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简介
fter Effects CS6是After Effects(简称AE)的最新版本,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。AE是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。AE应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。 本书侧重于对AE进行后期合成所需要的基础知识进行介绍,并讲解了大量的实例。书中将影视特效制作的设计理念和电脑制作技术巧妙结合,既注重了知识的系统性与连贯性,且更加注重实例的可操作性与实用性。 本书共11章,内容包括影视后期特效制作基础知识、素材导人与处理、层及合成的管理与应用、运动追踪的使用、各抠像特效的应用方法、遮罩技术、调色特效、文字特效、影片渲染与输出、After Effects CS4的仿真特效与外挂插件等。
目录
前言
Chapter1 影视后期合成基础
1.1 什么是影视后期制作
1.2 后期制作软件
1.3 影视后期合成
1.3.1 什么是合成技术
1.3.2 鉴别数字合成质量的依据
1.4 后期合成的视频基础知识
1.4.1 视频信号基础
1.4.2 电视基础知识
1.4.3 数字视频的压缩
1.5 设置After Effects CS6
1.5 1 Gerleral(常规)
1.5.2 Previews(预演)
1.5.3 Display(显示)
1.5.4 Import(导入)
1 5.5 Output(输出)
1.5.6 Grids&Guides(网格和参考线)
1.5 1.7 Labels(标签)
1.5.8 Media&Disk Cache(媒体高速
缓存)
1.5 .9 Vldeo Prevjew(视频预演)
1.5.1 0 Appearance(用户界面颜色)
1.5.1 1 Auto—Save(自动保存)
1.5.1 2 Mernory&MuItiprocessing(存
储器多重处理技术)
1 5 13 Audio Hardware(音频硬件)
1 5 14 Audio 0utput Mapping(音频输
出映射)
1.6 After Effects CS6的界面
1.6.1 菜单栏的介绍
1.6.2 工具栏
1.6.3 部分浮动面板的介绍
1.6.4 软件工作界面主要窗口
1.7 After Effects CS6操作基础
1.7.1 新建、保存项目文件
1.7.2 新建合成影像文件
1.7.3 导入素材
1.7.4 添加特效
Chapter2 加工素材
Chapter3 层、关键帧及合成
Chapter4 运动追踪
Chapter5 常用特效的效果演示
Chapter6 扭曲与生成特效组效果演示
Chapter7 色彩校正、抠像特效与遮罩技术
Chapter8 三维图层、摄像机与灯光
Chapter9 仿真特效与特效插件
Chapter10 创建文字动画
Chapter11 渲染与输出
Chapter12 高级粒子效果创作技法
Chapter13 实用影视特效案例演练
Chapter14 电影片头动画制作演练
Chapter15 电视广告案例演练
Chapter1 影视后期合成基础
1.1 什么是影视后期制作
1.2 后期制作软件
1.3 影视后期合成
1.3.1 什么是合成技术
1.3.2 鉴别数字合成质量的依据
1.4 后期合成的视频基础知识
1.4.1 视频信号基础
1.4.2 电视基础知识
1.4.3 数字视频的压缩
1.5 设置After Effects CS6
1.5 1 Gerleral(常规)
1.5.2 Previews(预演)
1.5.3 Display(显示)
1.5.4 Import(导入)
1 5.5 Output(输出)
1.5.6 Grids&Guides(网格和参考线)
1.5 1.7 Labels(标签)
1.5.8 Media&Disk Cache(媒体高速
缓存)
1.5 .9 Vldeo Prevjew(视频预演)
1.5.1 0 Appearance(用户界面颜色)
1.5.1 1 Auto—Save(自动保存)
1.5.1 2 Mernory&MuItiprocessing(存
储器多重处理技术)
1 5 13 Audio Hardware(音频硬件)
1 5 14 Audio 0utput Mapping(音频输
出映射)
1.6 After Effects CS6的界面
1.6.1 菜单栏的介绍
1.6.2 工具栏
1.6.3 部分浮动面板的介绍
1.6.4 软件工作界面主要窗口
1.7 After Effects CS6操作基础
1.7.1 新建、保存项目文件
1.7.2 新建合成影像文件
1.7.3 导入素材
1.7.4 添加特效
Chapter2 加工素材
Chapter3 层、关键帧及合成
Chapter4 运动追踪
Chapter5 常用特效的效果演示
Chapter6 扭曲与生成特效组效果演示
Chapter7 色彩校正、抠像特效与遮罩技术
Chapter8 三维图层、摄像机与灯光
Chapter9 仿真特效与特效插件
Chapter10 创建文字动画
Chapter11 渲染与输出
Chapter12 高级粒子效果创作技法
Chapter13 实用影视特效案例演练
Chapter14 电影片头动画制作演练
Chapter15 电视广告案例演练
After Effects CS6影视特效设计完全攻略
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