Pro/E应用教程

副标题:无

作   者:范钦满,吴永海主编

分类号:

ISBN:9787564105648

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简介

本书以Pro/ENGINEER Wildfire 3.O为平台,深入介绍了Pro/ENGINEER的建模理论和实践操作。全书共分10章,主要包括:基本操作、草图绘制、基础实体特征、工程特征、特征编辑、基准特征、曲面特征、组件设计、工程图和Pro/ENGINEER二次开发等,书中配有大量的范例。本书饱含了作者多年的教学和培训经验,编写人员皆为来自教学第一线的资深教师。   本书可作为高等学校和各高职高专相关专业的教材,也可作为各类培训班的培训教材和广大工程技术人员的参考书。

目录

目录
1 Pro/ENGINEER简介与基本操作
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的新增功能
1.2 Pro/ENGINEER的启动
1.3 Pro/ENGINEER界面组成
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 导航栏
1.3.4 信息提示区
1.3.5 IE浏览器
1.3.6 命令解释区与帮助中心
1.3.7 选择过滤器
1.3.8 主视区
1.4 文件操作与管理
1.4.1 创建新的图形文件
1.4.2 打开图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 关闭图形文件
1.5 模型显示
1.5.1 重画
1.5.2 设置模型的旋转中心
1.5.3 定向模式开/关
1.5.4 缩放模型
1.5.5 模型显示形式
练习题
2 草图绘制
2.1 草绘环境
2.1.1 草绘显示工具
2.1.2 草绘命令工具栏
2.2 绘制几何图元
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制矩形
2.2.3 绘制圆
2.2.4 绘制圆弧
2.2.5 绘制预定义截面
2.3 编辑几何图元
2.3.1 尺寸数值的修改
2.3.2 修剪
2.3.3 镜像
2.3.4 缩放与旋转
2.4 几何约束
2.4.1 几何约束类型
2.4.2 解决过度约束
2.5 人工标注尺寸
2.5.1 标注线性尺寸
2.5.2 标注直径
2.5.3 标注半径或曲率半径
2.5.4 标注角度
练习题
3 基础实体特征
3.1 拉伸特征
3.1.1 操控板
3.1.2 拉伸深度选项
3.1.3 操作步骤
3.1.4 实例
3.1.5 知识点
3.2 旋转特征
3.2.1 操控板
3.2.2 旋转角度选项
3.2.3 操作步骤
3.2.4 实例
3.2.5 知识点
3.3 可变剖面扫描特征
3.3.1 操控板
3.3.2 剖面方向选项
3.3.3 操作步骤
3.3.4 实例
3.3.5 知识点
3.4 混合特征
3.4.1 基本概念
3.4.2 平行混合
3.4.3 旋转混合
3.4.4 一般混合
3.4.5 实例
3.4.6 知识点
3.5 螺旋扫描特征
3.5.1 用户界面
3.5.2 操作步骤
3.5.3 实例
3.6 综合范例
练习题
4 工程特征
4.1 孔特征
4.1.1 基础知识
4.1.2 简单孔
4.1.3 标准孔
4.1.4 草绘孔
4.1.5 实例
4.2 圆角特征
4.2.1 基础知识
4.2.2 常数倒圆角
4.2.3 可变半径倒圆角
4.2.4 完全倒圆角
4.2.5 曲线驱动倒圆角
4.2.6 实例
4.3 倒角特征
4.3.1 边倒角
4.3.2 拐角倒角
4.3.3 实例
4.4 壳特征
4.4.1 操控板
4.4.2 操作步骤
4.4.3 实例
4.4.4 知识点
4.5 筋特征
4.5.1 操控板
4.5.2 操作步骤
4.5.3 实例
4.5.4 知识点
4.6 综合范例
练习题
5 特征编辑
5.1 修改
5.1.1 特征只读
5.1.2 特征重命名
5.1.3 尺寸编辑
5.1.4 移动基准平面和坐标系的文本
5.2 复制和粘贴
5.2.1 粘贴
5.2.2 选择性粘贴
5.2.3 实例
5.3 镜像
5.3.1 操控板
5.3.2 操作步骤
5.3.3 实例
5.4 阵列
5.4.1 基础知识
5.4.2 尺寸阵列
5.4.3 轴阵列
5.4.4 表阵列
5.4.5 填充阵列
5.5 删除、隐含与恢复
5.6 特征重定义
5.7 特征排序
5.8 综合范例
练习题
6 基准特征
6.1 基准特征概述
6.2 基准平面
6.3 基准轴
6.4 基准点
6.5 其他基准
6.5.1 基准曲线
6.5.2 坐标系
6.6 综合范例
练习题
7 曲面特征
7.1 概述
7.2 曲面的创建
7.2.1 拉伸曲面特征
7.2.2 旋转曲面特征
7.2.3 扫描曲面特征
7.2.4 混合曲面特征
7.3 曲面的编辑
7.3.1 合并
7.3.2 修剪
7.3.3 偏移
7.3.4 延伸
7.3.5 复制
7.3.6 镜像
7.3.7 移动
7.4 综合范例
练习题
8 组件设计
8.1 概述
8.2 组件设计中的约束关系与放置约束原则
8.2.1 匹配约束
8.2.2 对齐约束
8.2.3 插入约束
8.2.4 坐标系约束
8.2.5 相切约束
8.2.6 线上点约束
8.2.7 曲面上的点约束
8.2.8 曲面上的边约束
8.2.9 缺省约束
8.2.10 放置约束原则
8.3 组件设计的基本操作
8.3.1 组件设计模式的进入
8.3.2 元件的放置
8.3.3 组件设计基本步骤及实例
8.4 组件的分解视图(爆炸图)
8.4.1 分解视图的基本操作
8.4.2 使用“视图管理器”创建新的分解视图
8.4.3 分解视图实例
练习题
9 工程图
9.1 概述
9.2 新建工程图
9.3 绘图环境设置
9.4 视图的建立
9.4.1 插入一般视图
9.4.2 插入投影视图
9.4.3 插入详细视图
9.4.4 插入辅助视图
9.4.5 破断视图
9.5 剖视图的建立
9.5.1 创建全剖视图
9.5.2 修改剖面线的属性
9.5.3 创建半剖视图
9.5.4 创建局部剖视图
9.5.5 创建阶梯剖视图
9.5.6 创建旋转视图
9.6 工程图的标注
9.6.1 显示和拭除
9.6.2 尺寸的显示和标注实例
9.6.3 尺寸公差的标注
9.6.4 几何公差的标注
9.6.5 注释的标注
9.6.6 表格的插入
练习题
10 基于Pro/ENGINEER的二次开发技术
10.1 Pro/ENGINEER的二次开发
10.1.1 Pro/ENGINEER二次开发基础
10.1.2 Pro/ENGINEER二次开发的关键技术
10.2 二次开发技术
10.2.1 菜单技术
10.2.2 对话框技术
10.2.3 参数化程序设计的基本原理
10.2.4 工程图的生成和控制
10.3 二次开发实例介绍——基于Pro/ENGINEER二次开发的曲轴设计系统
10.3.1 实例的功能
10.3.2 系统设计结构
练习题
8

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