以游戏提升学生的生活质量

副标题:无

作   者:李敏著

分类号:

ISBN:9787504149367

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简介

   本书从中小学教育面临的困境入手,通过对两种社会存在——游戏和   学习进行分析,澄明游戏对于学生的意义、价值以及游戏的应然形式,进   而提出两项指向教育现实的建议:    第一,将游戏纳入儿童的教育生活,在教育建制中谋求独立的游戏时   空。    第二,借助游戏精神实现游戏与学习的融通。   

目录

  绪论
  第一章 困顿的童年
   一、失乐的童年
   (一)儿童生活的“大生产性”
   (二)成人继“发现”儿童之后又“主宰”了儿童
   (三)坍塌的童年天堂
   二、奴役与拔根:在学习中迷失自己
   (一)学习成为奴役
   (二)儿童的拔根状态
   三、逃逸的游戏和侵入的游戏
   (一)游戏在教育生活中的疏离
   (二)传统游戏的消逝
   (三)游戏对学习的皈依与反叛
   (四)游戏式教学:拙劣的形式主义
   四、守护童年的幸福——引入生活质量的话题
   (一)游戏进入生活质量研究的视野
   (二)生活质量的概念及其使用
   (三)游戏与儿童的生活质量
   (四)用生活质量的均衡提升守护童年的幸福
  第二章 游戏与学习的社会意识形态分析
   一、学历社会批判与游戏的可能
   (一)学历社会的不可逾越性
   (二)学历社会的内在冲突:学习对游戏的压制
   (三)学历社会的功能更新:满足游戏需要
   二、游戏与学习的社会文化心理
   (一)社会对“学生·学习”的理解与操作
   (二)社会对“儿童·游戏”的理解与操作
   三、游戏与学习的既定社会安排
   (一)社会性格中固化的社会安排
   (二)借助学历社会推行的社会安排
   (三)学校教育中具体的社会安排
  第三章 游戏独立于学习之外——游戏进入教育建制
   一、游戏走向独立的现实反思——游戏与学习的现实作用形态考察
   (一)在冲突状态中认识游戏独立的必要性
   (二)在协调状态中认识游戏独立的相对性
   二、游戏进入教育建制的可能路径
   (一)厘清观念认识——确立游戏的意义和价值
   (二)争夺游戏时空——游戏获得独立的关键
   (三)提供游戏资源——努力推进学生的游戏生活
  第四章 游戏相融于学习之中——游戏精神进入学习活动
   一、游戏·游戏精神·学习——游戏精神构筑游戏与学习融通的桥梁
   (一)游戏与游戏精神
   (二)游戏精神与学习
   二、游戏精神进入学习活动——以推进深度学习为例
   (一)演进的学习理论不断趋向美好的游戏精神
   (二)关于深度学习的理解和认识
   (三)以游戏精神推进深度学习
  结语 走向和谐幸福的“游习世纪”
  参考文献
  后记
  

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以游戏提升学生的生活质量
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