中文Photoshop CS设计师手札

副标题:无

作   者:杨帆编著

分类号:

ISBN:9787801723086

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简介

   这是一本由美术设计师奉献给Photoshop用户的技术专著,重点讲解如何以PhotoshopCS为工具进行艺术创作,让你在欣赏精美作品的同时领略平面创意的艺术,掌握Photoshop的精髓,真正实现技术为艺术服务。    本书从Photoshop的应用核心入手,结合案例引导读者快速准确地理解Photoshop中最重要的概念,然后逐渐阐述Photoshop的应用理念。讲解过程中,分析创意原理,结合创意原理讲解Photoshop的应用方法和创作过程,并以Step by Step的方式讲解每一个案例。字里行间,读者学到的不仅仅是专业应用技法,更重要的是与专业技法相关的思维方式,这正是用活Photoshop的精华所在。    本书从基础知识讲起,循序渐进,不仅适合有意深入掌握Photoshop的平面设计人员和热衷于电脑制图的艺术爱好者,也可供初学者快速正确入门。   

目录

第0章 Photoshop CS功能解析
0.1 Photoshop是做什么用的
0.2 新版本功能的改进
0.2.1 工作界面的改变
0.2.2 文件浏览器
0.2.3 “新建文件”窗口的变化
0.2.4 轻松地输出Web图像
0.2.5 工作区与工具的高度定制
0.2.6 新的绘画引擎
0.2.7 引人注目的“图案生成器”(Pattern Maker)
0.2.8 增强的“液化”功能
0.2.9 文字排版功能的改进
0.2.10 图像调整功能的改进
0.2.11 更多的 Web 画廊模板
0.2.12 其他新增功能
第1章 Photoshop的基本概念
1.1 Photoshop完成图像处理工作的原理
1.2 选取范围、图层、通道和路径组成的图像帝国
1.2.1 关于选取范围
1.2.2 图层
1.2.3 通道的基本概念
1.2.4 Photoshop的矢量工具——路径
1.2.5 Photoshop的帝国
1.3 驯服你的Photoshop
1.3.1 Photoshop CS的新界面
1.3.2 “预置”的设置
1.4 热身运动——月梦
第2章 图层——原来如此简单
2.1 图层的基本概念——实例“空间”
2.2 图层之间的对话——图层混合模式详解
2.3 图层混合样式应用入门——实例Silence Angle
2.4 图层的美容--图层样式的基本应用
2.5 调 整 图 层
第3章 Photoshop的精髓——蒙板与通道
3.1 正确理解选取范围
3.2 蒙板是什么
3.2.1 快速蒙板
3.2.2 图层蒙板
3.2.3 Alpha通道蒙板
3.3 快速蒙板和图层蒙板的混合使用演练
3.4 通道的使用实例——岩石浮雕特效
3.5 通道是印刷的前提——关于专色通道
第4章 牛刀小试——燃烧的火焰
4.1 创作的理念和收集整理素材
4.1.1 关于创作的理念
4.1.2 关于素材的搜集整理
4.2 牛刀小试
第5章 色彩的艺术
5.1 常用色彩模式
5.1.1 HSB模型
5.1.2 RGB模式和模型
5.1.3 CMYK模式和模型
5.1.4 L*a*b模型
5.1.5 色域的概念
5.1.6 其他不常用色彩模式
5.1.7 8位/通道和16位/通道
5.2 调整图像色彩
第6章 提高你的工作效率——Action与自动化
6.1 教给Photoshop自己完成工作
6.2 动作
6.3 自己录制“动作”
6.4 “自动”命令
第7章 Photoshop的矢量功能——路径和自定义形状
7.1 什么是路径
7.2 “路径”面板详解
7.3 编辑路径
7.4 路径的使用实例——光滑地去背
7.5 路径的使用实例——修整矢量图
第8章 文件的输入、输出与颜色校准
8.1 常用文件类型及其特点
8.1.1 BMP
8.1.2 PSD
8.1.3 JPG
8.1.4 TIF
8.1.5 GIF
8.1.6 PNG
8.1.7 EPS
8.2 校准颜色
8.2.1 关于ICC
8.2.2 校准显示器
8.2.3 校准打印
8.3 输入与扫描
8.4 输出与打印
第9章 没有素材的创作——如何绘图
9.1 绘图基本概念
9.1.1 根据需要选择手绘软件
9.1.2 使用Photoshop绘图的决定性条件
9.1.3 Photoshop手绘图像的基本原理
9.2 自己完成作品——模拟矢量图像的填色效果
9.3 模拟油画的效果
第10章 去背与精加工
10.1 特殊去背——毛发
10.2 特殊去背——透明物品
10.3 快速去背——抽出工具
第11章 特效全接触
11.1 诠释特效
11.2 关于本章
11.3 文字特效
11.4 质感特效
11.5 色彩特效
11.6 滤镜特效
11.6.1 滤镜究竟是什么角色?
11.6.2 常用滤镜详解
11.6.3 外挂插件的使用
11.6.4 滤镜命令操作要领
第12章 碎裂——实例演练
第13章 包装效果图——实例演练
第14章 质感——触手可及
14.1 质感制作原理
14.2 背景材质的制作
14.2.1 普通岩石表面
14.2.2 金属纹理质感
14.2.3 其他质感的表面
14.3 基于形状和图层样式的质感
14.4 自制无缝平铺图案
14.5 使用图层样式制作硬钢图案
14.6 使用图层样式制作胶凝质感
14.7 透明的圆角玻璃质感
14.8 浇铸的铁板质感
14.9 质感特效实战演练——光盘制作
第15章 最佳拍档——Photoshop与Illustrator的结合
15.1 Illustrator简介
15.2 如何判断是否应该利用Illustrator
15.3 应用实例
15.3.1 以路径方式应用Illustrator图形
15.3.2 像素化处理PostScript图像
15.3.3 使文字沿路径排列
第16章 为黑白照片着色——实例演练
第17章 用Photoshop做美容——实例演练
17.1 判断照片缺陷
17.1.1 判断照片本身缺陷
17.1.2 确定最终图片处理效果
17.2 重采样与图片尺寸
17.2.1 关于重采样
17.2.2 关于图片尺寸
17.3 开始修整
17.4 拉伸和裁切图像
17.4.1 拉伸图像
17.4.2 裁切图像
第18章 Photoshop与文字
18.1 文字扮演的角色
18.1.1 关于“火焰字”
18.1.2 Photoshop支持的字体类型
18.2 基于PostScript格式的文字
18.2.1 琥珀文字
18.2.2 冰块文字
18.3 基于像素的特效文字
18.3.1 具有速度感的特效文字
18.3.2 图案拼贴文字
第19章 Photoshop与现代广告设计
19.1 现代广告设计概念
19.1.1 现代广告设计的概念
19.1.2 现代广告设计的任务
19.1.3 现代广告设计的原则
19.1.4 现代广告设计的原理
19.2 现代广告的表现形式与构成要素
19.2.1 广告表现形式
19.2.2 广告设计的构成要素
19.3 关于创意
19.3.1 创意是广告的灵魂
19.3.2 创意离不开创造性思维
19.3.3 广告创意的基础与定位
19.3.4 广告创意流程
19.3.5 广告创意的策略要点
19.3.6 广告创意中的联想
19.4 计算机广告设计中的构图
19.4.1 构图的意义
19.4.2 基本构图方式
19.5 广告设计中的色彩
19.5.1 色彩原理
19.5.2 色彩属性
19.5.3 色彩的类别
19.5.4 色彩的象征性
19.5.5 色彩的联想
19.5.6 色彩的联觉
19.5.7 色彩的调和与对比
19.5.8 色彩运用的创新
19.6 平面广告的版式设计
19.6.1 广告版式设计的目的
19.6.2 广告版式设计的原则
19.6.3 版式设计规律
19.6.4 常见版面编排类型
第20章 Photoshop CS平面广告设计经典范例剖析
20.1 戏剧招贴设计——Paper
20.2 商业类海报设计——Rock Music
20.3 Photoshop插画设计——冥界之光
20.4 CD封面设计——Woodstock演唱会

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