留字
附录三 预定义标识符
附录四 预定义属性
附录五 预定义编译注解
附录六 预定义环境
附录七 语法规则
附录八 小词典
主要参考资料
ADA程序设计基础
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
