简介
《可视化与视景仿真技术》由刘卫东、高立娥、康凤举、张森编著,本书力图反映可视化与仿真技术的最新进展,注意理论联系实际,密切结合工程应用。特别是在武器系统仿真中的应用,其出发点在于,军事仿真一直是系统仿真技术不断发展和创新的主要需求和动力之一。
目录
第1章 绪论
1.1 科学计算可视化及可视化仿真
1.2 多媒体仿真
1.3 虚拟现实技术及其系统组成
第2章 可视化技术组成与可视化方法
2.1 可视化技术组成
2.2 可视化方法
2.3 数据可视化的应用
2.4 信息可视化技术的发展
第3章 基于OpenGL的可视化仿真技术
3.1 OpenGL概述
3.2 OpenGL的基本操作过程
3.3 OpenGL的图形变换和图像处理
3.4 三维图形建模方法
3.5 OpenGL可视化仿真技术应用实例
第4章 基于MultiGenCreator的三维图形建模技术
4.1 MultiGenCreator概述
4.2 MultiGenCreator功能介绍
4.3 MultiGenCreator建模技术
4.4 MultiGenCreator建模示例
第5章 基于Vega的三维视景仿真技术
5.1 视景仿真技术
5.2 视景仿真软件Vega概述
5.3 LynX图形界面介绍
5.4 VegaAPI编程
5.5 Vega应用程序的开发
第6章 可视化仿真技术应用实例
6.1 超高速鱼雷弹道可视化仿真应用
6.2 多战机协同作战视景仿真演示系统设计
6.3 水下网络战视景仿真系统设计
第7章 虚拟现实仿真技术的应用
7.1 虚拟现实技术的主要研究内容
7.2 分布式虚拟现实
7.3 虚拟现实仿真技术的应用
7.4 典型应用——虚拟战场环境
附录 多战机协同作战视景仿真演示系统部分源程序代码
参考文献
1.1 科学计算可视化及可视化仿真
1.2 多媒体仿真
1.3 虚拟现实技术及其系统组成
第2章 可视化技术组成与可视化方法
2.1 可视化技术组成
2.2 可视化方法
2.3 数据可视化的应用
2.4 信息可视化技术的发展
第3章 基于OpenGL的可视化仿真技术
3.1 OpenGL概述
3.2 OpenGL的基本操作过程
3.3 OpenGL的图形变换和图像处理
3.4 三维图形建模方法
3.5 OpenGL可视化仿真技术应用实例
第4章 基于MultiGenCreator的三维图形建模技术
4.1 MultiGenCreator概述
4.2 MultiGenCreator功能介绍
4.3 MultiGenCreator建模技术
4.4 MultiGenCreator建模示例
第5章 基于Vega的三维视景仿真技术
5.1 视景仿真技术
5.2 视景仿真软件Vega概述
5.3 LynX图形界面介绍
5.4 VegaAPI编程
5.5 Vega应用程序的开发
第6章 可视化仿真技术应用实例
6.1 超高速鱼雷弹道可视化仿真应用
6.2 多战机协同作战视景仿真演示系统设计
6.3 水下网络战视景仿真系统设计
第7章 虚拟现实仿真技术的应用
7.1 虚拟现实技术的主要研究内容
7.2 分布式虚拟现实
7.3 虚拟现实仿真技术的应用
7.4 典型应用——虚拟战场环境
附录 多战机协同作战视景仿真演示系统部分源程序代码
参考文献
可视化与视景仿真技术
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