Using Asymetrix MuLtimedia ToolBOOK 4

副标题:无

作   者:(美)D.纳塔尔(Dottie Natal),(美)E.雷顿(Erik Reitan)著;希望图书创作室译

分类号:

ISBN:9787801441072

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简介

Tool Book是 一种简便易用、功能十分强大的多媒体软件开发环境。本书对其最新 版本4.0进行了深入细致的介绍,包括“书”的结构,工具的定制,Open Script语言的 使用,应用程序的增强,错误排除,以及产品发行前的准备等等。结合本书配套光盘上 的大量实例,使得学习过程非常生动有趣。本书适合多媒体软件开发人员学习、参考,也 可用作多媒体开发学习班的教材,是一本入门书,也是一本提高书。

目录


导论

1  什么是Multimedia ToolBook
2  本书的读者对象
3  如何使用本书
  3.1  第一部分  MTB 4.0简介
  3.2  第二部分  Tool Book书的构成
  3.3  第三部分  定制工具和相关技巧
  3.4  第四部分  使用OpenScript
  3.5  第五部分  应用程序的强化
  3.6  第六部分  排错
  3.7  第七部分  准备分发
4  本书使用的惯例

第一部分  MTB 4.0

第1章  总览

1.1  Multimedia ToolBook3.0a的新功能
1.2  Multimedia ToolBook4.0的新功能
1.3  多媒体技术基础
1.4  多媒体的定义
1.5  多媒体的用途
1.6  应用程序开发周期
  1.6.1  概念开发
  1.6.2  需求定义
1.7  界面设计
  1.7.1  设计有效界面的要诀
  1.7.2  设计问题的清单
  1.7.3  脚本编写
  1.7.4  测试
  17.5  发布
  1.7.6  维护
1.8.  最适合用多媒体完成的应用程序
1.9  选择最合适的多媒体编程环境
1.10  由此

第2章  开发界面漫游

2.1  MTB编程环境的主要特点
2.2  关于Author模式和Reader模式
  2.2.1  使用Arthor模式
  2.2.2  使用Reader模式
2.3  Tool Book编程中所使用的比喻
  2.3.1  书和页面
  2.3.2  前景和背景
  2.3.3  脚本、消息和对象
  2.3.4  事件驱动编程模式
2.4  Tool Book的主窗口工作区
  2.4.1  工具栏
  2.4.2  工具选项板
2.5  MTB菜单系统
2.6  状态栏
2.7  由此

第二部分  Tool Book的构成

第3 章  理解对象

3.1  使用对象
  3.1.1  移动并改变对象
  3.1.2  各种对象所具有的共同属性
  3.1.3  向对象应用颜色和图案
3.2  理解按钮
  3.2.1  按钮类型
  3.2.2  按钮属性
3.3  字段
  3.3.1  理解字段
  3.3.2  字节段属性
  3.3.3  在文本字节段中插入图形
  3.3.4  使用Rich Text(多信息文本)
3.4  由此

第4章  理解书、背景和页面

4.1  内幕
4.2  理解书
  4.2.1  创建书
  4.2.2  有关性能的提示
4.3  使用页面
  4.3.1  前景和背景
  4.3.2  页面属性
  4.3.3  性能提示
  4.3.4  页面导航
  4.3.5  移动和删除页面
4.4  使用背景
  4.4.1  背景属性
  4.4.2  性能提示
  4.4.3  移动、改变和删除背景
4.5  有交的书本设计
  4.5.1  组织和表达信息
  4.5.2  设计文本和图形
  4.5.3  导航与控制
  4.5.4  测试书
4.6  由此

第5章 理解媒本管理工具

5.1  资源管理器
  5.1.1  图标与光标资源
  5.1.2  位图资源
  5.1.3  菜单栏资源
  5.1.4  调色板资源
  5.1.5  字体资源
5.2  使用资源
5.3  剪辑管理器(Clip Manager)
  5.3.1  定义剪辑
  5.3.2  媒体路径
5.4  由此

第6章  脚本编写工具

6.1  命令窗口
6.2  脚本编辑器  (Script Editor)
6.3  脚本记录器
6.4  使用Auto-Scripts
  6.4.1  插入一个Auto-Scripts
  6.4.2  MTB中所带的Auto-Scripts
  6.4.3  创建自己的Auto-Scripts
6.5  使用共享脚本
6.6  使用脚本库
6.7  Tool Book Debugger
6.8  由此

第三部分  工具和技巧

第7章  增加多媒体元素

7.1  添加一个舞台
  7.1.1  创建舞台
  7.1.2  设置属性
7.2  增加热字
  7.2.1  创建热字
  7.2.2  热字属性
  7.2.3  激活热字
  7.2.4  删除热字
7.3  使用对象链接与嵌入(OLE)
  7.3.1  创建DLE容器
  7.3.2  使用OLE链接一嵌入
7.4  应用程序示例:图片声音链接
7.5  由此

第8章 使用查看器

8.1  什么是查看器
  8.1.1   理解查看器所显示的内容
  8.1.2  选择查看器的类型
  8.1.3  理解查看器在对象层次结构(Hierarchy)中的位置
8.2  创建查看器
  8.2.1  使用查看器模板
  8.2.2  创建新的页面和背景
  8.2.3  创建对话框查看器
8.3  查看器的管理
  8.3.1  设置查看器属性
  8.3.2  使用查看器显示信息
  8.3.3  复制查看器
  8.3.4  使用颜色
8.4  查看器菜单与图标
  8.4.1  给查看器指定菜单栏
  8.4.2  设定查看器的图标
8.5  高级查看器
  8.5.1  创建全屏大小的书
  8.5.2  创建透明的查看器
8.6  由此

第9章  创建自定义菜单

9.1  使用菜单
  9.1.1  菜单类型
  9.1.2  菜单交互
9.2  使用菜单栏资源
9.3  用OpenScript修改菜单
  9.3.1  向菜单栏中添加有关内容
  9.3.2  控制菜单
  9.3.3  添加可选菜单功能
9.4  使用PopupMenr()函数
9.5  使用PopMenu()函数
9.6  由此

第10章  使用图形

10.1  图形对象类型
  10.1.1  绘图对象
  10.1.2  图片对象
10.2  导入图形
  10.2.1  过滤器与图形格式
  10.2.2  Import Graphic(导入图形)对话框
  10.2.3  粘贴图形
10.3  显示管理
  10.3.1  使用调色板
  10.3.2  纯色(Solid Color)
  10.3.3  直接绘画(Draw Direct)
  10.3.4  Chromakey
  10.3.5  修改图形
  10.3.6  隐藏和显示图形
10.4  由此

第11章  使用文本

11.1  显示文本
  11.1.1  给对象添加文本
  11.1.2  格式化文本
  11.1.3  应用颜色
  11.1.4  利用Rich Tcxt格式
11.2  查找并替换文本
11.3  利用Open Script 显示文本
11.4  由此

第12章  从Tool Book中打印

12.1  打印页面
  12.1.1  页面排列方式
  12.1.2  页面范围
  12.1.3  页面打印选项
  12.1.4  利用Open Script打印页面示例
12.2  打印报表
  12.2.1  选择记录字段
  12.2.2  报表格式
  12.2.3  页面范围
  12.2.4  报表打印选项
12.3  打印预览与格式
12.4  页眉页脚
12.5  打印机设置
12.6  打印查看器
12.7  记录打印脚本
12.8  打印脚本
12.9  由此

第四部分  使用Open Script

13.1  脚本语言和结构化程序设计
13.2  脚本编写
  13.2.1  使用Script Recorder
  13.2.2  编写脚本
  13.2.3  输入脚本
  13.2.4  改正脚错误
  13.2.5  使用系统书
  13.2.6  应用程序初始化
  13.2.7  改正脚本的执行错误
13.3  对象的层次结构
13.4  共享的脚本
13.5  由此

第14章  消息、对象及属性

14.1  Multimedia Tool Book中的各种消息
  14.1.1 Openscript消息的行为
  14.1.2  重新寄送消息
14.2  对象和属性
  14.2.1  对象属性
  14.2.2  系统对象
  14.2.3  系统属性
14.3  用户属性
14.4  通知与通知处理程序
  14.4.1  通知消息
  14.4.2  通知处理程序
14.5  由此

第15章  理解变量、值和文本

15.1  使用变量
  15.1.1  变量的作用域
  15.1.2  创建变量
  15.1.3  将值赋给变量
  15.1.4  从变量中取值
  15.1.5  变量类型
15.2  使用数组
15.3  使用文字(Literal Values)和常数
  15.3.1  使用文字值
  15.3.2  使用Openscript常数
15.4  使用字符、字符串以及文本行
  15.4.1  字符串、字符、以及单词
  15.4.2  项目与文本行
  15.4.3  OpenScript文本工具
15.5  由此

第16章  语句、函数与表达式

16.1  表达式
  16.1.1  包容器
  16.1.2  运算符
16.2  函数
16.3  控制结构
  16.3.1  if/then/else
  16.3.2  conditions/when/else
16.4  由此

第17章   数据和文件管理

17.1  导入和导出文本
17.2  读写文本
17.3  导入书和页面
17.4  验证输入
17.5  格式化数据
17.6  信息排序
17.7  查找信息
  17.7.1  建立文件索引
  17.7.2  建立页面索引
  17.7.3  建立对象索引
  17.7.4  建立热字索引
  17.7.5  建立关键字索引
  17.7.6  搜索索引
  17.7.7  利用Open Script命令创建带索引搜索
17.8  由此

第五部分  增强的应用程序

第18章  使用特殊效果

18.1  使用拖放操作
  18.1.1  理解拖放操作
  18.1.2  定义一个拖动图象
  18.1.3  接收一个拖动项目
18.2  添加页面切换效果
18.3  对象动画
  18.3.1  利用隐藏和显示的简单动画
  18.3.2  显示动画文件
  18.3.3  路径动画
18.4  由此

第19章  使用动态链接库和动态数据交换

19.1  DLL与MTB40
19.2 声明与链接动态库
  19.2.1  DLL函数的数据类型
  19.2.2  链接动态库的技巧
19.3  断开动态库的链接
19.4  使用动态库
  19.4.1  TB30DLG.DLL
  19.4.2  TB30WIN.DLL
  19.4.3  TB30DOS.DLL
  19.4.4  TBKDB3.DLL与TB30PDX.DLL
19.5  Windows API函娄
19.6  用C语言编写DLL
19.7  使用MT30作为一个DDE客户或服务器应用程序
19.8  示例应用程序:多媒体零售店订货系统
19.9  由此

第20章  多媒体基础

20.1  多媒体系统要求
  20.1.1  调色板与颜色
  20.1.2  分辩率与页面大小
20.2  理解MTB的度量单位
20.3  Multimedia Tool Book与内存管理
  20.3.1  字段内存
  20.3.2  页面与背景内存
  20.3.3  局部内存
  20.3.4  其他内存管理技术
  20.3.5  MTB中的内存泄露
20.4  由此

第21章  使用多媒体元素

21.1  理解声音
21.2  使用声音文件
  21.2.1  播放短暂的爆裂的声音效果
  21.2.2  创建解说或定时音轨
21.3  理解动画
21.4  声音和动画的同步
  21.4.1  同步位图序列
  21.4.2  同步声音与路径动画
  21.4.3  同步声音和AutoDesk动画文件
  21.4.4  同一个动画文件产生一个数字视频文件
  21.4.5  使用MPEG压缩硬件回放动画
21.5  理解视频
  21.5.1  视频叠加
  21.5.2  外部视频文件
  21.5.3  数字视频文件
21.6  多媒体元素的核对清单
21.7  由此

第22章  MCI设备与多媒体

22.1  理解MCI设备
  22.1.1  简单与复合MCI设备
  22.1.2  MCI系统,设备和必需的命令
22.2  在Multimedia ToolBook中控制MC I设备
  22.2.1  callMCI()与imageCommand()
  22.2.2  在Multimedia Tool Book中MCI命令的语法
  22.2.3  移动并改变可视媒体窗口的大小
  22.2.4  通知
  22.2.5  image Commond()函数
22.3  混合剪辑与低级调用
22.4  由此

第23章  Digital Video Producer(DVP)

23.1  什么是DVP
  23.1.1  视频编辑工具
  23.1.2  媒体转换工具
  23.1.3  视频捕获工具
23.2  安装DVP
23.3  视频预备过程
  23.3.1  故事板和脚本基础
  23.3.2  媒体采集
23.4  界面基础
  23.4.1  实例:导入
  23.4.2  在时间线上放置媒体
  23.4.3  在时间线上放置媒体
  23.4.4  使用播放器(Player)
  23.4.5  实例:播放器和时间线
23.5  过滤器和过渡
  23.5.1  应用一个过滤器
  23.5.2  实例:过滤器
  23.5.3  增中第二段视频
  23.5.4  实例:第二段视频
  23.5.5  使用过渡
  23.5.6 实例:过渡
23.6  实例:过渡
  23.6.1  为声音使用媒体播放机
  23.6.2  实例:播放器中的声音
  23.6.3  在时间线上加工声音
  23.6.4  交叉渐变
23.7  使用标题和叠加
  23.7.1  增加标题
  23.7.2  实例:增加标题
  23.7.3  增中视频叠加
  23.7.4  实例:增加叠加路径
  23.7.5  标题与叠加路径
  23.7.6  实例:标题和叠加路径
23.8  建立视频
  23.8.1  调色板趣话
  23.8.2  实例:调色板
  23.8.3  设置输出选项
  28.3.4  实例:输出格式化
  23.8.5  设置压缩选项
  23.8.6  实例:压缩选项
  23.8.7  执行构造
  23.8.8  实例:构造
23.9  捕获视频
23.10  由此

第六部分  排错

第24章  查错工具和技术

24.1  调试验基础
  24.1.1  应用程序的预防性维护
  24.1.2  错误类型
  24.1.3  运行时刻错误与执行被挂起警告
24.2  使用OpenScript调试程序
  24.2.1 使用Variables窗口
  24.2.2  从Debugger中修改值
24.3  由此

第25章  常见问题

25.1  多媒休体
  25.1.1  播放媒体的问题
  25.1.2  播放一个Ware文件并允许其它操作
  25.1.3  循环媒体
  25.1.4  CD-Audio不放音
25.2  查看器
  25.2.1  在查看器中显示正确的页面
  25.2.2  查看器闪动
  25.2.3  利用OpenScript创建与删除查看器
25.3  OpenScript
  25.3.1  停止脚本的执行
  25.3.2  隐藏打印对话框
  25.3.3  确定书的当前路径
  25.3.4  阻止一本书在启动时退出
  25.3.5  系统变量与局部变量之间的差别
  25.3.6  禁用保存更改对话框
  25.3.7  确定使用的是大字还是小字体视频区动程序
  25.3.8 阻止任务切换
25.4  安装
  25.4.1  增加Tools菜单
  25.4.2  在Setup Manager中,$符号表示什么
25.5  为CD-ROM进行优化
  25.5.1  优化方法
  25.5.2  测试缓存文件
25.6  由此

第七部分  准备分发

第26章  为交付作准备

26.1  关于测试
  26.1.1  测试是什么意思?
  26.1.2  测试周期
26.2  嵌入字体
  26.2.1  许可协议
  26.2.2  导入一种字体
  26.2.3  使用一种嵌入字体
26.3  准备Runtime(运行版本)
  26.3.1  Runtime Tool Book的限制
  26.3.2  绕过限制
26.4  优化技术
  26.4.1  Open Script优化
  26.4.2  其他优化方法
26.5  其他细节
26.6  最后的保存工作
  26.6.1  将书保存为一个TBK
  26.6.2  将书作为EXE文件保存
  26.6.3  为CD优化书
26.7  分发作品
  26.7.1  选择一种分发方法
  26.7.2  CD分发的步骤
  26.7.3  软盘分发的步骤
  26.7.4  网络分发的步骤
26.8  由此

第27章  分发工具

27.1  使用媒体包装程序
  27.1.1  理解媒体搜索路径
  27.1.2  Media Manager
27.2  使用Setup Mackager
  27.2.1  General选项卡
  27.2.2  Files选项卡
  27.2.3  PM Icons选项卡
  27.2.4  Configuration选项卡
  27.2.5  Launch EXE选项卡
  27.2.6  Create Disks选项卡
  27.2.7  修改INF文件
27.3  由此

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