Two-dimensional animation art and digital technology

副标题:无

作   者:仲星明主编;姚光华,蒋敏编著

分类号:

ISBN:9787531444305

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

本书共分为六章,主要内容包括:动画的基础知识;二维动画的数码技术与制作软件系统;二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能;二维动画数码制作流程及艺术表现等。

目录



概述
第一章  动画的基础知识
  第一节  动画的历史发展
  第二节  动画的制作流程
  第三节  动画摄影知识的引入
  第四节  动画后期的编辑基础
第二章  二维动画的数码技术与制作软件系统
  第一节  二维动画软件的分类与介绍
  第二节  二维动画制作软件Toonz的安装
  第三节  二维动画制作软件Toonz的要素
第三章  二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能
  第一节  Toonzsetup模块
  第二节  Bgtiler模块
  第三节  Scan模块
  第四节  Cleanup模块
  第五节  PltedIit模块
  第六节  Inknpaint模块
  第七节  Xsheet模块
  第八节  Batches模块
  第九节  FileManager模块
  第十节  AuaIo模块
  第十一节  FilpModule模块
  第十二节  Utilities模块
  第十三节  Merge—Plt模块
  第十四节  MergeRef模块
第四章  二维动画数码制作流程及艺术表现
  第一节  二维动画制作软件在制作流程中的应用
  第二节  二维动画剪辑与合成处理
第五章  二维动画数码制作高级技巧与制作实例
  第一节  动画封色线的处理
  第二节  批量上色
  第三节  Toonz软件的常用特效说明及应用
  第四节  摄影表中动作的特殊应用
  第五节  摄影表中画面的特殊调整
第六章  二维动画数码制作与线拍
  第一节  动画片制作前期的动检
  第二节  Retaspro软件中Qulckchecker线拍系统的基本操作
  第三节  AXA软件中线拍系统的基本操作
附录一:传统摄影表的认识
附录二:动画专用术语
参考文献

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

Two-dimensional animation art and digital technology
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon