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简介
本书以Solid Edge的第18版(简称V18)为基础,理论与实践相结合,通过大量实例详细地介绍了Solid Edge的功能模块。第1章介绍SolidEdge的工作环境;第2章介绍绘制二维草图的相关技术:第3章介绍三维实体建模技术;第4章介绍曲面造型技术;第5章介绍钣金技术;第6章介绍零件装配模块;第7章介绍如何创建工程图。
本书较系统地详细讲述了Solid Edge的大部分常用功能,以及在实例中的具体应用,对命令的解释,尽量做到直观、明了、条理清晰,使读者在掌握基本的操作以后,能够迅速地进行产品设计。书中附有大量的插图,并配有一张光盘,收录了每章的实例操作过程动面,通过这些动画文件,可以帮助读者更加形象生动地掌握书中内容。建议读者先将光盘内容复制到硬盘上,然后再进行相关操作。
目录
第1章 Solid Edge概述
1.1 Solid Edge的特点
1.2 Solid Edge工作界面
1.3 菜单
1.4 主工具条
1.5 快捷键操作
第2章 绘制草图
2.1 草图绘制界面
2.2 智能草图
2.3 草图绘制命令
2.3.1 选择
2.3.2 直线
2.3.3 曲线
2.3.4 圆弧
2.3.5 圆
2.3.6 矩形
2.4 编辑命令
2.4.1 圆角
2.4.2 偏移
2.4.3 填充
2.4.4 包含
2.4.5 构造轮廓
2.4.6 修剪
2.4.7 修剪角
2.4.8 延伸
2.4.9 分割
2.4.10移动
2.4.11阵列
2.5 尺寸标注命令
2.5.1 智能尺寸
2.5.2 图素间尺寸
2.6 几何约束命令
2.6.1 j奎接
2.6.2 同心
2.6.3 水平/垂直
2.6.4 共线
2.6.5 平行
2.6.6 垂直
2.6.7 锁住
2.6.8 固定组
2.6.9 相切
2.6.10相等
2.6.11对称关系
2.6.12对称轴
2.6.13关系符号
2.7 综合实例——草图绘制
2.7.1 工字型轮廓
2.7.2 棘轮轮廓
第3章 三维实体建模
3.1 参考平面
3.1.1 基本参考平面
3.1.2 局部参考平面
3.1.3 全局参考平面
3.1.4 参考平面x轴方向的确定
3.2 基本特征
3.2.1 拉伸
3.2.2 旋转拉伸
3.2.3 除料
3.2.4 旋转除料
3.2.5 孔
3.3 复杂特征
3.3.1 拔模
3.3.2 倒圆
3.3.3 阵列
3.3.4 镜像特征副本
3.3.5 支撑类
3.3.6 薄壁
3.4 辅助特征
3.5 综合实例——实体建模
3.5.1 钟形体
3.5.2 支架模型
第4章 曲面特征
4.1 曲面基本命令
4.1.1 蓝面
4.1.2 扫掠曲面
4.1.3 有界曲面
4.1.4 拉伸曲面
4.1.5 偏置曲面
4.2 曲面编辑命令
4.2.1 蓝点
4.2.2 修剪曲面
4.2.3 分型分割
4.2.4 缝合曲面
4.2.5 替换面
4.3 曲线命令
4.3.1 关键点曲线
4.3.2 相交曲线
4.3.3 投影曲线
4.3.4 轮廓曲线
4.3.5 派生曲线
4.3.6 拆分零件
4.3.7 布尔特征
4.3.8 零件副本
4.4 综合实例——剃须刀
第5章 钣金零件设计
5.1 钣金零件设计环境
5.2 钣金零件设计特征工具
5.2.1 常用特征
5.2.2 轮廓弯边
5.2.3 法向除料
5.2.4 孔
5.2.5 二次折弯
5.2.6 折弯
5.2.7 倒角
5.2.8 凹坑
5.3 钣金零件的展开
5.4 综合实例——钣金零件设计
第6章 装配设计
6.1 装配设计环境
6.2 资源查找器
6.3 零件调用
6.4 装配关系
6.5 装配体的编辑
6.5.1 零件的编辑
6.5.2 装配关系的编辑
6.5.3 装配命令工具
6.6 颜色管理
6.7 物理属性
6.8 检查干涉
6.9 剖视图
6.10 爆炸视图
6.11 综合实例——装配
第7章 工程图
7.1 工程图环境
7.1.1 进入工程图环境
7.1.2 定制工程图纸
7.2 创建工程图
7.2.1 图纸视图创建向导
7.2.2 主视图
7.2.3 辅助视图
7.2.4 切割平面
7.2.5 剖视图
7.2.6 局部……
1.1 Solid Edge的特点
1.2 Solid Edge工作界面
1.3 菜单
1.4 主工具条
1.5 快捷键操作
第2章 绘制草图
2.1 草图绘制界面
2.2 智能草图
2.3 草图绘制命令
2.3.1 选择
2.3.2 直线
2.3.3 曲线
2.3.4 圆弧
2.3.5 圆
2.3.6 矩形
2.4 编辑命令
2.4.1 圆角
2.4.2 偏移
2.4.3 填充
2.4.4 包含
2.4.5 构造轮廓
2.4.6 修剪
2.4.7 修剪角
2.4.8 延伸
2.4.9 分割
2.4.10移动
2.4.11阵列
2.5 尺寸标注命令
2.5.1 智能尺寸
2.5.2 图素间尺寸
2.6 几何约束命令
2.6.1 j奎接
2.6.2 同心
2.6.3 水平/垂直
2.6.4 共线
2.6.5 平行
2.6.6 垂直
2.6.7 锁住
2.6.8 固定组
2.6.9 相切
2.6.10相等
2.6.11对称关系
2.6.12对称轴
2.6.13关系符号
2.7 综合实例——草图绘制
2.7.1 工字型轮廓
2.7.2 棘轮轮廓
第3章 三维实体建模
3.1 参考平面
3.1.1 基本参考平面
3.1.2 局部参考平面
3.1.3 全局参考平面
3.1.4 参考平面x轴方向的确定
3.2 基本特征
3.2.1 拉伸
3.2.2 旋转拉伸
3.2.3 除料
3.2.4 旋转除料
3.2.5 孔
3.3 复杂特征
3.3.1 拔模
3.3.2 倒圆
3.3.3 阵列
3.3.4 镜像特征副本
3.3.5 支撑类
3.3.6 薄壁
3.4 辅助特征
3.5 综合实例——实体建模
3.5.1 钟形体
3.5.2 支架模型
第4章 曲面特征
4.1 曲面基本命令
4.1.1 蓝面
4.1.2 扫掠曲面
4.1.3 有界曲面
4.1.4 拉伸曲面
4.1.5 偏置曲面
4.2 曲面编辑命令
4.2.1 蓝点
4.2.2 修剪曲面
4.2.3 分型分割
4.2.4 缝合曲面
4.2.5 替换面
4.3 曲线命令
4.3.1 关键点曲线
4.3.2 相交曲线
4.3.3 投影曲线
4.3.4 轮廓曲线
4.3.5 派生曲线
4.3.6 拆分零件
4.3.7 布尔特征
4.3.8 零件副本
4.4 综合实例——剃须刀
第5章 钣金零件设计
5.1 钣金零件设计环境
5.2 钣金零件设计特征工具
5.2.1 常用特征
5.2.2 轮廓弯边
5.2.3 法向除料
5.2.4 孔
5.2.5 二次折弯
5.2.6 折弯
5.2.7 倒角
5.2.8 凹坑
5.3 钣金零件的展开
5.4 综合实例——钣金零件设计
第6章 装配设计
6.1 装配设计环境
6.2 资源查找器
6.3 零件调用
6.4 装配关系
6.5 装配体的编辑
6.5.1 零件的编辑
6.5.2 装配关系的编辑
6.5.3 装配命令工具
6.6 颜色管理
6.7 物理属性
6.8 检查干涉
6.9 剖视图
6.10 爆炸视图
6.11 综合实例——装配
第7章 工程图
7.1 工程图环境
7.1.1 进入工程图环境
7.1.2 定制工程图纸
7.2 创建工程图
7.2.1 图纸视图创建向导
7.2.2 主视图
7.2.3 辅助视图
7.2.4 切割平面
7.2.5 剖视图
7.2.6 局部……
Solid Edge应用教程
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