3ds max & MAYA制作现场

副标题:无

作   者:(韩)赵相范等编著;李灿等译

分类号:

ISBN:9787502757892

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简介

   本书是为3D制作的中、高级用户而出版的,全书收录了韩国3D制作专家的3ds max与MAYA经典作品,并使用Step by Step的方式完全剖析作品的制作全过程。    本书由3ds max与MAYA两篇构成,包括从建模到制作游戏的10个部分,全面介绍了建模、灯光、动画、渲染等3D制作的全过程,对历来3D制作中比较难掌握的问题提供了详尽的解决方案。    本书面向的是已经掌握了3D基本制作知识的中、高级使用者,同时适合相关高级培训班用作教材。   

目录

character modeling

01 surface建模_制作脸部

02 nurbs建模_头像的建模和贴图

character animation

03 character setting(1)利用motion capture的data角色动画

04 character setting(2)sone的功能和ik solver

05 character seting(3)puppet setup

06 character setting(4)control point的制作和skinning

07 character setting(5)骨架的设置和皮肤的绑定

finalrender

08 finalrender关于finalrender

plug-in&technic

09 plug-in(1)_simcloth的应用

10 plug-in(2)_shag:hair的应用

11 plug-in(3)_纹理图层

12 technc(1)_3ds max的插件--toon shader的应用

13 technic(2)_3ds max中实用的脚本和插件

maya制作现场

character modeling

14 脸部建模

.shading&mapping

15 maya中的实际渲染方式和有效的场景演示

16 有效的光源和阴影效果,整体的场景演示

17 uv贴图

mel

18 mel(1)_mel algorithm

19 mel(2)_从cv阵列操作中解放(1)

20 mel( 3)_从 cv阵列操作中解放(2)

21 mel( 4)_从 cv阵列操作中解放(3)

22 mel(5)mel cps(connect poly shape ver2.3)

animation

23 camera animation(1)_camera animation基础知识

24 camera animation(2)_应用mocap data的动画

25 camera animation(3)利用motion capture data的角色动画

cioth&fur

26 cloth_maya_cloth

27 fur_用fur制作头发

28 cloth_animation&cloth

game design

29 3o game level design(1)

30 3d game level design(2)

31 3d game level design(3)




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3ds max & MAYA制作现场
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