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简介
本书详细介绍使用Visual Basic 6.0进行可视化编程的基础知识和操作方法,帮助读者建立起可视化编程的思想,使之具备使用可视化编程语言进行程序设计的能力。全书分为4个部分,共9章,内容主要包括Visual Basic 6.0的启动、集成开发环境、编程基础、标准控件的使用、菜单的设计、图形处理、高级界面的设计、文件管理、数据库编程、程序维护与调试等。本书使用“传统教材 + 典型案例”的模式进行编写,由浅入深,力求通俗易懂、简捷实用,突出Visual Basic 6.0中文版的功能及易学易用的特色。大量的精彩案例及习题练习则是本书的另一特点,有助于读者在掌握基本知识和基本编程方法的同时,了解Visual Basic在实际应用程序编写过程中的作用,为日后的实际应用程序开发打下坚实的基础。本书适合作为中等职业学校“可视化编程应用”课程的教材,也可作为Visual Basic 6.0初学者的自学参考书和相关计算机工作者的参考用书。
目录
模块1 可视化编程与VB开发环境
任务1 可视化编程的概念
1.1.1 面向对象的程序设计
1.1.2 面向对象程序设计的概念
任务2 Visual Basic程序设计的开发平台
1.2.1 Visual Basic的产生和发展
1.2.2 Visual Basic开发平台简介
1.2.3 Visual Basic的基本特点
任务3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
任务4 Visual Basic程序设计的基本步骤
1.4.1 界面设计
1.4.2 属性设置
1.4.3 代码编写
1.4.4 调试运行
任务5 第一个Visual Basic应用程序
模块2 VB程序设计语言基础
任务1 VB中的数据与运算
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 自定义数据类型
2.1.3 常量与变量
2.1.4 运算符和表达式
2.1 I5数组
任务2 VB函数
2.2.1 数学函数
2.2.2 字符串函数
2.2.3 转换函数
2.2.4 判断函数
2.2.5 其他函数
任务3 输入与输出
2.3.1 数据的输入
2.3.2 数据的输出
任务4 程序的流程控制
2.4.1 顺序结构
2.4.2 分支结构
2.4.3 循环结构
模块3 Visual Basic的过程
任务1 过程的定义与调用
3.1.1 过程的定义
3.1.2 过程的调用
任务2 参数传送
3.2.1 形式参数和实际参数
3.2.2 按值传递参数
3.2.3 按地址传递参数
3.2.4 传递一个数组
模块4 Visual Basic的窗体与常用控件
任务1 常用标准控件
4.1.1 命令按钮与文本框控件
4.1.2 复选框和单选按钮
4.1.3 列表框和组合框
任务2 焦点与Tab顺序
4.2.1 设置焦点
4.2.2 Tab顺序
任务3 其他常用控件
4.3.1 滚动条
4.3.2 计时器
任务4 窗体
4.4.1 窗体的结构
4.4.2 窗体的属性
4.4.3 窗体的事件与方法
模块5 鼠标与键盘的控制
任务1 鼠标的控制
5.1.1 鼠标事件
5.1.2 鼠标光标形状
任务2 键盘的控制
5.2.1 Keypress事件
5.2.2 Keydown和Key Up事件
模块6 菜单、工具栏与状态栏
任务1 多文档界面MDI
6.1.1 多窗体
6.1.2 多文档界面
任务2 菜单的规划与设计
6.2.1 下拉菜单设计
6.2.2弹出式菜单设计
6.2.3 菜单项的修改
任务3 工具栏
6.3.1 手工创建工具栏
6.3.2 使用工具栏控件制作工具栏
模块7 文件的管理
任务1 文件的结构及访问类型
7.1.1 文件结构
7.1.2 文件分类
任务2 文件的处理
7.2.1 顺序文件的处理
7.2.2 随机文件
7.2.3 二进制文件
任务3 文件处理常用命令、函数及语句
7.3.1 文件的建立与打开
7.3.2 文件的关闭
7.3.3 文件指针
7.3.4 常用的文件操作函数
7.3.5 文件基本操作语句
任务4 文件管理控件
模块8 图形处理与多媒体应用
任务1 图形处理
8.1.1 坐标系
8.1.2 自定义坐标系统
8.1.3 颜色的使用
8.1.4 图形控件的使用
8.1.5 常用的绘图方法
任务2 调用Windows API函数
8.2.1 使用API Viewer查看API
8.2.2 API函数声明
8.2.3 使用API函数实例
任务3 多媒体应用
8.3.1 Multimedia MCI控件
8.3.2 MCI命令
8.3.3 用多媒体控件编程
8.3.4 使用API多媒体函数
模块9 数据库应用的开发
任务1 数据库基础
9.1.1 数据库的基础知识
9.1.2 建立数据库
9.1.3 建立并维护数据库表
任务2 用Data控件访问数据库
9.2.1 Data常用属性
9.2.2 Data数据控件的事件
9.2.3 Data数据控件的方法
9.2.4 Data数据控件上的对象
9.2.5 实现数据库记录的操作方法
任务3 使用ADO控件访问数据库
9.3.1 ADO的数据库访问技术
9.3.2 ADO Data控件
9.3.3 创建数据连接
模块10 实验
实验1 VB环境的使用和简单应用程序设计
实验2 过程的使用
实验3 常用控件的应用
实验4 菜单
实验5 文件
任务1 可视化编程的概念
1.1.1 面向对象的程序设计
1.1.2 面向对象程序设计的概念
任务2 Visual Basic程序设计的开发平台
1.2.1 Visual Basic的产生和发展
1.2.2 Visual Basic开发平台简介
1.2.3 Visual Basic的基本特点
任务3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
任务4 Visual Basic程序设计的基本步骤
1.4.1 界面设计
1.4.2 属性设置
1.4.3 代码编写
1.4.4 调试运行
任务5 第一个Visual Basic应用程序
模块2 VB程序设计语言基础
任务1 VB中的数据与运算
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 自定义数据类型
2.1.3 常量与变量
2.1.4 运算符和表达式
2.1 I5数组
任务2 VB函数
2.2.1 数学函数
2.2.2 字符串函数
2.2.3 转换函数
2.2.4 判断函数
2.2.5 其他函数
任务3 输入与输出
2.3.1 数据的输入
2.3.2 数据的输出
任务4 程序的流程控制
2.4.1 顺序结构
2.4.2 分支结构
2.4.3 循环结构
模块3 Visual Basic的过程
任务1 过程的定义与调用
3.1.1 过程的定义
3.1.2 过程的调用
任务2 参数传送
3.2.1 形式参数和实际参数
3.2.2 按值传递参数
3.2.3 按地址传递参数
3.2.4 传递一个数组
模块4 Visual Basic的窗体与常用控件
任务1 常用标准控件
4.1.1 命令按钮与文本框控件
4.1.2 复选框和单选按钮
4.1.3 列表框和组合框
任务2 焦点与Tab顺序
4.2.1 设置焦点
4.2.2 Tab顺序
任务3 其他常用控件
4.3.1 滚动条
4.3.2 计时器
任务4 窗体
4.4.1 窗体的结构
4.4.2 窗体的属性
4.4.3 窗体的事件与方法
模块5 鼠标与键盘的控制
任务1 鼠标的控制
5.1.1 鼠标事件
5.1.2 鼠标光标形状
任务2 键盘的控制
5.2.1 Keypress事件
5.2.2 Keydown和Key Up事件
模块6 菜单、工具栏与状态栏
任务1 多文档界面MDI
6.1.1 多窗体
6.1.2 多文档界面
任务2 菜单的规划与设计
6.2.1 下拉菜单设计
6.2.2弹出式菜单设计
6.2.3 菜单项的修改
任务3 工具栏
6.3.1 手工创建工具栏
6.3.2 使用工具栏控件制作工具栏
模块7 文件的管理
任务1 文件的结构及访问类型
7.1.1 文件结构
7.1.2 文件分类
任务2 文件的处理
7.2.1 顺序文件的处理
7.2.2 随机文件
7.2.3 二进制文件
任务3 文件处理常用命令、函数及语句
7.3.1 文件的建立与打开
7.3.2 文件的关闭
7.3.3 文件指针
7.3.4 常用的文件操作函数
7.3.5 文件基本操作语句
任务4 文件管理控件
模块8 图形处理与多媒体应用
任务1 图形处理
8.1.1 坐标系
8.1.2 自定义坐标系统
8.1.3 颜色的使用
8.1.4 图形控件的使用
8.1.5 常用的绘图方法
任务2 调用Windows API函数
8.2.1 使用API Viewer查看API
8.2.2 API函数声明
8.2.3 使用API函数实例
任务3 多媒体应用
8.3.1 Multimedia MCI控件
8.3.2 MCI命令
8.3.3 用多媒体控件编程
8.3.4 使用API多媒体函数
模块9 数据库应用的开发
任务1 数据库基础
9.1.1 数据库的基础知识
9.1.2 建立数据库
9.1.3 建立并维护数据库表
任务2 用Data控件访问数据库
9.2.1 Data常用属性
9.2.2 Data数据控件的事件
9.2.3 Data数据控件的方法
9.2.4 Data数据控件上的对象
9.2.5 实现数据库记录的操作方法
任务3 使用ADO控件访问数据库
9.3.1 ADO的数据库访问技术
9.3.2 ADO Data控件
9.3.3 创建数据连接
模块10 实验
实验1 VB环境的使用和简单应用程序设计
实验2 过程的使用
实验3 常用控件的应用
实验4 菜单
实验5 文件
可视化编程应用—Visual Basic
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