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Flash CS3从基础到应用
副标题:无
分类号:
ISBN:9787800007576
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简介
本书主要学习的是Flash MX的升级版本Flash CS3。本书可以分为三大
部分内容。第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方
法、如何制作基本对象等必学功能,以便为学习后面的内容打下坚实的基
础。第三章、第四章重点剖析了制作动画的基本内容,以及添加声音和制
作特殊动画的方法。读者通过这部分学习,可以利用各种效果亲自制作出
Flash动画。第五章详尽分析、介绍了Flash动画制作案例,读者可以结合
案例分析,着手创作高级的Flash动画。如今已经是Flash的新时代,希望
广大Flash爱好者同《Flash CS3从基础到应用》一起步入Flash的精彩世界
。
目录
第一章 Flash CS3基础知识
1.1 使用FIash CS3工具/2
1.1.1 使用绘图工具/4
1.1.2 颜色处理/11
1.2 使用文本工具/18
1.2.1 文本类型/18
1.2.2 编辑文本/19
第二章 使用Flash CS3资源
2.1 Flash的资源/22
2.1.1 舞台设置/22
2.1.2 图层/25
2.1.3 认识时间轴/27
2.1.4 帧的管理/28
2.1.5 创建符号/29
2.2 使用导入的图形、视频和音频/32
2.2.1 导入位图/32
2.2.2 视频导入/34
2.2.3 音频导入/36
第三章 Flash CS3动画类型
3.1 补间动画/40
3.1.1 创建移动动画/41
3.1.2 创建运动渐变/42
3.1.3 任意变形效果/44
3.2 使用路径控制渐变移动/49
3.2.1 匀速动画/49
3.2.2 变速动画/53
3.3 形状动画/54
3.4 使用遮罩层/56
3.5 创建帧动画/61
第四章 Flash CS3特效动画
4.1 金属文字
4.2 霓虹灯文字效果/72
4.3 使用滤镜制作文字特效/75
4.3.1 投影滤镜/75
4.3.2 模糊滤镜/76
4.3.3 发光滤镜/77
4.3.4 斜角滤镜/78
4.3.5 渐变发光滤镜/79
4.3.6 渐变斜角滤镜/80
4.3.7 调整颜色滤镜/81
4.4 制作文字逐帧动画/83
4.5 制作水波效果/90
4.6 制作老电影效果/94
第五章 Flash CS3应用实例
5.1 电影效果文字/104
5.1.1 案例构思/104
5.1.2 制作步骤/105
5.2 带有水珠动画的生日贺卡/110
5.2.1 案例构思/110
5.2.2 水珠的制作/110
5.2.3 制作水珠动画/113
5.2.4 制作文字特效/115
1.1 使用FIash CS3工具/2
1.1.1 使用绘图工具/4
1.1.2 颜色处理/11
1.2 使用文本工具/18
1.2.1 文本类型/18
1.2.2 编辑文本/19
第二章 使用Flash CS3资源
2.1 Flash的资源/22
2.1.1 舞台设置/22
2.1.2 图层/25
2.1.3 认识时间轴/27
2.1.4 帧的管理/28
2.1.5 创建符号/29
2.2 使用导入的图形、视频和音频/32
2.2.1 导入位图/32
2.2.2 视频导入/34
2.2.3 音频导入/36
第三章 Flash CS3动画类型
3.1 补间动画/40
3.1.1 创建移动动画/41
3.1.2 创建运动渐变/42
3.1.3 任意变形效果/44
3.2 使用路径控制渐变移动/49
3.2.1 匀速动画/49
3.2.2 变速动画/53
3.3 形状动画/54
3.4 使用遮罩层/56
3.5 创建帧动画/61
第四章 Flash CS3特效动画
4.1 金属文字
4.2 霓虹灯文字效果/72
4.3 使用滤镜制作文字特效/75
4.3.1 投影滤镜/75
4.3.2 模糊滤镜/76
4.3.3 发光滤镜/77
4.3.4 斜角滤镜/78
4.3.5 渐变发光滤镜/79
4.3.6 渐变斜角滤镜/80
4.3.7 调整颜色滤镜/81
4.4 制作文字逐帧动画/83
4.5 制作水波效果/90
4.6 制作老电影效果/94
第五章 Flash CS3应用实例
5.1 电影效果文字/104
5.1.1 案例构思/104
5.1.2 制作步骤/105
5.2 带有水珠动画的生日贺卡/110
5.2.1 案例构思/110
5.2.2 水珠的制作/110
5.2.3 制作水珠动画/113
5.2.4 制作文字特效/115
Flash CS3从基础到应用
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