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简介
本书运用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍3DS MAX 3.0的使用方法。读者可以从众多的实例中举一反三,熟悉3DS MAX 3.0,学会在创建场景时熟练运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图、粒子系统等,从而掌握三维对象的制作、变形以及利用已有形体合成动画等技巧本书实例丰富、讲解详尽,适合作为自学及培训用书
目录
第一章 3DS MAX5.0基础知识简介
1 3DS MAX5.0的应用领域
2 3DS MAX5.0常用专业术语
3 认识3DS MAX5.0
4 材质编辑器
5 灯光与相机的设置
6 渲染
第二章 酒店的装饰设计
1 地板及墙体的创建
2 创建吊顶
3 室内线架的合并
……
第三章 中餐厅的装饰设计
……
第四章 会议室的装饰设计
……
第五章 电梯厅的装饰设计
……
第六章 客厅的装饰设计
……
1 3DS MAX5.0的应用领域
2 3DS MAX5.0常用专业术语
3 认识3DS MAX5.0
4 材质编辑器
5 灯光与相机的设置
6 渲染
第二章 酒店的装饰设计
1 地板及墙体的创建
2 创建吊顶
3 室内线架的合并
……
第三章 中餐厅的装饰设计
……
第四章 会议室的装饰设计
……
第五章 电梯厅的装饰设计
……
第六章 客厅的装饰设计
……
3DS MAX3.0 使用技巧与例解
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