计算机辅助几何设计

副标题:无

作   者:胡瑞安编著

分类号:

ISBN:9787560900254

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简介

购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:胡瑞安编著  页数:251  出版社:华中工学院出版社  出版日期:1987 

目录


目录
第一章 几何设计基础
§1-1 概述
§1-2 三维形状的性质
§1-3 二次曲线——圆的生成
§1-4 参数曲线的描述
§1-5 参数曲线的形状控制
§1-6 曲线、曲面的基础理论
§1-7 参数曲面上点的计算
§1-8 参数曲面的形状控制
§1-9 Lagrange插值曲线
第二章 三维图形显示
§2-1 概述
§2-2 仿射变换
§2-3 射影变换
§2-4 绕任意轴的旋转变换
§2-5 视野变换
§2-6 规范透视变换
§2-7 透视的基本理论
§2-8 三维透视空间的若干性质
§2-9 齐次坐标
§2-10 二、三维剪取
第三章 隐藏线与隐藏面的消除
§3-1 概述
§3-2 凸多面体隐线的消除
§3-3 消隐的基本处理方法
§3-4 消隐处理中坐标系的选择
§3-5 隐藏线(面)的消除算法(一)
§3-6 隐藏线(面)的消除算法(二)
第四章 Hermite插值
§4-1 基本概念
§4-2 Ferguson曲线(一)
§4-3 Ferguson曲线(二)
§4-4 Ferguson曲面
§4-5 Coons曲面(一)
§4-6 Coons曲面(二)
§4-7 双三次曲面的形状控制
 §4-8 扭矢的影响与处理方法
§4-9 Coons曲面片的连接
第五章 Bernstein-Bézier逼近
§5-1 三次Bézier曲线
§5-2 Bézier曲线与Bernstein基函数
§5-3 Bézier曲线的描述与分析
§5-4 Bézier曲线的增阶、分割与连接
§5-5 Bézier曲面及其连接
§5-6 三角形Bézier曲面片
§5-7 三次Bézier插值曲线
第六章 B-Spline逼近
§6-1 均匀三次B-Spline曲线
§6-2 均匀二、三次B-Spline曲面
§6-3 B-Spline函数的差商定义
§6-4 B-Spline函数的递推定义
§6-5 B-Spline曲线的几种形态
§6-6 B-Spline曲线顶点的反算
§6-7 B-Spline曲面顶点的反算
§6-8 De Boor算法
§6-9 节点的插入
§6-10 Chaikin算法
§6-11 插值B-Spline与一般B-Spline曲面
第七章 有理函数曲线
§7-1 平面有理函数曲线
§7-2 圆锥曲线的参数方程主分类
§7-3 空间有理函数曲线与T-Conic曲线
第八章 几何构型
§8-1 基本概念与几何模型
§8-2 几种有代表性的几何构型方法
§8-3 几何构型中的布尔运算
§8-4 正则布尔运算
§8-5 多面体的数据结构与拓扑模型
§8-6 形状模型的数学描述&(2l
§8-7 自由曲面的构型
§8-8 几何构型中的局部变形?
第九章 曲线、曲面的光顺
§9-1 圆弧曲线及其光滑连接
§9-2 二次曲线生成法
§9-3 三次Spline曲线
§9-4 构造曲面的母线法
§9-5 光顺的基本概念
§9-6 曲线光顺的回弹法
§9-7 曲线光顺的能量法

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计算机辅助几何设计
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