中文版CorelDRAW X3商业美术设计师速成金典

副标题:无

作   者:龙飞主编

分类号:

ISBN:9787542736598

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简介

  《CoreIDRAW X3商业美术设计师速成金典(中文版)(附光盘1张)》是一本集商业美术设计理念、CorelDRAW制作技法和广告行业的二十大商业应用于一体的商业广告宝典。   《CoreIDRAW X3商业美术设计师速成金典(中文版)(附光盘1张)》以最热门的商业广告为案例进行讲解,注重对读者进行理论知识的传授和专业技巧的放送。在讲解每个案例的设计过程之前,均附有效果欣赏和实战导航,使读者在学习案例制作的同时,对效果有个初步的了解。在案例设计过程中,又以手记的方式进行全程讲解,剖析案例的制作过程,让读者全面接触,深度体验。   《CoreIDRAW X3商业美术设计师速成金典(中文版)(附光盘1张)》由中国商业美术设计师、CorelDRAW平面设计师和长期从事设计和教学工作的电脑艺术专业人员共同编写,确保了《CoreIDRAW X3商业美术设计师速成金典(中文版)(附光盘1张)》在美术、写作、技术和艺术等多方面的可读性。《CoreIDRAW X3商业美术设计师速成金典(中文版)(附光盘1张)》案例精彩、实用,讲解精辟,效果精美,物超所值,适合CorelDRAW中级用户、平面设计和商业设计爱好者使用,也可作为各类CorelDRAW培训班的案例辅导教材。

目录

目录
第1章 商业美术广告设计基础导航
1.1 了解美术设计
1.2 商业广告行业初探
1.2.1 商业广告的四大作用
1.2.2 广告的三种境界
1.2.3 平面广告的四大构成要素
1.3 广告的分类
1.3.1 按广告的最终目的划分
1.3.2 按广告的直接目的划分
1.3.3 按广告的不同对象划分
1.3.4 按广告的覆盖地区划分
1.3.5 按不同媒体的广告划分
1.3.6 按广告诉求方式划分
1.3.7 按广告产生效益的快慢划分
1.3.8 按商品生命周期不同阶段的广告划分
1.4 初识CorelDRAW X3
1.5 三种常用绘制工具的应用
1.5.1 使用贝塞尔工具
1.5.2 使用钢笔工具
1.5.3 使用矩形工具
1.6 三种图形图像编辑技术
1.6.1 精确剪裁图形
1.6.2 透明化图形
1.6.3 调和图形
第2章 商业1:VI设计——“创新工业”标志
2.1 行业掠影
2.1.1 VI的两大构成要素
2.1.2 标志的三大特征
2.1.3 标志设计的两种表现形式
2.2 速成指路
2.2.1 效果赏析
2.2.2 实战导航
2.3 实战手记
2.3.1 手记1:设计标志的图形元素
2.3.2 手记2:设计标志的文字元素
第3章 商业2:卡片设计——“剑侠世界”游戏卡
3.1 行业掠影
3.1.1 卡片的三大分类
3.1.2 卡片的四种表现方式
3.2 速成指路
3.2.1 效果赏析
3.2.2 实战导航
3.3 实战手记
3.3.1 手记1:设计卡片的外形
3.3.2 手记2:导入与绘制卡片的图形元素
3.3.3 手记3:编排卡片的文字元素
第4章 商业3:招贴广告——“芙蓉园”城市形象招贴广告
4.1 行业掠影
4.1.1 招贴海报的四大特点
4.1.2 招贴海报的三项设计原则
4.1.3 招贴海报的八种类型
4.2 速成指路
4.2.1 效果赏析
4.2.2 实战导航
4.3 实战手记
4.3.1 手记1:制作广告中的花瓶路径
4.3.2 手记2:制作花瓶路径内的图像
4.3.3 手记3:制作广告中的图形元素
4.3.4 手记4:编排广告中的文字元素
第5章 商业4:POP广告——“阳光购物城”超市周年庆
5.1 行业掠影
5.1.1 POP广告的七大类型
5.1.2 POP广告信息传达的三项原则
5.1.3 POP广告设计的三大要点
5.2 速成指路
5.2.1 效果赏析
5.2.2 实战导航
5.3 实战手记
5.3.1 手记1:设计广告的色块背景
5.3.2 手记2:设计画面中的美化元素
5.3.3 手记3:编排画面中的文字元素
第6章 商业5:杂志广告——“佳星”显示器杂志封面广告
6.1 行业掠影
6.1.1 杂志广告的三个特点
6.1.2 杂志广告的三大优势
6.2 速成指路
6.2.1 效果赏析
6.2.2 实战导航
6.3 实战手记
6.3.1 手记1:设计广告的图形背景
6.3.2 手记2:编排广告的图形元素
6.3.3 手记3:编排广告的文字元素
6.3.4 手记4:设计变形文字效果
第7章 商业6:报纸广告——HERCYNA化妆品
7.1 行业掠影
7.1.1 报纸广告的四项特性
7.1.2 报纸广告的三大优点
7.1.3 报纸广告设计时需要注意的四个问题
7.2 速成指路
7.2.1 效果赏析
7.2.2 实战导航
7.3 实战手记
7.3.1 手记1:设计广告的背景图案
7.3.2 手记2:导入与绘制创意元素
7.3.3 手记3:编排广告中的文字元素
第8章 商业7:DM广告——“经典风尚”手机
8.1 行业掠影
8.1.1 DM广告的六大优势
8.1.2 DM广告设计需要注意的四个问题
8.1.3 DM广告的分类
8.2 速成指路
8.2.1 效果赏析
8.2.2 实战导航
8.3 实战手记
8.3.1 手记1:添加辅助参考线
8.3.2 手记2:设计DM广告的A页图形
8.3.3 手记3:设计DM广告的B页图形
8.3.4 手记4:设计DM广告的C页图形
8.3.5 手记5:运用Corel PHOTO—PAINT X3实现立体效果
第9章 商业8:户外广告——“京都文化”宣传广告
9.1 行业掠影
9.1.1 户外广告的四大种类
9.1.2 户外广告不可忽视的三个问题
9.1.3 户外广告设计时需要遵循的五项原则
9.2 速成指路
9.2.1 效果赏析
9.2.2 实战导航
9.3 实战手记
9.3.1 手记1:制作纹理图案背景效果
9.3.2 手记2:导入与绘制基本图形元素
9.3.3 手记3:编排广告的文字元素
第10章 商业9:封面设计——《全新感受——詹妮弗·洛佩兹》
10.1 行业掠影
10.1.1 封面设计的四大构思
10.1.2 封面设计的三大要素
10.2 速成指路
10.2.1 效果赏析
10.2.2 实战导航
10.3 实战手记
10.3.1 手记1:精确剪裁素材图像
10.3.2 手记2:绘制封面的创意元素
10.3.3 手记3:编排封面的文字元素
第11章 商业10:UI设计——“贝斯曼”播放器界面
11.1 行业掠影
11.1.1 UI设计师的基本要求
11.1.2 如何评判UI设计的好坏
11.2 速成指路
11.2.1 效果赏析
11.2.2 实战导航
11.3 实战手记
11.3.1 手记1:设计播放器的整体造型
11.3.2 手记2:设计播放器的按钮部分
11.3.3 手记3:编排播放器界面中的文字元素
第12章 商业11:包装设计——“王者”香烟
12.1 行业掠影
12.1.1 包装设计的三大作用
12.1.2 包装设计的三大要素
12.2 速成指路
12.2.1 效果赏析
12.2.2 实战导航
12.3 实战手记
12.3.1 手记1:制作纹理图案背景效果
12.3.2 手记2:导入与绘制基本图形元素
12.3.3 手记3:编排文字效果
12.3.4 手记4:设计包装的侧面效果
12.3.5 手记5:设计包装的立体造型
第13章 商业12:网页设计——“精品”购物网
13.1 行业掠影
13.1.1 网页的六大构成元素
13.1.2 网页色彩搭配的四项原则
13.1.3 网页界面的六种类型
13.2 速成指路
13.2.1 效果赏析
13.2.2 实战导航
13.3 实战手记
13.3.1 手记1:设计网页的页眉区
13.3.2 手记2:设计网页的导航区
13.3.3 手记3:编排网页的内容区
13.3.4 手记4:设计网页的版权区
第14章 商业13:卡通设计——圣诞雪人
14.1 行业掠影
14.1.1 漫画与传统绘画的关系
14.1.2 创作漫画时需要掌握的七项技能
14.2 速成指路
14.2.1 效果赏析
14.2.2 实战导航
14.3 实战手记
14.3.1 手记1:设计雪人的帽子
14.3.2 手记2:设计雪人的头部图形
14.3.3 手记3:设计雪人的身体部分
第15章 商业14:户型设计——室内户型图
15.1 行业掠影
15.1.1 住宅户型图的特点
15.1.2 室内平面户型图的三大作用
15.2 速成指路
15.2.1 效果赏析
15.2.2 实战导航
15.3 实战手记
15.3.1 手记1:布局户型平面图框架
15.3.2 手记2:规划户型平面图门窗
15.3.3 手记3:设计户型平面图家具
15.3.4 手记4:绘制户型平面图盆景
15.3.5 手记5:规划户型平面图照明物
15.3.6 手记6:设计户型平面图地板
15.3.7 手记7:标注户型平面图文字
第16章 商业15:插画设计——人物插画
16.1 行业掠影
16.1.1 插画的四大分类
16.1.2 插画的形象设计
16.2 速成指路
16.2.1 效果赏析
16.2.2 实战导航
16.3 实战手记
16.3.1 手记1:设计人物的面部图形
16.3.2 手记2:设计人物的发型
16.3.3 手记3:设计人物的身体部分
16.3.4 手记4:设计人物的衣服
16.3.5 手记5:设计人物手上的饰品
16.3.6 手记6:设计人物的腿部和鞋子
第17章 商业16:服装设计——女性时尚衬衣
17.1 行业掠影
17.1.1 服装设计的三大特性
17.1.2 服装设计的前提原则
17.1.3 服装设计的两种造型
17.2 速成指路
17.2.1 效果赏析
17.2.2 实战导航
17.3 实战手记
17.3.1 手记1:衣服的造型设计
17.3.2 手记2:对衣服填充花纹
17.3.3 手记3:衣服袖子的设计
17.3.4 手记4:添加饰物
第18章 商业17:国画设计——水彩花鸟图
18.1 行业掠影
18.1.1 中国画的三种类型
18.1.2 中国画的四项基本特点
18.2 速成指路
18.2.1 效果赏析
18.2.2 实战导航
18.3 实战手记
18.3.1 手记1:绘制花鸟图的叶子效果
18.3.2 手记2:绘制花鸟图的花瓣效果
18.3.3 手记3:绘制花鸟图的树枝和叶子效果
第19章 商业18:网络广告——“雅志”汽车
19.1 行业掠影
19.1.1 网络广告的三种类型
19.1.2 网络广告的八种创意方法
19.1.3 网络广告的形式、规格及特点
19.2 速成指路
19.2.1 效果赏析
19.2.2 实战导航
19.3 实战手记
19.3.1 手记1:设计广告的背景
19.3.2 手记2:导入与绘制基本图形元素
19.3.3 手记3:修饰网站的名称
19.3.4 手记4:编排广告的文字元素
第20章 商业19:样本广告——“东方红DVD”样本内页
20.1 行业掠影
20.1.1 样本广告的分类
20.1.2 样本广告的四种主要形式
20.1.3 样本广告的主要内容
20.2 速成指路
20.2.1 效果赏析
20.2.2 实战导航
20.3 实战手记
20.3.1 手记1:设计样本A页的图形布局
20.3.2 手记2:编排样本A页的文字元素
20.3.3 手记3:设计样本B页的图形布局
20.3.4 手记4:编排样本B页的文字元素
20.3.5 手记5:制作立体效果
第21章 商业20:展台设计——“华兴社区中国和谐杯”游泳交友会
21.1 行业掠影
21.1.1 展台设计需要体现的两个问题
21.1.2 展台设计的十项要求
21.2 速成指路
21.2.1 效果赏析
21.2.2 实战导航
21.3 实战手记
21.3.1 手记1:背景墙的渐变背景效果
21.3.2 手记2:进一步修饰背景墙的视觉效果
21.3.3 手记3:布局背景墙的文字元素
21.3.4 手记4:完善地面效果的设计

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