简介
多媒体技术应用面广,涉及领域宽泛,与人们的 日常生活息息相关。吴飞燕主编的《多媒体技术基础 案例教程(应用型本科十三五规划教材)》以图形、图 像、动画、视频和音频等多种常见多媒体素材为线索 ,通过理论介绍、案例分析和设计,全面、系统地介 绍了多媒体技术的相关理论及其实际应用。 本书由6章组成,内容包括:多媒体技术概述、 数字图像处理技术、计算机图形处理技术、计算机二 维动画制作、数字视频处理技术和数字音频处理技术 。 本书有很强的实用性,注重技能的训练,适合作 为应用型本科、高职高专院校计算机类相关专业学生 的教材,同时也可作为多媒体开发相关人员的参考书 。
目录
第1章 多媒体技术概述1.1 多媒体技术的基本概念1.1.1 媒体及其分类1.1.2 多媒体与多媒体技术1.1.3 多媒体技术的基本特征1.1.4 多媒体系统的组成1.2 多媒体关键技术1.2.1 多媒体数据压缩技术1.2.2 多媒体数据存储技术1.2.3 多媒体网络通信技术1.2.4 多媒体软件技术1.2.5 虚拟现实技术1.3 多媒体技术的发展与应用1.3.1 多媒体技术的发展历程1.3.2 多媒体技术的应用领域1.3.3 多媒体技术的发展趋势第2章 数字图像处理技术2.1 数字图像基础知识2.1.1 数字图像基本概念2.1.2 图像格式2.1.3 图像颜色模式2.2 数字图像处理软件Photoshop的基本操作2.2.1 Photoshop的操作界面2.2.2 新建、保存和关闭图像2.2.3 浏览图像2.3 数字图像处理实例2.3.1 制作证件照2.3.2 艺术照片处理2.3.3 名片制作2.3.4 汽车广告设计第3章 计算机图形处理技术3.1 计算机图形基础知识3.1.1 计算机图形基本概念3.1.2 图形文件格式3.1.3 图形与图像的区别3.2 计算机图形制作软件CorelDRAW的基本操作3.2.1 CorelDRAW操作界面3.2.2 新建、保存和关闭图形文件3.2.3 图形预览3.3 计算机图形制作实例3.3.1 制作笑脸3.3.2 制作邮票3.3.3 绘制大白3.3.4 杂志封面设计第4章 计算机二维动画制作4.1 动画基础知识4.1.1 动画基本概念4.1.2 动画格式4.1.3 动画的类型4.2 计算机二维动画制作软件Flash的基本操作4.2.1 Flash的操作界面4.2.2 新建、保存和关闭动画4.2.3 动画预览4.3 动画制作实例4.3.1 不倒翁动画4.3.2 蝴蝶飞舞动画4.3.3 百叶窗动画4.3.4 网页广告第5章 数字视频处理技术5.1 视频基础知识5.1.1 视频相关概念5.1.2 视频制式5.1.3 常用视频文件格式5.1.4 转场特效5.1.5 视频特效5.2 数字视频处理软件Premiere的基本操作5.2.1 Premiere的操作界面5.2.2 新建、保存和浏览视频文件5.3 数字视频处理实例5.3.1 制作栏目片头5.3.2 制作电子相册5.3.3 新闻播报5.3.4 制作钻戒广告第6章 数字音频处理技术6.1 数字音频基础知识6.1.1 声音基础知识6.1.2 音频格式6.2 数字音频处理软件Audition的基本操作6.2.1 Audition的操作界面6.2.2 新建、保存和视听音频文件6.3 数字音频处理实例6.3.1 录制诗朗诵《再别康桥》6.3.2 剪辑《再别康桥》参考文献
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