简介
十几年前,动漫对我们大部分编辑来说,还是很陌生的;但是,从概念发展为初具规模的新兴产业,其发展速度之快超出我们的想象,以至于今天动漫的影响在我们的生活中随处可见,尤其是对青少年,动漫及其衍生产品很大程度上影响着他们的生活,既丰富了他们的精神世界,又改变着他们的生活形态,从某种意义上来说甚至会影响他们一生,就如我们这一代人当年深受连环画的影响一样。
动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程中产生?经济效益也吸引了越来越多投资者的眼光,成为了新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作,对书稿的审校力求精益求精,目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。
如今,这套教材经过修订后重版,修订目标也很明确:根据动漫专业教育的现状及未来发展的趋势,除了修订已有的理论类、基础类、设计类、创作类等教材外,还特别增加了游戏类教材,使本套教材更充实、更系统、更具权威性。
为高校动漫专业教育提供更丰富的教育资源,是我们出版人的责任,是我们编辑的愿望。希望修订重版的《中国高等院校动漫专业教材》继续受到广大高校动漫专业师生的欢迎。同时欢迎广大师生在教和学的过程中对本套教材存在的不足提出批评、指正。
目录
前言
第一章 影视动画分镜头概述
第一节 电影镜头和画面
一 电影镜头
二 电影镜头的景别
三 电影画面
第二节 文学剧本与文字分镜头台本
一 文学剧本
二 文字分镜头台本
第三节 画面分镜头台本
一 画面分镜头台本的概念
二 画面分镜头的内容
三 画面分镜头的格式
第二章 动画画面分镜头设计
第一节 动画画面分镜头工作的前期准备
一 导演阐述
二 文字分镜头台本
三 角色造型设计稿
四 场景设计稿
五 先期对白与先期音乐
第二节 画面分镜头台本的基本构成要素
一 角色造型
二 场景设计
第三节 画面分镜头的创作
一 创作构思
二 用镜头讲故事
第三章 影视动画镜头调度的基本规律
第一节 轴线与机位
第二节 镜头画面的运动
一 固定摄影
二 运动摄影
第三节 镜头画面的连贯和镜头段落的转换
一 镜头之间的切换
二 镜头之间的画面衔接
三 镜头之间动作的衔接
四 镜头段落的转换
第四章 镜头的表现
第一节 镜头画面的安排
一 纵向调度
二 横向调度
三 上下空间调度
四 环状360。调度
第二节 镜头时间的安排
第三节 声音和画面节 奏的协调
第五章 设计稿制作
第一节 画面分镜头台本与设计稿的关系
第二节 设计稿的模式与规格
第三节 设计稿中的角色动作和场景处理
第六章 画面分镜头台本赏析
第一章 影视动画分镜头概述
第一节 电影镜头和画面
一 电影镜头
二 电影镜头的景别
三 电影画面
第二节 文学剧本与文字分镜头台本
一 文学剧本
二 文字分镜头台本
第三节 画面分镜头台本
一 画面分镜头台本的概念
二 画面分镜头的内容
三 画面分镜头的格式
第二章 动画画面分镜头设计
第一节 动画画面分镜头工作的前期准备
一 导演阐述
二 文字分镜头台本
三 角色造型设计稿
四 场景设计稿
五 先期对白与先期音乐
第二节 画面分镜头台本的基本构成要素
一 角色造型
二 场景设计
第三节 画面分镜头的创作
一 创作构思
二 用镜头讲故事
第三章 影视动画镜头调度的基本规律
第一节 轴线与机位
第二节 镜头画面的运动
一 固定摄影
二 运动摄影
第三节 镜头画面的连贯和镜头段落的转换
一 镜头之间的切换
二 镜头之间的画面衔接
三 镜头之间动作的衔接
四 镜头段落的转换
第四章 镜头的表现
第一节 镜头画面的安排
一 纵向调度
二 横向调度
三 上下空间调度
四 环状360。调度
第二节 镜头时间的安排
第三节 声音和画面节 奏的协调
第五章 设计稿制作
第一节 画面分镜头台本与设计稿的关系
第二节 设计稿的模式与规格
第三节 设计稿中的角色动作和场景处理
第六章 画面分镜头台本赏析
动画分镜画面基础
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