简介
我们已连续翻译、出版了Corel DRAW 5、Corel DRAW 6和Corel DRAW 7的摯尤朊诺骄通,每个版本均受到广大读者的欢迎。无论是软件本身功能的增强,还是相关图书的出版发行,均令广大用户应接不暇,是Corel产品更新太快?还是我们的速度跟不上要求?但快总比慢好。本书继承了两个版本的优良传统,并精简优化了部分章节,更换了更新、更美的图象实例,因而会使读者感到更亲切、更易懂。基于Corel DRAW本身的强大功能,加之原作者和译者的精心耕耘,相信本书会成为图象处理软件图书的精品。
目录
第一部分 初学者指南
第1章 工具总览1
1.1 工作界在介绍1
1.2 工具箱探究8
1.3 菜单浏览12
1.4 下章内容15
第2章 Corel DRAW 7的新增内容16
2.1 Corel DRAW 616
2.2 Corel DRAW 726
2.3 下章内容39
第3章 DRAW的简单操作40
3.1 对图形进行操作40
3.2 使用填充和轮廓线46
3.3 把多个对象合并成一个对象47
3.4 其它感兴趣的地方49
3.5 下章内容53
第二部分 图形操作
第4章 曲线的处理55
4.1 绘制曲线和直线56
4.2 以Bezier方式画63
4.3 绘画的过程64
4.4 节点的其它编辑工具67
4.5 不是一般曲线的曲线70
4.6 下章内容72
第5章 轮廓线73
5.1 对轮廓线的操作73
5.2 使用DRAW的Outline工具74
5.3 Outline Pen 对话框77
5.4 Outline Color对话框83
5.5 重新使用Outline设置83
5.6 下章内容85
第6章 填充86
6.1 填充模式86
6.2 单色填充89
6.3 颜色的命名 91
6.4 渐变色填充98
6.5 其它渐变色填充选项105
6.6 图案填充 109
6.7 纹理填充 114
6.8 下章内容115
第三部分 练习指导
第7章 简单的练习117
7.1 创建徽标 118
7.2 三维正方体124
7.3 绘制一把钥匙129
7.4 下章内容134
第8章 绘制一幅插图——日落135
8.1 绘图过程总述136
8.2 开始工作136
8.3 背景创作137
8.4 落日141
8.5 飞鸟142
8.6 城市剪影145
8.7 真实的倒影146
8.8 天空中的文字153
8.9 最后一点效果155
8.10 下章内容156
第四部分 对文本操作
第9章 对文本操作157
9.1 DRAW 7是Windows 95的标准程序157
9.2 设置DRAW的字体:美术字和段落文本159
9.3 创建美术字体165
9.4 下章内容166
第10章 理解段落文本167
10.1 段落的目的167
10.2 编辑功能172
10.3 在美术字和段落文本之间作出选择176
10.4 记住两个热键177
10.5 下章内容178
第11章 高级的文本处理方法179
11.1 把图文混排在图形周围179
11.2 创建浮雕效果的文本:主题和变化190
11.3 Corel DRAW的挤紧文本功能195
11.4 创建文本蒙版197
11.5 创建透明的文本200
11.6 对非文本的操作201
11.7 下章内容202
第12章 避免文本处理的失败203
12.1 Look at Me!综合症204
12.2 小为美209
12.3 借鉴优秀的设计作品213
12.4 制定计划215
12.5 下章内容216
第五部分 让它为你所用
第13章 设置样式217
13.1 有关样式217
13.2 使用Styles卷动窗218
13.3 创建和应用样式220
13.4 个性样式属性225
13.5 覆盖样式属性226
13.6 管理样式:重新命名、删除和查找226
13.7 什么时候用及什么时候不用样式227
13.8 使用模板228
13.9 保持样式和模板的连贯性231
13.10 下章内容232
第14章 颜色样式233
14.1 颜色样式的思想233
14.2 手动建立颜色样式234
14.3 自动建立颜色样式239
14.4 Styles卷动窗的Colors页面241
14.5 下章内容242
第15章 查找和管理对象243
15.1 层(Layers)243
15.2 Object Manager(对象管理器) 244
15.3 查找对象249
15.4 替换对象254
15.5 查找并替换文本255
15.6 下章内容256
第16章 脚本257
16.1 脚本:一个新角色258
16.2 脚本基础258
16.3 高能脚本功能261
16.4 还需要继续改进的功能263
16.5 在样式、脚本和剪贴簿之间进行选择263
16.6 下章内容264
第17章 属于用户的界面265
17.1 飘移的工具266
17.2 创建自己的工具条269
17.3 菜单热275
17.4 便捷的键盘操作277
17.5 将卷动窗成组279
17.6 更友好的调色板280
17.7 创建和管理可还原的界面280
17.8 结束语286
第六部分 特殊效果及其影响
第18章 开胃品287
18.1 基本变换101287
18.2 各种复杂情况290
18.3 当对象发生冲突时292
18.4 寻找交叉点293
18.5 甜饼切削刀与面粉296
18.6 把对象融合在一起297
18.7 下章内容300
第19章 制作透视效果301
19.1 制作透视效果301
19.2 下章内容307
第20章 封装308
20.1 制作封装308
20.2 下章内容315
第21章 渐变316
21.1 对象渐变316
21.2 下章内容330
第22章 立体拉伸331
22.1 使用立体拉伸增加深度和广度331
22.2 立体拉伸的实际应用334
22.3 颜色阴影及光照336
22.4 重新显示灭影点341
22.5 旋转立体拉伸342
22.6 斜面344
22.7 其它功能347
22.8 下章内容349
第23章 等高渐变:地势的变化350
23.1 利用Contour制作阴影效果353
23.2 通过Contour制作更出色的轮廓线354
23.3 开放曲线的等高渐变355
23.4 制作一个等高渐变,出去喝杯咖啡356
23.5 下章内容357
第24章 透过窥镜358
24.1 新透镜358
24.2 Corel DRAW的透镜360
24.3 透镜固定362
24.4 改变观察点364
24.5 透镜组合365
24.6 学习使用透镜365
24.7 下章内容366
第25章 通过Power Clip进行裁剪367
25.1 Power Clip367
25.2 Power Clip基础368
25.3 编辑Power Clip369
25.4 用作Power Clip的立体拉伸370
25.5 让Power Clip跳过圆环371
25.6 Power Clip和点阵图象372
25.7 是什么开销这么大,剪贴图片吗?373
25.8 下章内容374
第26章 点阵图象的时代375
26.1 为什么要引入点阵图象375
26.2 从矢量图形到点阵图象376
26.3 从点阵图象到点阵图象379
26.4 疯狂的效果381
26.5 下章内容384
第七部分 DRAW快行道
第27章 可怕的打印385
27.1 Windows 95中的打印机控制386
27.2 不能设置的,就不能打印388
27.3 最后打印!394
27.4 打印预映398
27.5 高级打印功能:各种选项的考虑399
27.6 Corel的彩色管理器410
27.7 彩色分色411
27.8 其它选项413
27.9 PostScript参数421
27.10 综合各项设置:建立打印风格424
27.11 有关可靠边打印的提示431
27.12 最后一言432
第28章 输入和输出434
28.1 为什么输入435
28.2 输入剪贴图片436
28.3 输入EPS文件441
28.4 输入点阵图象444
28.5 输入链接的数据445
28.6 链接的文件和嵌入的对象447
28.7 DRAW在OLE中扮演的角色449
28.8 为什么输出?449
28.9 选择工具450
28.10 Export Torture测试450
28.11 对象链接与嵌入技术的承诺457
28.12 测试总结458
第29章 色盲者的色彩459
29.1 你看见光线了吗459
29.2 油墨的两种类型462
29.3 彩色分色463
29.4 Corel DRAW是怎样欺骗用户的466
29.5 彩色陷印467
29.6 下章内容473
第30章 出色的灰度效果474
30.1 象素点474
30.2 从网格获得灰度效果476
30.3 在DRAW中设置网线480
30.4 通过数字表达(Ugh)483
30.5 下章内容484
第八部分 为“赛博”绘图
第31章 赛博空间485
31.1 什么是World Wide Web485
31.2 怎样发送信息486
31.3 下章内容487
第32章 制作Web图形的基础知识488
32.1 Web页面的基础知识488
32.2 Web页面490
32.3 下章内容499
第33章 深入介绍Web图形500
33.1 制作背景500
33.2 图象映射507
33.3 Barista编程语言511
33.4 下章内容514
第34章 有关Web的其它内容515
34.1 Web页面需要图形515
34.2 缩短下载时间516
34.3 克服障碍521
34.4 避免丑陋524
34.5 全世界都在注视528
34.6 下章内容528
第九部分 试试看!
第35章 这是真实的,还是Corel DRAW制作的529
35.1 挑战529
35.2 起点530
35.3 用渐变体一真实感530
35.4 PowerLine的威力531
35.5 层的重要性532
35.6 耐心是一种美德532
第36章 耐心的成果534
36.1 为键盘增加透视效果534
36.2 修改按键的形状535
36.3 应用真实的颜色536
36.4 主机和显示屏536
第37章 在DRAW中使用照片538
37.1 救命的版本7839
附录A 安装546
A.1 AUTORUN546
A.2安装547
A.3典型安装(Typical)547
A.4精简安装(Compact) 548
A.5自定义安装(Custom) 549
A.6完成安装551
A.7卸载(Uninstall) 551
附录 B 与本书配套的光盘553
B.1本书配套光盘内容介绍553
B.2 DEMOS目录553
B.3 Pictures目录554
B.4 Practice目录555
B.5 PROGRAMS目录555
B.6 Web子目录557
B.7目录树557
Mastering CorelDRAW 7
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
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