简介
这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。
《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。
《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。
《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。
目录
第1章 Lightscape 3.2基础
1.1 关于Ligrhtscape 3.2
1.2 Lightscape 3.2功能特点与3ds max的互动关系
1.3 3ds max布光与Lighlscape 3.2渲染操作流程
1.4 室内效果图的布光原理
1.5 Lightscape 3.2界面简介
本章小结
思考题
第2章 渲染客厅--3ds max布光与输出
2.1 客厅背景
2.2 设计思路
2.3 灯光照射目的与布光过程
2.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第3章 渲染客厅--Lightscape 3.2调整与渲染
3.1 Lightscape 3.2的LP阶段和LS阶段
3. 2 调整材质属性
3.3 调整灯光属性
3.4 整体调整与确定光影传递方案
3.5 Ljghtscape 3.2渲染
3.6 Photoshop调整
本章小结
思考题
第4章 渲染宾馆大堂--3ds max布光与输出
4.1 宾馆大堂背景
4.2 设计思路
4.3 灯光照射目的与布光过程
4.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第5章 渲染宾馆大堂--Lightscape 3.2调整与渲染
5.1 Lightscape 3.2的LP和LS阶段
5.2 调整材质属性
5.3 调整灯光属性
5.4 整体调整与确定光影传递方案
5.5 Lightscape 3.2渲染
5.6 Pholoshop调整
本章小结
思考题
第6章 渲染西餐厅
6.1 西餐厅背景
6.2 设计思路
6.3 渲染设计流程分析
6.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
6.5 Lighlscape 3.2的LP、LS阶段
6.6 调整灯光属性
6.7 调整材质属性
6.8 整体调整与确定光影传递方案
6.9 Lightscape 3.2渲染
6.10 Photosrlop调整
本章小结
思考题
第7章 渲染接待室
7.1 接待室背景
7.2 设计思路
7.3 渲染设计流程分析简介
7.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
7.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
7.6 调整灯光属性
7.7 调整材质属性
7.8 整体调整与确定光影传递方案
7.9 Lightscape 3.2渲染
7.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第8章 渲染中式客厅
8.1 中式客厅的背景
8.2 设计思路
8.3 渲染设计流程分析简介
8.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
8.5 Lightscape 3.2的LP,LS阶段
8.6 调整灯光属性
8.7 调整材质属性
8.8 整体调整与确定光影传递方案
8.9 Lightscape 3.2渲染
8.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第9章 渲染局长办公室
9.1 局长办公室背景
9.2 设计思路
9.3 渲染设计流程分析简介
9.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
9.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
9.6 调整灯光属性
9. 7 调整材质属性
9.8 整体调整与确定光影传递方案
9.9 Lightscape 3.2渲染
9.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第10章 渲染烟草专卖店
10.1 烟草专卖店背景
10.2 设计思路
10.3 渲染设计流程分析简介
10.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
10.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
10.6 调整灯光属性
10.7 调整材质属性
1O.8 整体调整与确定光影传递方案
1 O.9 Lightscape 3.2渲染
10.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第11章 渲染会议室
11.1 会议室的背景
11.2 设计思路
11.3 渲染设计流程分析简介
11.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
11.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
11.6 调整灯光属性
11. 7 调整材质属性
11.8 整体调整与确定光影传递方案…
11.9 Ljghtscape 3.2渲染
11.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第12章 渲染酒店前厅
12.1 酒店前厅背景
12.2 设计思路
12.3 渲染设计流程分析简介
12.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
12.5 Ljg}ltscape 3.2的LP.LS阶段
12.6 调整灯光属性
12.7 调整材质属性
12.8 整体调整与确定光影传递方案
12.9 Lightscape 3.2渲染
12.10 Photosllop调整
本章小结
思考题
1.1 关于Ligrhtscape 3.2
1.2 Lightscape 3.2功能特点与3ds max的互动关系
1.3 3ds max布光与Lighlscape 3.2渲染操作流程
1.4 室内效果图的布光原理
1.5 Lightscape 3.2界面简介
本章小结
思考题
第2章 渲染客厅--3ds max布光与输出
2.1 客厅背景
2.2 设计思路
2.3 灯光照射目的与布光过程
2.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第3章 渲染客厅--Lightscape 3.2调整与渲染
3.1 Lightscape 3.2的LP阶段和LS阶段
3. 2 调整材质属性
3.3 调整灯光属性
3.4 整体调整与确定光影传递方案
3.5 Ljghtscape 3.2渲染
3.6 Photoshop调整
本章小结
思考题
第4章 渲染宾馆大堂--3ds max布光与输出
4.1 宾馆大堂背景
4.2 设计思路
4.3 灯光照射目的与布光过程
4.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第5章 渲染宾馆大堂--Lightscape 3.2调整与渲染
5.1 Lightscape 3.2的LP和LS阶段
5.2 调整材质属性
5.3 调整灯光属性
5.4 整体调整与确定光影传递方案
5.5 Lightscape 3.2渲染
5.6 Pholoshop调整
本章小结
思考题
第6章 渲染西餐厅
6.1 西餐厅背景
6.2 设计思路
6.3 渲染设计流程分析
6.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
6.5 Lighlscape 3.2的LP、LS阶段
6.6 调整灯光属性
6.7 调整材质属性
6.8 整体调整与确定光影传递方案
6.9 Lightscape 3.2渲染
6.10 Photosrlop调整
本章小结
思考题
第7章 渲染接待室
7.1 接待室背景
7.2 设计思路
7.3 渲染设计流程分析简介
7.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
7.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
7.6 调整灯光属性
7.7 调整材质属性
7.8 整体调整与确定光影传递方案
7.9 Lightscape 3.2渲染
7.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第8章 渲染中式客厅
8.1 中式客厅的背景
8.2 设计思路
8.3 渲染设计流程分析简介
8.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
8.5 Lightscape 3.2的LP,LS阶段
8.6 调整灯光属性
8.7 调整材质属性
8.8 整体调整与确定光影传递方案
8.9 Lightscape 3.2渲染
8.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第9章 渲染局长办公室
9.1 局长办公室背景
9.2 设计思路
9.3 渲染设计流程分析简介
9.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
9.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
9.6 调整灯光属性
9. 7 调整材质属性
9.8 整体调整与确定光影传递方案
9.9 Lightscape 3.2渲染
9.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第10章 渲染烟草专卖店
10.1 烟草专卖店背景
10.2 设计思路
10.3 渲染设计流程分析简介
10.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
10.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
10.6 调整灯光属性
10.7 调整材质属性
1O.8 整体调整与确定光影传递方案
1 O.9 Lightscape 3.2渲染
10.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第11章 渲染会议室
11.1 会议室的背景
11.2 设计思路
11.3 渲染设计流程分析简介
11.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
11.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
11.6 调整灯光属性
11. 7 调整材质属性
11.8 整体调整与确定光影传递方案…
11.9 Ljghtscape 3.2渲染
11.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第12章 渲染酒店前厅
12.1 酒店前厅背景
12.2 设计思路
12.3 渲染设计流程分析简介
12.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
12.5 Ljg}ltscape 3.2的LP.LS阶段
12.6 调整灯光属性
12.7 调整材质属性
12.8 整体调整与确定光影传递方案
12.9 Lightscape 3.2渲染
12.10 Photosllop调整
本章小结
思考题
Lightscape 3.2 & 3ds max 6布光渲染培训讲座
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