大学计算机基础

副标题:无

作   者:周丽娟,吴琼主编

分类号:

ISBN:9787508451930

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简介

《21世纪高等院校规划教材?大学计算机基础》按照教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求(试行)》(俗称“白皮书”)的指导思想组织教材内容,《21世纪高等院校规划教材?大学计算机基础》注重提高读者的计算机技术综合应用能力,力求使读者掌握应用计算机解决实际问题的能力。 《21世纪高等院校规划教材?大学计算机基础》内容丰富、图文并茂、通俗易懂,讲解循序渐进、深入浅出,易教易学。全书分为8章,主要包括计算机应用入门、信息表示技术、微型计算机硬件系统、程序设计基础、对象编程、办公软件、多媒体技术、计算机网络基础等内容。每章均附有大量习题,以便于教学和自我测试。 《21世纪高等院校规划教材?大学计算机基础》适合作为高等学校本科各专业“大学计算机基础”、“计算机应用基础”等课程的教材,也可作为读者自学用书。

目录

  序
  前言
  第1章 计算机基础知识
   1.1 计算机发展概述
   1.1.1 计算机发展简史
   1.1.2 现代计算机的分类
   1.1.3 21世纪的计算机
   1.2 计算机中数据的表示方法
   1.2.1 数值信息在计算机中的表示
   1.2.2 字符数据在计算机中的表示
   1.3 计算机的基本工作原理及结构
   1.3.1 计算机的基本工作原理
   1.3.2 非冯·诺依曼计算机结构
   1.4 微型计算机硬件系统的组成
   1.4.1 主板
   1.4.2 CPU
   1.4.3 内存
   1.4.4 硬盘
   1.4.5 光盘
   1.4.6 U盘存储器
   1.4.7 外围设备
   1.4.8 总线和接口
   1.4.9 计算机的主要技术指标
   1.5 计算机软件系统
   1.5.1 系统软件
   1.5.2 应用软件
   1.6 多媒体计算机
   1.6.1 多媒体的基本概念
   1.6.2 多媒体技术的应用
   1.6.3 多媒体技术的发展与现状
   1.6.4 多媒体技术的研究领域
   1.6.5 多媒体在计算机中的表示及处理
   1.7 计算机病毒
   1.7.1 计算机病毒论述
   1.7.2 计算机病毒的检测
   1.7.3 计算机病毒的预防
   1.7.4 常用反病毒软件介绍
   习题1
  第2章 Windows 2000操作系统
   2.1 Windows 2000的基本知识
   2.1.1 Windows的发展史
   2.1.2 Windows 2000的特点
   2.1.3 Windows 2000的安装
   2.1.4 Windows 2000的启动和退出
   2.2 Windows 2000的基本操作
   2.2.1 鼠标和键盘的使用
   2.2.2 桌面
   2.2.3 窗口和对话框
   2.2.4 Windows 2000的联机帮助
   2.3 Windows 2000的程序管理
  
   2.3.1 运行应用程序
   2.3.2 退出应用程序
   2.4 Windows的文件管理
   2.4.1 文件和文件夹
   2.4.2 资源管理器
   2.4.3 文件和文件夹的操作
   2.5 Windows 2000的控制面板
   2.5.1 控制面板概述
   2.5.2 设置显示属性
   2.5.3 添加/删除程序
   2.5.4 添加/删除硬件
   2.6 附件
   2.6.1 记事本
   2.6.2 画图
   2.7 系统工具
   2.7.1 磁盘备份
   2.7.2 磁盘清理
   2.7.3 磁盘碎片整理
   2.8 高级操作
   2.8.1 创建用户
   2.8.2 共享资源
   2.8.3 组合键Ctrl+Alt+Del的功能
   习题2
  第3章 办公自动化基础
   3.1 字处理软件Word的基本操作
   3.1.1 如何启动和退出Word
   3.1.2 文档的基本操作
   3.1.3 文档的基本排版
   3.1.4 表格
   3.1.5 图文混排
   3.1.6 文档打印
   3.1.7 高级功能
   习题3.1
   3.2 中文Excel 2003的基本操作
   3.2.1 Excel 2003的基本知识
   3.2.2 工作簿的创建
   3.2.3 工作表的编辑和格式化
   3.2.4 数据的图表化
   3.2.5 数据列表
   3.2.6 页面设置和打印
   习题3.2
   3.3 中文PowerPoint 2003的基本操作
   3.3.1 如何启动和退出PowerPoint
   3.3.2 演示文稿的基本制作方法
   3.3.3 格式化和美化演示文稿
   3.3.4 设定动画与创建交互式演示文稿
   3.3.5 演示文稿的放映、打包和打印
  第4章 程序设计基础
   4.1 程序设计方法与风格
   4.2 算法基本概念
  
   4.2.1 算法
   4.2.2 算法复杂度
  ……

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