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简介
本书的内容
本书共分为10章。使用本书之前,最好先浏览一下以下介绍的各章内容概要。
第1章Umigrphics界面介绍。包括界面、菜单以及常用工具的解释和介绍。
第2章建模过程概述。
第3章创建曲线。
第4章编辑曲线。
第5章曲线的操作。
第6章创建实体。
第7章实体的操作。
第8章实体的编辑。
第9章创建自由造型实体。
第10章编辑薄体。
目录
第1章 unigraphics界面和常用工具
1.1 主界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 主菜单
1.1.3 工具条及工具按钮
1.1.4 绘图区
1.1.5 工作层(work layer)
1.1.6 提示栏和状态栏
1.2 对象选取的基本方法
1.3 常用工具
1.3.1 类选择对话框
1.3.2 点构造器对话框
1.3.3 向量构造器对话拒
1.3.4 弹出式菜单
第2章 建模过程概述
2.1 创建新的部件文件
2.2 建立用户布局
2.3 建模
2.3.1 建立表达式
2.3.2 建立草图
. 2.3.3 创建直线
2.3.4 创建倒圆角
2.3.5 添加约束
2.3.6 添加和设置图层
2.3.7 创建实体
2.3.8 消隐图层
2.3.9 消隐工作坐标系
2.3.10 对象显示
2.3.11 改变参数
2.3.12 编辑实体模型
2.3.13 标注尺寸
第3章 创建曲线
3.1 创建基本曲线
3.1.1 创建直线
3.1.2 创建圆弧
3.1.3 创建圆
3.1.4 创建倒圆角
3.1.5 基本曲线的弹出式菜单
3.2 创建样条曲线
3.2.1 by po1es(利用控制点)
3.2.2 through points(通过点)
3.2.3 fit(拟合)
3.2.4 perpendicular to plane(垂直于平面)
3.3 创建点集
3.4 创建倒角
3.5 创建矩形
3.6 创建多边形
3.7 创建椭圆
3.8 创建抛物线
3.9 创建双曲线
3.10 创建一般的圆锥曲线
3.11 创建螺旋线
3.12 创建法则曲线
3.13 创建平面
第4章 编辑曲线
4.1 编辑曲线参数
4.1.1 编辑直线
4.1.2 编辑圆弧和圆
4.1.3 编辑椭圆
4.1.4 编辑样条曲线
4.2 修剪曲线
4.3 修剪拐角
4.4 划分曲线
4.5 编辑倒圆角
4.6 拉伸曲线
4.7 编辑弧长
第5章 曲线的操作
5.1 曲线的偏移
5.2 曲线的桥接
5.3 曲线的简化
5.4 曲线的接合
5.5 投影曲线
5.6 合并投影
5. 7 相交曲线
5.8 截面曲线
5.9 提取曲线
5.10 表面偏移曲线
5.11 缠绕/展开曲线
第6章 创建实体
6.1 基本实体
6.1.1 矩形体
6.1.2 圆柱体
6. 1.3 圆锥体;
6.1. 4 球体
6.1.5 管体
6.2 参考实体
6.2.1 基准平面
6.2.2 基准轴
6. 3 扫略实体
6.3. 1 模压体
6.3. 2 旋转体
6. 3.3 扫过导执
6.4 实体造型
6、4.1 孔
6.4.2 圆凸台
6.4.3 凹穴
6.4.4 方凸台
6,4.5 键槽
6.4.6 旋槽
第7章 实体的操作
7.1 跋模倾斜
7.2 边缘混合
7.3 表面混合
7.4 软混合
7. 5 倒斜角
7.6 挖空实体
7.7 螺纹
7.8 复制
7.9 缝合
7.10 贴片
7.11 简化
7.12 缠绕几何体
7.13 偏移表面
7.14 缩放
7.15 修剪
7.16 切开
7.17 并集
7.18 差集
7. 19 交集
第8章 实体的编辑
8.1 编辑实体创建参数
8.2 编辑实体位置
8.3 移动实体
8.4 重排顺序
8.5 删除实体
8.6 消隐实体
8.7 取消消隐实体
第9章 创建自由造型实体
9.1 通过点
9.2 控制点
9.3 云点
9.4 规则
9.5 通过曲线
9.6 通过曲线网格
9.7 扫略
9.8 截面
9.9 延伸
9.10 偏移
9.11 桥接
9.12 修剪薄体
9.13 覆盖
9.14 倒圆角
9.15 中面
第10章 编辑薄体
10.1 移动定义点
10.2 移动控制点
10.3 等参修剪
10.4 边界
10.5 方次
10.6 刚度
10.7 改变边缘
10.8 反转法线
附录 ug的菜单
1.1 主界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 主菜单
1.1.3 工具条及工具按钮
1.1.4 绘图区
1.1.5 工作层(work layer)
1.1.6 提示栏和状态栏
1.2 对象选取的基本方法
1.3 常用工具
1.3.1 类选择对话框
1.3.2 点构造器对话框
1.3.3 向量构造器对话拒
1.3.4 弹出式菜单
第2章 建模过程概述
2.1 创建新的部件文件
2.2 建立用户布局
2.3 建模
2.3.1 建立表达式
2.3.2 建立草图
. 2.3.3 创建直线
2.3.4 创建倒圆角
2.3.5 添加约束
2.3.6 添加和设置图层
2.3.7 创建实体
2.3.8 消隐图层
2.3.9 消隐工作坐标系
2.3.10 对象显示
2.3.11 改变参数
2.3.12 编辑实体模型
2.3.13 标注尺寸
第3章 创建曲线
3.1 创建基本曲线
3.1.1 创建直线
3.1.2 创建圆弧
3.1.3 创建圆
3.1.4 创建倒圆角
3.1.5 基本曲线的弹出式菜单
3.2 创建样条曲线
3.2.1 by po1es(利用控制点)
3.2.2 through points(通过点)
3.2.3 fit(拟合)
3.2.4 perpendicular to plane(垂直于平面)
3.3 创建点集
3.4 创建倒角
3.5 创建矩形
3.6 创建多边形
3.7 创建椭圆
3.8 创建抛物线
3.9 创建双曲线
3.10 创建一般的圆锥曲线
3.11 创建螺旋线
3.12 创建法则曲线
3.13 创建平面
第4章 编辑曲线
4.1 编辑曲线参数
4.1.1 编辑直线
4.1.2 编辑圆弧和圆
4.1.3 编辑椭圆
4.1.4 编辑样条曲线
4.2 修剪曲线
4.3 修剪拐角
4.4 划分曲线
4.5 编辑倒圆角
4.6 拉伸曲线
4.7 编辑弧长
第5章 曲线的操作
5.1 曲线的偏移
5.2 曲线的桥接
5.3 曲线的简化
5.4 曲线的接合
5.5 投影曲线
5.6 合并投影
5. 7 相交曲线
5.8 截面曲线
5.9 提取曲线
5.10 表面偏移曲线
5.11 缠绕/展开曲线
第6章 创建实体
6.1 基本实体
6.1.1 矩形体
6.1.2 圆柱体
6. 1.3 圆锥体;
6.1. 4 球体
6.1.5 管体
6.2 参考实体
6.2.1 基准平面
6.2.2 基准轴
6. 3 扫略实体
6.3. 1 模压体
6.3. 2 旋转体
6. 3.3 扫过导执
6.4 实体造型
6、4.1 孔
6.4.2 圆凸台
6.4.3 凹穴
6.4.4 方凸台
6,4.5 键槽
6.4.6 旋槽
第7章 实体的操作
7.1 跋模倾斜
7.2 边缘混合
7.3 表面混合
7.4 软混合
7. 5 倒斜角
7.6 挖空实体
7.7 螺纹
7.8 复制
7.9 缝合
7.10 贴片
7.11 简化
7.12 缠绕几何体
7.13 偏移表面
7.14 缩放
7.15 修剪
7.16 切开
7.17 并集
7.18 差集
7. 19 交集
第8章 实体的编辑
8.1 编辑实体创建参数
8.2 编辑实体位置
8.3 移动实体
8.4 重排顺序
8.5 删除实体
8.6 消隐实体
8.7 取消消隐实体
第9章 创建自由造型实体
9.1 通过点
9.2 控制点
9.3 云点
9.4 规则
9.5 通过曲线
9.6 通过曲线网格
9.7 扫略
9.8 截面
9.9 延伸
9.10 偏移
9.11 桥接
9.12 修剪薄体
9.13 覆盖
9.14 倒圆角
9.15 中面
第10章 编辑薄体
10.1 移动定义点
10.2 移动控制点
10.3 等参修剪
10.4 边界
10.5 方次
10.6 刚度
10.7 改变边缘
10.8 反转法线
附录 ug的菜单
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