我策划了全球游戏大赛

副标题:无

作   者:梅莉著

分类号:

ISBN:9787539029313

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  当收到梅莉发来的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》这本书的初稿时,我几乎是一口气读完了她的这部作品,然后是再读其中的章节,细细品味其中的描述,更对梅莉的激情和细致有了深刻的解读。    同读梅莉的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》,我想读者定会从中感受到梅莉在整个大赛组织和实施方面的细致,也正是做好了过程中的每个细节,才保障了实施中每个环节的无一遗漏。梅莉信奉的是:认真做事才能作对,用心做事才能做好。从整个游戏大赛的文档组织可见,这个过程可谓是做到了精细。现阶段流行的“精确管理”理念,讲的就是量化管理和精细管理的概念。    在梅莉今天完成她的书稿并附诸印刷的此刻,恰好是acon4赛事之后的两年也是她回收思考和总结的两年,我相信将会对市场营销专业人员有所启迪和帮助:思维无极限,实施成关键。

目录

前言

第一章 我为什么要策划全球游戏大赛
1.缘起——儿子的一张游戏点卡
2.DIY品牌的推广策略和创新之路在哪里?
3.是把游戏当成一次促销,还是当成一个品牌策略

第二章 打造DIY玩家品牌我们做了什么?
1.如何获得媒体老大的肯家
2.怎样整合全球一流企业来折射品牌价值
3.大学生俱乐部是怎样成立的
4.把DIY大赛做到另类
5.7×24小时服务只有我有
6.我们与终端渠道完美配合了一把

第三章 老板问我费用问题怎么解决
1.我想整合全球分公司
2.我想整合全球顶尖IT公司
3.我想用新闻点换广告
4.我是这样谈赞助的

第四章 老板问我:“这么大的公关活动你怕吗?
1.赞助失而复得
2.中央电视台体育频道《电子竞技世界》的缺席
3.招兵买马
4.拜师学艺
5.政府公关的惊险

第五章 我是如何造势的
1.我怎样进行媒体策划(中国部分的宣传)
2.我怎么说服业务和代理商

第六章 我做大赛的秘诀
1.怎样让合作伙伴满意
2.怎样把大赛办成专业水准
3.大赛的最后一次眼泪

第七章 ACON5是如何超越ACON4的
1.规模的翻倍
2.前车之鉴
3.文化的主题

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

我策划了全球游戏大赛
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon