AutoCAD 14 bible

副标题:无

作   者:(美)[E.芬克尔斯坦]Ellen Finkelstein著;钟鸣等译

分类号:

ISBN:9787505349629

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简介

本书是一本全面介绍AutoCAD 14的书籍。书中介绍了AutoCAD的各种主要功能,包括:AutoCAD 14的安装、绘图基础、图形编辑、与其它系统的数据交换、三维作图、图形文件管理、AutoCAD 14定制、Internet上的绘图处理、利用AutoLISP进行程序设计等内容。书中列举了大量例子,许多例子本身就是实际的工程设计图。书中还为读者提供了大量“逐步练习”的训练机会,并随书附带一张光盘 。 全书以通俗易懂而又不失严谨的风格对AutoCAD 14的功能作了详尽的描述。可以作为CAD初学者的入门指南,或作为有一定基础的CAD应用者,二次开发者的速查手册,也可以作为大专院校本科生、研究生的CAD教材。

目录

前言

第1部分 AutoCAD 基础

第1章 开始绘图

开始了解
启动AutoCAD
使用AutoCAD 界面
绘图区
菜单和工具条
命令行
状态行
开始
工具条和弹出条(flyout)
开始绘图
保存图形
退出AutoCAD
本章小结

第2章 打开图形

用缺省模板打开图形
用模板绘图
定制Acad.dwt
创建用户的模板
用缺省设置打开图形
在AutoCAD内打开新图
打开已有的图形文件
使用已有的图形作为原型
退出绘图
本章小结

第3章 使用命令

Windows界面
使用AutoCAD菜单
使用对话框
工具条
命令行
了解命令名
对命令选项的响应
命令技术
重复使用命令
重演命令
使用OOPS(恢复)命令
使用嵌套命令
关于鼠标和定位设备
In-program帮助
在命令中获得帮助
使用帮助索引
使用Find标签
用帮助屏幕工作
使用辅导材料
本章小结

第4章 指定坐标

了解X,Y坐标系
绘图单位
尺寸说明类型
输入坐标
绝对笛卡儿坐标
相对笛卡儿坐标
极坐标
正交(orthogonal)方式
直接距离输入(Direct distance entry)
显示坐标
从屏幕上拾取坐标
捕捉(snap)设置
网格(grid)
对象捕捉(Object snaps)
用跟踪(tracking)确定点
点过滤器(point filters)
本章小结

第5章 设置绘图

设置过程
单位类型(unit type)
设置绘图单位
设置角度类型
设置角度测量和方向
图限(Drawing Limits)
设置图限
了解缩放(Scales)
插入标题块(title block)
安排绘图布局
通用设置选项
设置屏幕标记(blips)
设置捕捉(snap)、网格(grid)和正交(ortho)
MVSETUP命令
本章小结

第2部分 二D绘图

第6章 绘简单线

LINE命令
Rectangles(矩形)
Polygons(多边形)
构造线(constrution line)
射线(Ray)
本章小结

第7章 绘曲线和点对象

曲线对象

了解圆选项
绘圆
圆弧
了解圆弧的选项
绘圆弧
椭圆和椭圆弧
了解椭圆选项
绘椭圆
圆环(Donut)
了解圆环选项
绘圆环

改变点的样式(style)
创建点
本章小结

第8章 观察图形

AutoCAD显示
AutoCAD如何显示图形
REGEN和RDRAW命令
平移(panning)
使用PAN命令
利用滚动条
ZOOM命令
ZOOM选项
ZOOM Dynamic
导航图(aerial view)
利用导航图进行缩放
利用导航图进行平移
导航图选项
使用导航图
命名视图
保存视图
恢复视图
利用其它视图控制功能
平铺视窗
配置平铺视图
使用平铺视图
保存和恢复视窗配置
捕捉旋转(Snap Rotation)
用户坐标系
UCS选项
控制USC图标
应用定制的UCS
等角图(isometric drawing)
等角面
以等角模式绘图
本章小结

第9章 图形编辑:基本工具

图形编辑
了解对象选择基础
删除对象
移动对象
拷贝对象
旋转对象
修改直线和圆
选择对象
在选择命令后选择对象
交替选择对象
在选择命令前首先选择对象
定制选择过程
本章小结

第10章 图形编辑:高级工具

高级编辑命令
拷贝和移动命令
使用MIRROR命令
使用ARRAY命令
偏移对象
修正对象位置
重定大小命令
剪切对象
延伸对象
改变对象长度
拉伸对象
构造命令
断开对象
用CHAMFER命令建立倒直角
用FILLET命令建立倒圆角
夹持点(Grips)
使用夹持点拉伸对象
使用夹持点移动对象
使用夹持点缩放对象
使用夹持点镜像对象
定制夹持特点
对象组
建立和修改对象组
使用对象组
选择过滤器(Selection Fillers)
建立单个过滤器
添加第二个过滤器
命名和编辑过滤器
使用过滤器
本章小结

第11章 用图层、颜色和线型组织图形

组织图形
利用图层作图
了解图层
创建新的图层
使用图层
修改图层
改变颜色
改变一个对象的颜色
改变当前颜色
修改线型
改变当前线型
使用线型比例
利用不同的线型改变型间距
通过改变全局线型比例因子来修改线型间距
通过修改对象的线型比例来改变线型间距
属性匹配
本章小结

第12章 从绘图中获取信息

智能化绘图
绘图级信息
绘图状态列表
跟踪绘图时间
对象级信息
对象列表
计算距离
查找坐标
计算面积和周边长
从修改对象(Modify Object)对话框中获取信息
度量命令
分割对象
测量对象
AutoCAD的计算器(Calculator)
计算数值
使用坐标
使用对象捕捉
使用数学函数
使用CAL的专用函数
本章小结

第13章 创建文本

图形的注释
创建单行文本
排版(Justifying)单行文本
设置高度
设置旋转角度
增加特殊字符和格式
使用TEXT命令
编辑单行文本
了解文本样式
创建新文本样式
重命名和删除文本样式
改变文本样式
使某种样式成为当前样式
创建多行文本
使用多行文本编辑(Multiline Text Editor)
装入文本(importing text)
编辑段落文本
管理文本
使用快速文本(Quicktext)
使用AutoCAD字体
冻结文本层
使用镜像文本(MIRRTEXT)
检查拼写
定制拼写字典
本章小结

第14章 尺寸标注]

标注尺寸
使用AutoCAD的尺寸标注
尺寸标注元素
尺寸标注的准备工作
标注线性尺寸(Linear Dimension)
说明被标注的对象
使用尺寸选项
标注对齐尺寸(Aligned Dimension)
说明被标注对象
使用选项
创建基准型(Baseline)及连续型(Continued)尺寸标注
标注基准型尺寸(Baseline Dimension)
标注连续型尺寸(Continued Dimension)
标注圆弧(Arc)和圆(Circle)
放置圆弧或圆的中心标记(Center Mark)
标注半径(Radius)
标注直径(Diameter)
标注角度(Angle)
创建纵坐标尺寸(Ordinate Dimension)
画箭头引出线(Leader)
标注角度(Angle)
编辑标注尺寸
使用DIMEDIT命令
使用DIMTEDIT命令
使用DDEDIT编辑标注文字
使用DDMODIFY命令编辑标注尺寸
使用夹持点编辑标注尺寸
同时编辑对象和尺寸线
本章小结

第15章 创建尺寸样式及公差

了解尺寸样式(Dimension Style)
控制尺寸形状
管理尺寸线
管理箭头
管理延伸线
管理中心标志
管理尺寸比例
控制尺寸布局
使标注尺寸紧凑
控制标注文字对齐
控制水平对齐
控制垂直对齐
控制尺寸注释
定义基本单位(Primary Units)
定义替换单位(alternate units)
定制公差
设置标注文字属性
舍入尺寸样式
使用尺寸变量集(Dimension Family)
改变标注尺寸
选取一个新的当前尺寸样式
使用新的尺寸样式修改标注尺寸
修改尺寸样式
覆盖尺寸样式
覆盖既存尺寸的尺寸样式
更新尺寸样式
使用DIMSTYLE命令
从其它的图中拷贝尺寸样式
创建形位公差
启动公差框架
建立公差框架
插入公差框架
编辑公差框架
本章小结

第16章 绘复杂对象

AutoCAD的复杂对象
建立和编辑多义线(Polylines)
使用PLINE命令
用PEDIT命令编辑多义线
使用Modify Polyline对话框编辑多义线
使用样条曲线
建立面域(Regions)
建立边界(Boundaries)
给区域画影线
了解影线图案
建立影线
编辑影线
建立和编辑复合线(Multilines)
建立复合线类型
绘复合线
编辑复合线
绘草图
数字化绘图
本章小结

第17章 图形的绘制和打印

把图形输出到纸上
图形的绘制和打印准备
绘制草图
图纸空间中的绘图布局
进入图纸空间
使用MVSETUP
在自己的图纸空间中进行绘图布局
绘制图形
选择绘图仪/打印机
指定笔参数与优化设置
决定绘制什么以及其它一些选项
说明图纸尺寸
说明比例、旋转源点
预览图形的绘制
创建绘制图形
批量绘制
本章小结

第3部分 处理数据

第18章 处理块和特征

处理重复现象
把对象组合成块
了解基点和插入点
创建块
重定义块
用文件保存块
替换已有文件
将块和文件插入图中
管理块
分解(exploding)块
XPLOKE命令
编辑块
利用Windows的剪贴板和拖入功能
用Windows剪贴板处理对象
使用拖放功能
处理特征
创建特征
插入还特征的块
编辑特征
通过特征提取数据库
把特征数据库输出到电子表格
本章小结

第19章 引用其它图形

了解外部引用
附加一个引用
观察xref的关系
控制xref显示
xref及从属符号
循环引用(circular reference)
剪取(clipping)xrefs
加速大xref的显示
管理xref
本章小结

第20章 使用外部数据库

使用AutoCAD SQL环境
了解ASE概念
了解基本的数据库概念
准备ASE
安装ASE
创建编目/图解结构
定义AutoCAD SQL环境
用ASE进行工作
连接数据库到图
建立连接路径名
使用ASE命令
使用ASEEXPORT
创建SQL语句
本章小结

第4部分 3D绘图

第21章 指定3D坐标

了解3D绘图
使用3D坐标轴
3D空间中的绝对及相对笛卡儿坐标
柱面坐标和球面坐标
对3D线架使用编辑命令
在3D中使用点过滤、对象捕捉以及夹持点
创建3D多义线
使用高度(Elevation)和厚度(Thickness)
用厚度创建面(Surface)
使用HIDE命令
给对象增加高度
使用UCS
使用UCS图标
UCS选项
本章小结

第22章 观察3D图形

不同视点的区别
使用标准视点
使用VPOINT命令
从标准视点观察图形
使用DDPOINT命令
使用三脚架(Tripod)和罗盘(Compass)
快速获得平面图
使用平铺视窗(Tiled Viewport)
定义一个透视图
使用DVIEW命令
了解DVIEW选项
安排3D图形的布局
使用SOLVIEW布置图纸空间视点
使用SOLDRAW创建隐藏线及阴影
使用SOLPROF创建轮廓
本章小结

第23章 创建3D表面

建立AutoCAD表面
使用3DFACE绘制表面
使用3DFACE命令
令3D面的边不可见
使用PFACE绘制表面(Surface)
使用3DMESH创建多边形网格(Polygon Mesh)
绘制标准3D网格模型(Shape)
长方体(Box)
楔形体(Wedge)
锥体(Cone)
球体(Sphere)
圆顶(Dome)
圆盘(Dish)
圆环体(Torus)
网格(Mesh)
绘制回转表面(Revolved Surface)
决定旋转角度
设置段数(Number of Segment)
使用REVSURF命令
绘制挤压表面(Extruded Surface)
绘制直纹表面(Ruled Surface)
界限表面(Edge Surface)
本章小结

第24章 创建实体以及在3D中编辑

使用AutoCAD实体(Solid)
绘制标准模型(Standard Shape)
绘制长方体(Box)
绘制一个球体(Sphere)
绘制一个柱体(Cylinder)
绘制一个锥体(Cone)
绘制一个楔形体(Wedge)
绘制一个圆环体(Torus)
创建挤压实体(Exturded Solid)
绘制回转实体(Revolved Solid)
创建复杂实体(Complex Solid)
加实体(Adding Solid)
减实体(Subtracting Solid)
通过两个实体的交叉(Intersection)来创建一个实体
使用INTERFERE(干涉)创建一个新的实体
实体的截面(Section)和分割(Slice)
使用SECTION命令
使用SLICE命令
在3D中编辑(Edit)
3D镜像(Mirror)
3D阵列(Array)
3D旋转(Rotate)
3D对齐(Align)
3D维剪裁(Trim)和延伸(Extent)
3D倒圆角(Fillet)
3D倒直角(Chamfer)
分解3D对象
实体属性(Solid Property)列表
本章小结

第25章 3D阴影和渲染

具体化3D图形
阴影3D模型
了解渲染(Render)
学习操作过程
制作一个缺省的渲染图
创建灯光(Light)
赋给灯光颜色
设置北的位置(North Lication)
设置环境光(Ambient Light)
创建一个点光源(Point Light)
创建聚光灯
创建一个远距离光源(Distant Light)
创建阴影(Shadow)
创建场景(Scene)
使用材质(Material)
添加材质
粘贴材质(Attaching Material)
使用背景(Background)
渲染最终结果
统计信息
保存渲染图片(Rendered Image)
卸载渲染(Unloading Render)
本章小结

第5部分 组织和管理图形

第26章 保持图形的控制

设置绘图标准
保持图形跟踪
图形归档
查找图形
从AutoCAD中查找图形
在网络上使用AutoCAD
处理错误和事故
管理Windows的交换文件(swap file)
小心临时文件(temporary files)
打开AutoCAD的新实例
修复被破坏的图形文件
使用备份图形文件
在发生故障后小心检查硬盘
管理以前版本的图形
本章小结

第27章 利用其它应用程序进行工作

协调AutoCAD和其它数据
装入(import)和卸出(export)进行工作
插入图像
管理图像
裁剪图像
控制图像显示
粘贴、连接和嵌入对象
嵌入对象到AutoCAD
使用粘贴部件
链接数据
本章小结

第28章 走上Internet

AutoCAD和Internet
用传真和e-mail发送图形
在AutoCAD中用传真发送图形
用e-mail发送图形
在WWW上发布(publish)图形
了解DWF文件
建立DWF文件
在Web上发送DWF文件
浏览图形
从Web上得到图形
启动用户自己的Web浏览器
本章小结

第6部分 定制AutoCAD

第29章 定制命令和工具条

定制基础知识
处理可定制文件
编辑定制文件
备份定制文件
利用命令的命令行形式(command-line form)
编制用户自己的文件
创建命令的键盘快捷方式
创建Windows程序的快捷方式
创建命令的键盘快捷方式
使用别名编辑器(Alias Editor)
定制工具条
使用工具条对话框
创建新工具条
本章小结

第30章 创建带脚本文件的宏和幻灯显示

创建带脚本文件的宏
创建脚本文件
执行脚本文件
创建幻灯显示
创建幻灯
观看幻灯
利用脚本建立幻灯显示
创建幻灯库
本章小结

第31章 创建自己的线型和影线图案

创建线型
创建简单线型
创建复合线型
创建影线图案(hatch pattern)
本章小结

第32章 创建自己的型模和字体

创建型模(shape)
了解型模文件
利用型模文件
创建型模文件
编辑型模文件
创建字体文件
本章小结

第33章 定制菜单

创建自己的菜单
处理菜单文件
了解菜单文件
装载和卸载菜单文件
定制菜单
观察acad.mnu
编写菜单宏
转换(swapping)菜单
各菜单段落的作用
按钮(Buttons)菜单
下拉(Pop)菜单
从菜单文件定制工具条
图标菜单
图形输入板菜单
处理屏幕菜单
建立状态栏帮助信息
创建键盘快捷键
本章小结

第7部分 AutoLISP

第34章 AutoLISP基础

了解AutoLISP
使用已有的AutoLISP程序
装载AutoLISP程序
使用AutoLISP程序
察看AutoLISP程序
建立自己的AutoLISP表达式
AutoLISP语法
处理数和文本
在命令行上使用AutoLISP
创建AutoLISP文件
创建AutoLISP变量
处理AutoCAD命令
访问AutoCAD命令
创建函数和命令
建立带参函数
处理系统变量
本章小结

第35章 AutoLISP进阶

利用表进行工作
使用表表示坐标
建立点对(dotted pairs)
设置条件
条件结构
循环结构
管理图形对象
获得对象的信息
修改对象
建立选择集
获得用户输入信息
安置程序结束点
高级程序设计
ADS
ObjectARX
ActiveX和Visual Basic
本章小结
结束语

第8部分 附录

附录 A 安装和配置AutoCAD

安装AutoCAD
AutoCAD的授权
Bonus子程序
配置AutoCAD
按用户的方式启动AutoCAD
了解配置文件
创建多重配置

附录 B AutoCAD版本14的菜单和工具条

版本14的菜单
文件(File)菜单
编辑(Edite)菜单
视图(View)菜单
插入(Insert)菜单
格式(Format)菜单
工具(Tools)菜单
绘图(Draw)菜单
尺寸标注(Dimension)菜单
修改(Modify)菜单
帮助(Help)菜单
版本14的工具条
标准(StANDARD)工具条
对象属性(Object Properties)工具条
绘图(Draw)工具条
修改(Modify)工具条
尺寸标注(Dimension)工具条
外部数据库(External Database)工具条
修改II(Modify II)工具条
引用(Reference)工具条
渲染(Render)工具条
实体(Solids)工具条
面(Surfaces)工具条
Internet实用工具(Internet Utilities)工具条

附录 C AutoCAD命令和系统变量和变化

版本14的学习方法
命令
系统变量
命令行中的系统变量

附录 D AutoCAD资源

学习AutoCAD的途径
从AutoCAD销售商处学习
参加课程
向其他用户学习
阅读杂志
使用AutoCAD指南
Autodesk公司
获得技术支持
AutoCAD用户组(AutoCAD User's Groups)
Internet资源

附录 E CD-ROM上的内容

使用CD-ROM
CD-ROM中的内容构成
使用Results文件夹
使用Registered Dvprs&Products文件夹
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AutoCAD 14 bible
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